World of Warcraft llega ya a los 10 millones de jugadores
Según una nota de prensa emitida por Blizzard, World of Warcraft ha llegado ya a la impresionante cifra de 10 millones de subscriptores. Con esto afianza más aun su puesto como uno de los MMORPGS más populares jamás jugados.
World of Warcraft ha logrado reunir en tan solo 3 años esta cifra, repartida entre Norteamérica con 2,5 millones de jugadores, Europa con algo más de 2 millones y Asia con 5,5 millones de subscriptores.
Fragmento de la nota de prensa:
"Es muy gratificante ver cómo los jugadores de todo el mundo continúan mostrando tanto entusiasmo y apoyo a World of Warcraft',
afirmó Mike Morhaime, presidente y cofundador de Blizzard
Entertainment. "Siempre estamos encantados de recibir a nuevos
jugadores en el juego y esperamos compartir la próxima actualización
importante de contenido con toda la comunidad en los meses que se
avecinan.'
Nota de prensa oficial:
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PARÍS, Francia - 22 de enero, 2008 -- Blizzard Entertainment, Inc. ha anunciado hoy que el número de suscriptores de World of Warcraft®,
su galardonado juego de rol multijugador masivo online (MMORPG), ha
seguido creciendo, superando recientemente los 10 millones en el mundo.
Se ha mantenido un alto interés en el juego en todas las regiones, con
miles de nuevos y antiguos jugadores que se han suscrito durante el
pasado periodo festivo. World of Warcraft ahora reúne a más de
2 millones de suscriptores en Europa, a más de 2,5 millones en
Norteamérica y a aproximadamente 5,5 millones en Asia.
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"Es muy gratificante ver cómo los jugadores de todo el mundo continúan mostrando tanto entusiasmo y apoyo a World of Warcraft',
afirmó Mike Morhaime, presidente y cofundador de Blizzard
Entertainment. "Siempre estamos encantados de recibir a nuevos
jugadores en el juego y esperamos compartir la próxima actualización
importante de contenido con toda la comunidad en los meses que se
avecinan.'
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Desde su lanzamiento en Norteamérica el 23 de noviembre de 2004, World of Warcraft
se ha convertido en el MMORPG más popular del mundo. Fue el juego de
ordenador más vendido del mundo en 2005 y 2006, y en 2007 solo fue
superado por World of Warcraft The Burning Crusade®, el primer
paquete de expansión del juego.* Además de ser el juego de ordenador
más vendido de 2007 tanto en Norteamérica como en Europa, The Burning
Crusade ostenta el récord de juego de ordenador que más rápido se ha
vendido, con cerca de 2,4 millones de copias vendidas en las primeras
24 horas a la venta y aproximadamente 3,5 millones de copias vendidas
en el primer mes disponible.* La segunda expansión de World of Warcraft, Wrath of the Lich King™, está en desarrollo, tal y como se desveló en el festival de juegos de la empresa, BlizzCon™, en agosto de 2007.
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World of Warcraft actualmente está disponible en siete idiomas,
con la versión en ruso en desarrollo y cuyo lanzamiento está planeado
más adelante este año. Además de en Norteamérica y Europa, World of Warcraft
se juega en China continental, Corea, Australia, Nueva Zelanda,
Singapur, Tailandia, Malasia y en las regiones de Taiwán, Hong Kong y
Macao.
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Dios que alegria, cuanta gente x’D !
Buena noticia Flah : ) !
Pues si que es gente….
Joder los chinos 5 millones.
demasiado enganche da este juego …
ufff si que hay chinos si
la siguiente expansión tiene fecha de lanzamiento aproximada?? jje
uffff la de peñita que juega a esto.
hay rumores que apuntan a principios de abril…
Sip, yo pregunte en centro game y me dijeron, ‘’ Nosotros la recibimos el 4 de abril y las reservas estan abiertas para el mes de marzo ‘’ Pero no sabes si se retrasará unos dias : ).
Que siga creciendo!
k sigua k sigya y algun horda en dun modr
yo he jugado durante la semana de prueba esa ke es gratis…(el jueo me lo presto un amigo…) y la verdad,,, jugue mientras lo tuve y luego, nahhh! … no lo he echado de menos…{no me engancho….
}
aunque me alegro, mientras que superemos a los jodidos chino,,,,
dios yo creo k ese juego tiene algo adictivo k entra por los ojos…. por suerte no me engancho en su momento