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Thrall, Jefe de Guerra

  • Thrall. *

Thrall, hijo de Durotan es el Jefe de Guerra de la restaurada Horda chamanística, y rige sobre la tierra roja de Durotar en Kalimdor. El es el líder de la facción de los orcos, situado en el asimiento de Grommash en el valle de la sabiduría, en la ciudad del orca de Orgrimmar. El nombre orco de Thrall, aunque nunca fue dado a él oficialmente, es ‘’ Go’el. ‘’

Thrall era el hijo de Durotan, cacique del clan de FLobo Gélido, y de Draka.

Biografía: Juventud.

Thrall fue encontrado entre los cuerpos sangrientos de sus padres asesinados por Aedalas Blackmoore, el general de todos los campos de internación para los orcos. Blackmoore volvió a su fortaleza, Durnholde, con Thrall, y lo educó como gladiador, con todo el salvajismo de un orco, pero con el intelecto estratégico afilado de un ser humano.

Cuando escapó, se encontró con Grom Grito Infernal, lider de los Canto de Guerra, y para el un hermano mayor, tras la muerte de Ogrim Doomhammer, Thrall fue nombrado Jefe de Guerra de la Horda, y Grito Infernal que le podría haber arrebatado el poder si hubiera querido no lo hizo, ya que le consideraba sabio y paciente.

Los días pasaban y Thrall seguia planeando nuevas estrategias para diezmar las fuerzas de la Alianza, que cazaban a los de su especie sin descanso. Una noche, Thrall recibió la visita de un personaje de gran poder, este hombre se llamo asi mismo Oráculo, o Guardián.

Thrall percibió un gran poder en este hombre, y escucho su propuesta. El Oráculo le dijo que tenía que viajar al oeste, a las tierras de Kalimdor, y que solo allí su gente estaría a salvo y lista para el combate.

Thrall decidió hacerle caso a este personaje, y empezó a agrupar a sus fuerzas, llamó a Hellscream y sus Warsongs, y a todos los clanes de la Horda.

A medio camino a lo largo de su viaje a Kalimdor, las naves de Thrall son sitiadas por una tormenta feroz cerca del Maelstrom ( torbellino de en medio del mar entre Azeroth y Kalmidor.) y forzadas a tomar el puerto en una isla pequeña. Allí los orcos encuentran Sen’Jin, que tiene tribu de murlocs y un puesto avanzado humano en la isla. Temiendo para la seguridad de la Horda, Thrall y sus guerreros asaltan la base humana, sólo para descubrir que el archimago responsable fue colocado allí para guarecerse de los murlocs de la bahía. Mientras que los orcos y las fuerzas humanas guerrean el uno con el otro, los monstruos de la bahía buscan sacrificios para sus rituales. Thrall entonces se encarceló dentro del Dungeon ardiente de los murlocs. Él averigua de un cazador troll, con quien él comparte empatía, que los murlocs están planeando sacrificarlos a ambos a una bruja del mar. Afortunadamente, aunque los murlocs se ven extraños, son inconscientes de las capacidades chamanísticas de Thrall, y el Jefe de Guerra puede escapar y liberar a sus guerreros.

  • Vol’Jin, El Cazador de Sombras.*

El Troll, sin embargo, se da cuenta que Sen’Jin no esta con ellos, lo han tomado prisionero durante el primer sacrificio. Thrall llega hasta el altar, pero sólo para mirar con horror mientras el hechicero murloc mata a Sen’Jin. Thrall y sus guerreros pueden matar a los tres guardias de Murlocs que mantienen la barrera mágica que previene su escape, pero es demasiado tarde para el líder de los trolls. Sen’Jin mientras muere revela una visión a Thrall en la cual este conducirá a la tribu de Lanza Negra a la grandeza. Thrall entonces ofrece a los trolls restantes un lugar en la Horda por la amabilidad que han demostrado hacia los orcos. Thrall emerge de la cueva y es enfrentado por el fantasma de la bruja del mar. Ella amenaza con vengarce por la destrucción de su altar y siervos, poniendo una maldición sobre el Jefe de Guerra en la que el mar se lo tragaría a él y todas sus fuerzas. Al volver a su base, Thrall descubre que el cielo amenaza tormenta, no es tiempo aún de navegar. Él también aprende que la isla es volcánica y que el volcán inactivo está a punto de entrar en erupción. La bruja del mar, mientras tanto, lanza sus fuerzas de murlocs contra la Horda, sedienta por la venganza. Sin embargo, ayudado por los trolls, la Horda puede sostenerse de sus atacantes suficientemente para reparar sus naves y para manejarlas escapándose antes de que el volcán entre en erupción. La maldición de la bruja del mar pudo tener cierta influencia, dependiendo de cuan cercano a su isla se esté. Sabemos que las fuerzas de Thrall naufragaron. Asimismo los otros clanes, tales como Grito Infernal, no estaban entre ésos cogidos por la tormenta y conducidos a la isla.

  • Thrall en la actualidad.*

Cuando llegaron a Kalimdor, las fuerzas de Thrall se encontraron a Cairne Pezuña de Sangre, líder de los Tauren, que luchaban contra los centauros y los razormantes en Los Baldíos.

Thrall le ayudo a deshacerse de esta escoria, pero para su sorpresa, al terminar la corta batalla, a la distancia, podía ver al clan Lobo Gélido y a su ‘’ hermano ‘’ Grom luchando contra la Alianza. Thrall bajo por la montaña y ayudo a su amigo. Una vez ganada la batalla le dijo a Grom y a su clan que no atacaran a la Alianza, por el momento y entre dientes, Grom no tuvo más remedio que aceptarlo.

El Oráculo volvió a aparecerse en uno de sus sueños y le convoco a un lugar, en una cueva, Cairne Pezuñá de Sangre le dijo que solo había una cueva en todo Los Baldíos, una vez en lo más ondo, se dio cuenta de que una humana se había adentrado con ellos hasta lo mas hondo, esta humana se presento: Lady Jaina Valiente, líder de los supervivientes de Lordaeron.

Entonces apareció el Oráculo de nuevo, les dijo que tenían que ir a los bosques de Ashenvale, en busca de unos nuevos aliados, y que la Horda y la Alianza no tenían porque luchar entre si.

Tras muchas batallas, el Oráculo les volvió a convocar, una vez en el claro, aparecieron dos elfos, un druida y una sacerdotisa, que se presentaron con Malfurion Tempestira y Tyrande Susurravientos.

Antes de que pudieran empezar una batalla, el Oráculo se volvio a aparecer. Les conto toda su historia, el era Medivh, habia sido asesinado por quien mas queria por sus pecados ( nada más ni nada menos que abrir el Portal Oscuro que dio paso a la Horda ).

Portal Oscuro abierto.

Después de pensar, los cuatro jefes decidieron acabar con la Legión Ardiente, que había vuelto para tomar el mundo de nuevo, como ya hicieron hace diez mil años, pero sin éxito.

Pero antes de luchar contra la Legión y su ‘’ chusma ‘’ de demonios, Grom fue poseído por la sangre de Mannoroth, el poseedor de los orcos, quien los creo y los poseyó para convertirlos en maquinas de matar a su favor, pero no todo salio bien ya que los orcos escaparon de su dominio, pero Mannoroth, volvió junto con la Legion para reclamar lo que era suyo.

Thrall muy apenado, curo a Grito Infernal, y juntos, los dos jefes de la Horda se enfrentaron a Mannoroth en un cañon, no sin el sacrificio de la vida de Grito Infernal, los orcos se libraron de Mannoroth y estaban listos para la batalla, con ansia de venganza…

En la batalla del Monte Hyjal, las fuerzas de la Horda, Alianza y elficas se unieron contra un enemigo comun, y tras muchos sacrificios pudieron terminar con la infeccion de la Legión Ardiente, y con su maestro, Archimonde.
Después de esta batalla, Thrall mando a todos sus clanes a Durotar, a fundar la ciudad de Orgrimmar, en recuerdo de Ogrim Doomhammer. No sin ayuda de Rexxar, un Mok’Nathal ( medio Ogro, medio Orco ) y todos los miembros de la Horda, la ciudad fue fundada con éxito, y es ahora uno de los bastiones más poderosos de Azeroth, y alli reside Thrall, el liberador de los orcos.

  • Rexxar, Campeón de la Horda.*

re GW

gw sombra

Vol´Jin > all

jajaja

O sea,k si un ali se cruza con Thrall en Orgrimmar esta jodido,no?

Con lo que mola asaltar ciudades

Informativo
#5

asaltar ciudades se suele hacer con 40 80’s

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