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Valoración: 9
World of Warcraft: Un año después. Reflexiones.

Ha pasado un año desde que me atreví a adentrarme en el universo de World of Warcraft, y pocos días después os daba mis primeras impresiones. ¿Qué ha pasado durante estos 12 meses? Lo cierto es que sigo aquí, lo reconozco; atrapada en este mágico mundo de enanos, elfos, humanos y gnomos.


No soy una jugadora demasiado polivalente. Quizá muchos penseis que no es bueno, que pierdo perspectiva, variedad y posibilidad de probar distintos estilos, historias y formas de jugar. Pero me considero una jugadora fiel. Fiel a ?mi juego?. Cada etapa de mi vida ha habido uno especial, único, que ha copado mis horas libres sin competencia alguna. Tras decirle adiós al Warcraft III, abracé World of Warcraft y confieso que no me arrepiento. Aunque un poco sí y explicaré por qué.

La primera vez que escribí sobre el juego detallé desde mi perspectiva personal cuáles eran las sensaciones que me producían los escenarios, la temática, los personajes, la música, las habilidades... todo me maravillaba. Bien, esta vez relataré la historia desde el otro lado, desde el lado de los que jugamos a world of warcraft: el lado humano del WoW.

En este año he tenido la oportunidad de enriquecerme socialmente gracias a las variopintas personas que he conocido en el entorno del wow. Porque una vez alcanzado ese codiciado level 60, que ya hace más de 50 días jugables que lo soy, lo que te queda es compartir. Compartir con los demás un binomio de vida social + juego. Y esto es lo realmente o verdaderamente enriquecedor en estos momentos, de World of Warcraft. La complicidad, compenetración y diversión compartidas por un grupo de personas que se tratan entre sí como amigos IRL (in real life o en la vida real).

Una de las claves positivas que destaco de esta experiencia hasta este momento que os escribo, es la posibilidad de ampliar nuestro conocimiento de otras culturas gracias al idioma universal, el inglés. Es paradójico que gracias a un juego, mi nivel de inglés se haya vuelto fluido y relajado. La comunicación vocal, gracias a la comunicación VoIP, hace posible este hecho, con el uso de programas tan usados en el entorno de los jugadores como son teamspeak, ventrilo e incluso Skype. Gracias a ellos, nuestros momentos de ocio se ven enriquecidos con la oportunidad de hablar a diario con personas de Inglaterra, Noruega, Suecia, Rusia, Holanda o Grecia.

En mi ejemplo personal, en el que me embarqué en la aventura de abrir horizontes y no permanecer en un clan de habla española, me encontré con la grata sorpresa de aprender un poco de griego y ruso. Lo intentaron con el holandés pero me di por vencida. Del mismo modo, aporté mi granito de arena enseñando español cada vez que me preguntaban por su traducción al español. Hice amigas alemanas, que continúan siéndolo, y son con las que quizá más he mejorado mi nivel de inglés por nuestras largas conversaciones comentando problemas (lógicamente) que surgen en el seno de un clan o grupo de personas de tan dispares lugares.

Hasta ahora no hemos encontrado ningún punto que os haga pensar mi motivo de arrepentirme un poco de jugar a World of Warcraft. Lo cierto es que realmente no lo hago por mí, sino por las historias que he podido vivir ?ingame? y que merecerían un tratamiento especial. Dentro de ese magnífico y enorme universo que es WoW, en el que conviven desde niños hasta adultos muy adultos , me he topado con ?criaturas? peculiares y con una actitud bastante desdeñable. Cuando lo veo desde la perspectiva de estas personas, me resulta chocante con mi forma de verlo y se produce esa sensación de arrepentimiento que supongo es una intención de proyectar esa idea en los demás. Lo explico. Ayer no sería la primera ni la última vez que un jugador me comentaba su intención de dejar de jugar al Wow porque había perdido los pocos amigos que le quedaban en la vida real, porque a su novia ya la había perdido al no soportar ella las interminables horas de raids dentro de una instance como Blackwing´s Lair o la nueva Temple of Ahn Qiraj. Surrealista. ¿Perder a tus amigos o tu novio/a por un juego? Es surrealista, pero es cierto. La cantidad de jugadores que hay en WoW que sonríen cuando te dicen que juegan una media de 12 horas diarias es escalofriante. Viven para WoW. Van a clase, vuelven y no existe nada más. O van al trabajo, vuelven y no existe nada más; porque no hablamos de chavalines, no. Es algo generalizado entre los llamados ?HardCore Gamers?. Es habitual ver cómo para entrar en determinadas guilds o clanes se exige con mayúsculas una atención de 5 o 7 días a la semana y 5 horas al día mínimo. Es brutal. Pero los hay a cientos.

Comer, merendar, cenar delante del ordenador se vuelve una costumbre consuetudinaria para la mayoría. Me he asombrado muchas veces cuando he recibido reprimendas por hacer algo tan normal como irme a cenar y tardar... lo que tarde. Lo cierto es que esta actitud ha provocado en mí más risas que otra cosa porque lógicamente jamás caería en la forma de vida enferma que tienen muchos jugadores de world of warcraft. Y no se me caen los anillos al decirlo. Y es precisamente por esto por lo que hay una parte de mí que se echa para atrás. Saber que a tu alrededor estás rodeada de jugadores enfermos que ven el wow como si fuera la vida misma. Superan retos y se alegran como en la vida real; acumulan dinero virtual hasta la saciedad porque lo ven como real; quieren ser más que nadie, los primeros en todo, en un intento por simular ese ?él tiene más que yo pues yo tengo que superarlo? que se produce en la vida real. Su vida, es el WoW.

Esta es la patética conclusión a la que me han llevado estos doce meses. Pero cual ging gang, en todo lo malo, hay algo bueno, y viceversa. Tenemos ambas visiones de una misma realidad, la buena, la que nos aporta conocimientos, riqueza cultura y una vida social más amplia, y por otra, la del jugador enfermo, que es egoista, solo piensa en nuevas armas épicas, matar al boss más duro antes que nadie, y por supuesto, no parpadear para dejar de lado a sus amigos o familiares para quedarse X horas más jugando, incluso quitándoselas también de su propio sueño. ¿Qué es lo bueno? Que en la vida todo es elección. Yo me quedé con la parte enriquecedora del WoW y por eso seguiré siendo fiel a mi juego hasta que... hasta que deje de considerarlo como una diversión positiva en mi vida. Y tu, ¿qué parte eliges?

SALTOLINEA333

21 Mar 2006, 15:23
#1

:aplausos: Se nota que alguien se dedica a escribir . Muy bien redactada.

Pasando al texto, es muy cierto eso de los jugadores que se pasan muchas horas, durante todos los días de las semanas del mes (toma ya ), incluso en el WoW se da el caso de que usan el dinero real para comprar objetos, y hasta les han hecho un sistema de transferencia!.

21 Mar 2006, 15:27
#2

Muy buena columna. Es cierto que mucha gente juega como tú, solo para divertirse un rato en su tiempo libre, hablar con amigos de otros paises y tal.. pero hay mucha gente que se dedica a pasar las horas en un juego para abstraerse de sus problemas de la vida real y acaban terriblemente enganchados.

Yo no he jugado al WoW, pero si que lo he hecho al Ragnarok, me he viciado mucho en estos ultimos seis años pero nunca hasta ese límite, y sin embargo se de gente que ha llegado incluso a dejar los estudios y jugar 24:7 a ese juego.

Yo me quedo con la parte enriquecedora, también .

Ah, encantado de volverte a ver por aquí

21 Mar 2006, 15:47
#3

joder... solo moon escribe asi joderrr q recuerdos :') dios q recuerdos, ahora esq joder q lloro

wena columna a todo esto

21 Mar 2006, 16:04
#4

pedazo d columna...:aplausos:

21 Mar 2006, 16:07
#5

¡Moon! ¡Mola la columna! Las echaba de menos.

La verdad es que yo me quedo también con ese lado positivo de los juegos en general (no puedo decir de WoW porque no juego a ese juego).

A mí me pasó algo parecido cuando di el salto a GamesNET/EnterTheGame/QuakeNet y me puse a escribir para MGON en inglés. Conocí a mucha gente extranjera y mi nivel de inglés aumentó considerablemente.

Al margen del beneficio a nivel de idioma, ojalá más gente viera ese lado positivo y quien pertenezca a la otra cara de la moneda se dedique a la parte más enriquecedora.

21 Mar 2006, 16:21
#6

Una columna de MooN, debo estar viendo visiones!!!

Los extremos nunca son buenos. Yo he pasado por el extremo del que habla MooN pero tras tropezar repetidas veces con las consecuencias de dedicar tanto tiempo a jugar ya no lo hago más.

Las sensaciones que albergo de esos tiempos no son sin embargo de considerarme viciado o enfermo sino de momentos mágicos, de misterio cuando juegas contra fakes, de adrenalina, de estupor cuando juegas partidas que no te crees ni tú, de acabar primero en las partidas y sentirte un rey, de entrar en un server de guiris completamente desconocido y estar de completo cachondeo con ellos a los 3 mapas, de conocer a gente maravillosa, y un larguísimo etcétera. Lo recuerdo con mucho cariño pero sé que tiene un coste de oportunidad muy elevado para volver repetirlo. Los recuerdos de las primeras parties a las que fui, de esperar con anhelo la demo del ut2003, de llega al iRC con los amigos que no conoces en persona.

4Unrealers primero y luego Gamersmafia se crearon con el objetivo primordial de intentar ayudar a que otras personas pudiesen experimentar lo que yo he experimentado.

¡A ver si te animas a escribir más a menudo moon!

21 Mar 2006, 16:22
#7

6#y ahora juegas muy poco.. por lo menos al ut!!! ¬¬

21 Mar 2006, 17:18
#8

Gracias, amiga MooN, por esta lúcida y espléndida aproximación al día a día de los jugadores de un juego como éste. Creo que todos podemos entender e intuir esas partes positivas y negativas de las que hablas. Los buenos momentos y las miserias... parece que esta dualidad está presente en muchos juegos, y supongo que es lógico.

Yo ni juego a este juego ni a ninguno similar, pero me he leído todo lo que cuentas porque me parece interesante para cualquier aficionado a los videojuegos en general.

Congratulations

21 Mar 2006, 17:24
#9

x D, ahora todos nos quedamos con la parte "positiva" del juego, pero en cuanto mandas el reply a esta columna te vas corriendo a matar orcos.

Afortunadamente no he jugado al WOW, ni quiero, todo ese "compañerismo" utópico con tintes hippies de un mundo ideal y multicultural feliz con gominolas y gente muy amigos de sus amigos en todo el globo terráqueo, es muy bonito, pero no hace falta estar metido en un juego en el que tengas que matar bichitos y coleccionar objetos para ello, se puede conseguir lo mismo de otras formas (por ejemplo, chats?).

En general se podría decir que el WOW en particular y los MMPORGs en general me han "quitado" varios amigos. No, no han muerto, pero casi, pues hay gente con la que no puedo hablar más que de siglo en siglo. Conversación típica:

- Oye, sabes que ha sido de _random_nick, hace mucho que no le veo ni nada?

- Na... esta viciao al _random_mmporg_

A mi modo de ver es un juego con cuota mensual, y de proyección infinita (no tiene final), por lo que sus creadores lo único que quieren es que te quedes "atrapado" en él tú y la mayor gente posible el mayor tiempo posible. Un juego nunca debe convertirse en una dependencia ni una obligación, porque entonces por definición deja de llamarse juego y se llama... ¿ludopatía? x D

Además según tengo entendido hay mucho mal rollo, pikes, insultos, amenazas, en el WOW, respecto a "eeh ese item es mio" o "eres un pakete de mierda lo único ke tienes mejor ekipo ke yo", así que no creo que sea taaaaan enriquecedor... En fin, se me ve el plumero así que lo voy a poner en negrita para que quede claro: ODIO EL WOW

21 Mar 2006, 17:45
#10

conozco el problema de cerca

ARDE WOW

21 Mar 2006, 17:47
#11

jode q verdad en kapichu, y esq muchos de los uteros se han pasado a wow(al menos en CDA se llevo a 7 u 8 y siguen ) pero q decir, yo desde lq kedada unrealer del SIMO de 2005(a la q ni dharna ni suici fueron ni muchos otros q pdian mike y tal esto a sio la polla, empece a recordar cosas tales como cuando una tia me dijo, entra en canal 21(no conocia ni la web) y no sabia ni entrar en un servidor de UT'99 , y conoci la web, a la panda de locos esta... y nunca la verdad, me di a conocer, y ahora joder conozco a to cristo y (creo) mucha gente a oio hablar de mi . q cosas pasan creo q estoy en la epoca de dhrana y ya me estan llegando las onsecuencias, notas y demas, y voy a tener q aflojar, pero esq no puedo!!!

vivo pa vosotros

PD: yo tb e jugao al wow y es increible el enganche q tiene, lo dje por miedo, ens erio

21 Mar 2006, 18:00
#12

:ok:

21 Mar 2006, 18:25
#13

Gracias a todos por vuestros comentarios, intentaré escribir más a menudo, ya que de hecho, solo me ha llevado un ratito de nada. El problema siempre está en saber de qué escribir, luego viene todo rodado

Y respecto a Kapichu #9 hay muchísima muchísima gente que piensa como tú. Que odia el juego porque ha perdido a gente por él. Claro que hay mal rollo y todo eso que dices, pero yo también veía mal rollo en el CS, en el UT, en el Warcraft... probablemente los haya en todos los juegos. El problema es que al ser un juego de rol online en tiempo real todo se magnifica mucho más porque es como un reality show en el que tu char o personaje es el protagonista del reality (y ya sabemos todos qué sucede en este tipo de espacios).

Pero mi conclusión sigue siendo la misma. ¿El juego es una forma de diversión o es el juego el que se divierte contigo? Si una serie de código fuente inanimado es capaz de controlar tu vida... amigo, tienes un problema. Es lo que pienso, de esto, y de todo lo que haga que tú no seas tu propio dueño, porque estás dejando a otra persona/cosa/lo que sea, que haga de "Dios" contigo y te maneje cual marioneta en un teatro de guiñol.

21 Mar 2006, 20:34
#14

gran columna moon! no sabia q siguieras jugando... si te pasas algun dia de vuelta por spinebreaker, no olvides whispear a liorum o a eklundh. Con eklundh tengo una guil en la q ya somos mas de 160, me encantaria tenerte en ella (Diclonius Knights). Espero q te siga enganchando el wow

21 Mar 2006, 21:04
#15

muy buena columna! para mi, wow es un juego impresionannnte, vamos que estaria jugando ahora mismo si no atrapara tanto, amos que te tiras 5 horas al dia jugando y ni te das cuenta

21 Mar 2006, 23:15
#16

Moon como en antaño todos te seguimos dando felicitaciones por tus columnas (aun recuerdo el seguimiento de la campus ) y te queremos ver más por aqui.

Dices que no sabes de que hablar... te propongo algo interesante.

El titulo de la columna:

"Unreal Tournament: Siete años despues..."

22 Mar 2006, 15:59
#17

le fatla un gancho comercial a esta columna...si se hubiera titulado los atrapados del wow! seguro que tendrias mas vistias n_n

22 Mar 2006, 19:39
#18

16# ese triunfaria tio yo ya estab ahi con la demo a uerte

23 Mar 2006, 21:58
#19

Es desde luego la visión que tenemos mucha gente, entre la que yo me incluyo.

El WoW es solo un juego, aunque algunos lo consideren como algo más...mucho más (dependiendo del caso).

Pero como Moon ha comentado, no todo es malo, desde luego...por ejemplo, para mi, en realidad, me ha aportado grandes cosas, entre esas cosas que me ha aportado, se encuentra la persona que hoy más quiero. Persona que me mostró lo bonito del WoW, lo verdaderamente bonito de todo esto, y es la gente que lo forma, con la que como Moon dice, compartes tan buenos ratos.

Preciosa columna cariño. Un besazo.

26 Mar 2006, 04:21