World of Warcraft
Menú
Gamersmafia es ahora un archivo de solo lectura.
Columnas

[Actualizado] I'm MT

06 Oct 2011, 12:55 | Dani-BLiNK | 6 | 16 2388

I'm MT es una serie Machinima de humor inspirada en World of Warcraft, que nos cuenta las aventuras de un Tauren llamado MT en su camino hacia ser el mejor Main Tank.

En la serie podemos encontrarnos con las aventuras que este pasa con sus amigos de la horda, pasando retos cada vez más difíciles, matando enemigos Alianzas, etc.

Temporada 1

Capítulo 1: http://youtu.be/2sNg6LVPRwE

Capítulo 2: http://youtu.be/1RhJUW3Smps - http://youtu.be/P-dkChVU3Po

Capítulo 3: http://youtu.be/lfLKsLTG89g - http://youtu.be/JIL-fSJldvo

Capítulo 4: http://youtu.be/aNlO7skCqWE

Capítulo 5: http://youtu.be/a5gyT8VIQXs - http://youtu.be/To-6j9hovpI - http://youtu.be/GR3Y8Aaj-wY

Capítulo 6: http://youtu.be/zxP1wCuMosY - http://youtu.be/dZhmornRqAE - http://youtu.be/VeEzij15M8M

Capítulo 7: http://youtu.be/pBfKchmpQYg - http://youtu.be/Pld2FZf8CGw - http://youtu.be/h-C1LvNfAMU

Capítulo 8: http://youtu.be/1tpY3P5FZJY - http://youtu.be/2POj4dbrvOM - http://youtu.be/cAbVdUx71PE

Os dejo por ahora los cuatro primeros capítulos de la 1ª temporada. Si queréis ver más, solo tenéis que pedírmelo o buscarlos en YouTube.

Saludos.


Consejos para jugadores nuevos: Tú serás la Muerte

11 Jul 2011, 13:08 | Dani-BLiNK | 6 | 5 1602

Consejos para jugadores nuevos es una serie de artículos recurrentes en los que pedimos a jugadores veteranos de World of Warcraft que compartan sus pensamientos y sus consejos con los nuevos aventureros sobre diferentes temas del juego.

El tema de esta semana es: Vuestro primer caballero de la Muerte.

Cuando un nuevo jugador comienza sus andaduras por World of Warcraft se encuentra con tal multitud de asuntos a tener en cuenta, que los primeros 55 niveles de aventuras con un solo personaje pueden resultar abrumadores. Para algunos jugadores, pasan meses antes de que siquiera uno de sus personajes se convierta en "principal" y llegue a nivel 55 o superior. Para otros, es solo cuestión de días.

En cualquier caso, cuando vuestro primer personaje alcanza el nivel 55, se desbloquea la facultad de crear vuestro primer caballero de la Muerte. Es una clase única, con un estilo de juego y requisitos que desafían y deleitan a jugadores muy diferentes. Las motivaciones varían, desde jugar el rol de caballero de la Muerte, hasta aprender una forma diferente de tanque, o simplemente experimentar la amplitud de una nueva clase. Lo miréis por dónde lo miréis, hay mucho que aprender.

Tras la creación de vuestro primer caballero de la Muerte llega la complicada tarea de comprender el sistema de runas y las diversas especializaciones de los distintos niveles, y de tomar las decisiones correctas en lo que respecta al equipamiento. Incluso la decisión de la raza en la pantalla de creación del personaje puede resultar un quebradero de cabeza. Sin duda os vendrá bien recibir algunos consejos.

Si fuerais un jugador nuevo que empieza hoy con su primer caballero de la Muerte, ¿cuál sería vuestra estrategia global? Como veteranos experimentados, ¿qué consejos les daríais a los recién llegados para ayudarles a sacar el mayor partido posible de la clase más nueva del juego? ¡Y no olvidéis votar por los comentarios con los que estéis de acuerdo!

Averigua lo que respondieron los jugadores la última vez sobre las mejores vistas de Azeroth...


Anduin Wrynn: Antes y ahora

20 Jun 2011, 09:07 | Dani-BLiNK | 4 | 1 1519

Solo quedan las ruinas de las ciudadelas fortificadas. Los bosques que en otro tiempo lucían verdes, arden ahora entre las abrasadoras llamas bajo el sol del atardecer. Y las grandes extensiones de desierto, en las que perecieron hasta los más avezados aventureros, albergan ahora fértiles oasis.

La devastación de Azeroth cambió muchas cosas. Es posible que los cambios en el paisaje de los Reinos del Este y de Kalimdor sean la prueba más evidente del violento regreso de Alamuerte, pero muchos de los héroes de Azeroth han sufrido también cambios drásticos, tanto físicos como mentales.

Recientemente, nos centramos en los cambios que supuso el Cataclismo en las vidas del consumado chamán Thrall y del nuevo Jefe de Guerra de la Horda, Garrosh Grito Infernal. Hoy estudiaremos a Anduin Wrynn, hijo del rey Varian, y el impacto indeleble que los grandes cambios que asolan Azeroth han tenido en este joven.

A pesar de no ser más que un adolescente, Anduin, príncipe de Ventormenta, ha superado numerosas pruebas y tribulaciones, como su secuestro a manos de la intrigante dragona negra Onyxia. Pero es posible que su mayor desafío consista en su relación con Varian. Anduin conoce de sobra el amor y el afecto que su padre le profesa, pero también está acostumbrado a su faceta más violenta y combativa, que se manifiesta en repentinos arranques de furia. Anduin también ha opuesto siempre gran resistencia a la inamovible decisión de su padre de que se convierta en guerrero.

Los acontecimientos inmediatamente anteriores al Cataclismo abrieron un capítulo nuevo en la vida de Anduin. Mientras recibía instrucción militar en el bastión enano de Forjaz, Anduin presenció cómo Moira Thaurissan, la hija perdida del rey Magni Barbabronce, se hacía con el poder de la ciudad por la fuerza ayudada por un contingente de enanos Hierro Negro. A pesar de ser la heredera legítima de Forjaz, despertó la ira de Varian por lo brutal de sus tácticas. Al poco tiempo, el rey y un equipo de agentes IV:7 se infiltraron en la ciudad con la intención de asesinar a la implacable heredera enana. La decidida y sensata intervención de Anduin hizo entrar en razón a Varian que terminó por perdonarle la vida a Moira, evitando así un desastre político que podría haber provocado una guerra civil entre los enanos.

Durante el tiempo que pasó en Forjaz, Anduin también descubrió su auténtica vocación: convertirse en sacerdote y seguir los principios de la Luz Sagrada. Aquellos que conocen bien a Anduin, consideran que esta disciplina encaja perfectamente con el príncipe, que ha demostrado en más de una ocasión su carácter compasivo y considerado. Anduin ha dejado de ser el pequeño príncipe de Ventormenta para convertirse en todo un hombre capaz de hacerse oír para defender sus principios. No comparte con Varian su desconfianza y su odio acérrimo hacia la Horda. En una ocasión, incluso le ofreció un sabio consejo al jefe tauren Baine Pezuña de Sangre tras la muerte de su padre, Cairne. Pero con el actual estado de agitación reinante en Azeroth, resulta difícil saber si el destino de Anduin en el camino de la Luz seguirá su curso normal, o si dará un giro inesperado.

En los próximos meses, estudiaremos otras transformaciones de personajes clave, incluida la de Magni Barbabronce; así que volved pronto.


El Sacerdote disciplina: Primeros pasos

31 Mar 2011, 12:05 | Pipepito | 7 | 3 2430

Después de explicar lo principal del Sacerdote Sagrado ahora le toca el turno al Disciplina, cuya función, más que sanar, es la de evitar daños.

 

1.   Talentos

Las bonificaciones que obtendremos por nuestros talentos serán las siguientes:

Penitencia: Si cuando lo usamos nuestro objetivo es un aliado Sanará a este, si por el contrario el objetivo es un enemigo este hechizo  le hará daño.

Esclarecimiento: Aumenta el intelecto un 15%.

Meditación: Regeneramos un 50% del reg. maná adicional en combate.

Maestría: Escudo de disciplina: Aumenta la potencia de los hechizos de absorción un 20% y un 2,5% adicional por cada punto en maestría.


Primeras impresiones del Sacerdote en el 4.1.0

23 Mar 2011, 01:14 | Pipepito | 0 | 0 1867

Con la llegada del primer parche de contenido, el 4.1, muchos de vosotros os preguntareis, ¿qué va a pasar con mi Sacerdote? Pues bien, el caso es que hasta ahora solamente se han publicado los cambios del PTR y no hay nada definitivo aunque ya se han dejado ver algunos cambios.

A continuación haré hincapié en los que a mí me han parecido más importantes.

Podríamos decir que los más significativos serian los siguientes:

-          Disipar magia solo puede usarse en el sacerdote que lanza un hechizo como efecto principal.

-          Nueva habilidad pasiva para Disciplina y para Sagrado, Absolución, que permite al Sacerdote usar Disipar Magia para quitar hasta 2 efectos negativos en objetivos amistosos.

-          Voluntad interna y Fuego interno duran hasta que se cancele el hechizo.

Analizando los cambios uno a uno, no parecen gran cosa, sin duda alguna, el que más quebraderos de cabeza les está trayendo a Blizzard es sin duda alguna el Disciplina, aunque el Sacerdote Sombras no se va a escapar impune de este parche, pese a que no se le ha aplicado ningún cambio directo de momento.


El Sacerdote sagrado: Primeros pasos

15 Mar 2011, 12:40 | Pipepito | 8 | 8 1596

En esta guía os introduciremos lo básico sobre el Sacerdote Sagrado, sus habilidades y cómo debe ir para estar a la moda frente a los enemigos.


¿Tiene un antídoto para el ‘World of Warcraft’?

25 Nov 2010, 15:57 | [BkN]XeNoMoRPH | 7 | 32 1963

WoW

Esta situación se ha dado realmente esta mañana en un centro comercial. En la sección de videojuegos, un tipo que debe rondar los cincuenta y tantos le espeta al dependiente:

¿Tiene un antídoto para el ‘World of Warcraft’?

Así, sin rodeos, con un tono entre serio y sarcástico que no deja adivinar la verdadera intención de la frase.

A causa de las gafas de sol que ocultan su mirada, creo en principio que es jugador de WoW (siempre he pensado, medio en broma medio en serio, que los habitantes de Azeroth se distinguen del resto de los mortales por sus ojeras), pero cuando vuelve a pronunciarse me deja helado.

Mis dos hijos están enganchados al juego y ya no sé qué hacer.

El pobre hombre ha ido a la tienda en busca de ayuda, de algún consejo que, evidentemente, el dependiente no puede proporcionarle.


Los curiosos experimentos del World of Warcraft

22 May 2010, 12:19 | [BkN]XeNoMoRPH | 9 | 8 4646

Que World of Warcraft es todo un fenómeno en el mundo de los MMORPGs es un hecho. Pero, es que, además, es toda una mina para los que buscan una buena muestra social para hacer experimentos sociológicos, económicos e incluso epidemológicos.

Inflación WoW

World of Warcraft, con su miríada de clientes que juegan a cambio de una cuota mensual en un amplísimo mundo virtual, da lugar a una serie de situaciones que bien podrían ocurrir en nuestro querido (al tiempo que odiado) Mundo Real pero con la ventaja para los observadores de la velocidad del tiempo en internet: Por cada día que pasa en el Mundo Real pasan aproximadamente siete en el virtual. Así pues, las observaciones a largo plazo se hacen mucho más sencillas.


Como me convertí en Inmortal (capítulo 1)

12 May 2009, 11:31 | ZeNNeR | 7 | 10 1754

Llegamos todos a la entrada de la inmensa e inmunda cripta flotante de Naxxramas, la casa de Kel Thu´Zad el despiadado Lich que tanto daño causó a nuestro mundo, mano derecha de nuestro objetivo final, Arthas, cuyo nombre congela las venas de nuestros veteranos de guerra y hace que nuestras viudas y huerfanos se estremezcan…



World of Warcraft: Wrath of the Lich King

28 Ago 2007, 20:11 | Vinagre | 5 | 7 9864

img519/4241/wowwotlkleadinbe4.jpg


Desde que se anunció la nueva  expansión del World of Warcraft, World of Warcraft: Wrath of the Lich King (WOW:Wotlk) los fans del juego han ido
pidiendo más a Blizzard sobre detalles que han ido observando en vídeos y
screenshots. Y cada cierto tiempo Blizzard, ha sacado información en
diferentes medios: eventos (Blizzcon07,
Games Convention), foros de Blizzard y
revistas (Games for Windows magazine). Toda está información es la que trataré de traducir
y organizar para vosotros en la siguiente columna.


World of Warcraft: Un año después. Reflexiones.

21 Mar 2006, 15:03 | MooN | 19 | 26 5450

Ha pasado un año desde que me atreví a adentrarme en el universo de World of Warcraft, y pocos días después os daba mis primeras impresiones. ¿Qué ha pasado durante estos 12 meses? Lo cierto es que sigo aquí, lo reconozco; atrapada en este mágico mundo de enanos, elfos, humanos y gnomos.



Gadgetzan: La joya de Tanaris

04 Feb 2006, 18:00 | Flash-Hack | 0 | 3 4338

Ante todo decir que esta columna no está escrita por mi, yo solo la he traducido. La he sacado de wow-europe, de una nueva sección que han introducido llamada Gadgetzan Times, en la cual muestran algunas facetas del World of Warcraft como si de un artículo periodístico se tratase. Espero que les guste:

Fara Boltbreaker, periodista del Gadgetzan Times nos ofrece una visión interna del bullicioso puesto avanzado de comercio del Steamwheedle Cartel, donde horda y alianza vienen a comprar y vender bienes: Gadgetzan


Impresiones de la Battleground de Alterac Valley

10 Jun 2005, 21:33 | Flash-Hack | 2 | 3 16986

Como sabéis, en el último parche, subido el día 7 de Junio, se introdujeron las tan esperadas Battlegrounds. En esencia son 2 battlegrounds, una enfocada a capturar la bandera en pequeños equipos de 8-10 personas (warsong gulch) y otra enfocada a grandes batallas entre dos equipos de 30-40 personas cada uno (alterac valley)

En los primeros días he estado jugando sobre todo en Alterac valley, y por ello quiero compartir con todos vosotros mis opiniones al respecto.


Primeras impresiones con el WoW

28 Mar 2005, 15:19 | MooN | 1 | 3 3859

Aprovechando que venían los días de vacaciones de Semana Santa pensé que sería un buen momento para caer en las redes del World of Warcraft. Y así fue. Estas son mis primeras impresiones después de 4 intensos días de vicio-enganche-disfrute.