Reinos de prueba y notas del parche 2.0.6
Blizzard ya ha anunciado que están disponibles los reinos de prueba para el próximo parche 2.0.6. Este va a ser un parche que va a estar principalmente enfocado a arreglar unos cuantos errores encontrados en la expansión y a ajustar unos pocos talentos de cazadores, magos y sacerdotes.
Fuente: WoW-Europe
Sigue leyendo para las notas completas sobre el parche 2.0.6:
Notas del parche 2.06
Cazadores
- "Disparo Silenciador" ahora hace solamente el 50% del daño del arma en lugar del 75%.
- El daño base de "Disparo Arcano" ha sido reducido alrededor del 9% y el bonus de daño del poder de ataque a distancia de un 20% a un 15%.
- El bonus de daño de "Tromba" ahora es de 4/8/12% para los rangos 1/2/3.
- El bonus de daño de "Tromba Mejorada" ahora es de 4/8/12% para los rangos 1/2/3.
Magos
- Cada rango de "Bola de Fuego Mejorada" ahora reduce tu coeficiente de daño de hechizo en 2%.
- Cada rango de "Descarga de Escarcha Mejorada" ahora reduce tu coeficiente de daño de hechizo en 2%.
- "Contrahechizo" ya no dispara el tiempo de reutilización global.
- "Escudo de Maná" ahora absorbe tanto daño mágico como daño físico.
Sacerdotes
- El coeficiente de bonus de "Palabra de las Sombras: Dolor" ha sido reducido alrededor de un 9%. Esto se traduce en un 5% menos de daño con "Palabra de las Sombras: Dolor" para el sacerdote medio.
Errores
- Las "Botas de tejido de Sombras helado" aumentarán ahora correctamente el daño de Sombras.
- Los jugadores ya no perderán el control de su personaje cuando han causado amenaza a algún bicho si intentan hablar con un PNJ.
- El comando /equip o /equipar funcionará ahora con piezas de equipo que no se encuentren en la bolsa principal.
- Hemos corregido un problema que causaba que algunos jugadores se desconectaran en la Ciudadela Fuego Infernal - Horno de Sangre.
- El bonus de 4 piezas del conjunto "Corruptor" se aplica ahora correctamente.
- Los Cañones viles de la Legión en el Campamento Forja: Inquina de las Montañas Filoespada ahora aparecerán correctamente
- La descripción de la cola de la Arena mostrará ahora en qué arena está apuntado el jugador .
- Hemos corregido un error que causaba que los jugadores quedaran desconectados si intentaban engarzar una gema que había sido envuelta para regalo.
- Hemos corregido un error que causaba que los jugadores quedaran desconectados al formar un grupo con otros miembros en la misma área.
- Los iconos de mascota se actualizarán correctamente en la ventana de los establos.
- Se ha mejorado la robustez de la visualización de la barra de acción de las mascotas. Ahora es menos propensa a quedar accidentalmente bloqueada por accesorios.
- Los jugadores ya no escucharán repetidamente el gong después de haberse unido a la cola de los campos de batalla.
- Declinar una invitación de grupo mientras estás en cola usando el "Buscando a más" ya no te quitará de la cola.
- Los Fragmentos abisales ahora costarán oro en lugar de honor al comprarlos.
- Los jugadores ya no tendrán acceso a ambas líneas de misión después de declarar su lealtad a los Arúspices o a los Aldor en la ciudad de Shattrath.
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ale, ya han tocao los hunters…
blizzard <3 locks
No por dios para que tocan a los cazadores y encima quitando daño,
.Tenian que haber quitado daño a los picaros que hacen demasiado daño para mi gusto
A los que tienen q bajar el daño es a los locks. Es la clase mas over del juego con diferencia y Blizzard mira continuamente a otro lado. El otro dia en Nagrand un Lock 70 me metió una curse (yo era 64) y hui. El lock no hizo nada más, pero esa curse fue suficiente para matarme.
Si bien esta claro que ahi había una diferencia de nivel, es demasiado incluso para un 70, además, no es excusa, ya que hoy mismo me he cargado a un druida 70
y porke nos kitan eso a los sacerdotes? tenian ke darnos mas poder de dar ostias… sino no puedo ir solo al 80% de las quest o me cuesta una hora llegar a los sitios
mu mal señores blizzard mu mal 