Primeras noticias version del RPP, v 9733
Cambios en clases
Cita de: Blizzard staff
Caballero de la MuerteEscarcha
- Explosión aullante el tiempo de recarga se ha reducido de 10 a 8 segundos.
- Helada blanca ahora tiene un 15% de probabilidades de reiniciar el tiempo de recarga de tu Explosión aullante y hacer que tu siguiente Explosión aullante no consuma runas.
Profano
- Golpe letal se ha reducido el daño, ahora hace un 60% del daño del arma (antes 75%) más 178.4 (antes 222.75) al rango 5.
- Noche de los muertos se ha movido de la Fila de talentos 8 a la Fila de talentos 4.
- Necrófago furioso se ha movido de la Filade talentos 6 a la Fila de talentos 7.
- Maestro de los necrófagos se ha movido de la Fila de talentos 4 a la Fila de talentos 6.
Druida
Feral
- Cornada primaria ya no afecta a Arañazo.
Restauración
- Revitalizar ahora da a tus hechizos XX y XX un 5/10/15% de probabilidades de restaurar 8 de Energía, 4 de Ira, 1% Maná o 16 de Poder rúnico cada tick. (Antes - no había información del %).
Mago Fuego
- Bomba viva se ha incrementado enormemente el nivel de daño de Aréa de efecto (AOE). El rango 3 ahora causa 680 puntos de daño Fuego (antes 306) a todos los enemigos en 10 yardas.
- Armadura de arrabio ahora incrementa tu índice de golpe crítico en un 35% de tu espíritu. (Antes 25%).
- Agostar mejorado ahora incrementa tu probabilidad de golpe critico con Agostar, Bola de Fuego y Descarga de Escarcha en un 1/2/3% adicional. (Antes - Agostar sólo, un 3/6/9%).
Escarcha
- Barrera de hielo ahora evita que te corten el lanzamiento de un hechizo en lugar de retrasar el lanzamiento al recibir daño. (Antes - previene que se interrumpan los hechizos).
- Escalofrío invernal ahora además incrementa tu probabilidad de golpe crítico con tu Descarga de Escarcha en un 1/2/3% adicional.
Paladín
Reprensión
- Seal of the Martyr now makes all your melee attacks deal [ 48% of min weapon damage ] to [ 48% of max weapon damage ] (up from 22%) additional Holy damage. Unleashing this Seal’s energy instantly causes [ 11% of AP + 18% of Spell Power + 26% of min weapon damage ] to [ 11% of AP + 18% of Spell Power + 26% of max weapon damage ] (Down from 16/25/36%) Holy damage at the cost of health equal to 33% of the damage caused.
- Seal of Blood now makes all your melee attacks deal [ 48% of min weapon damage ] to [ 48% of max weapon damage ] (up from 22%) additional Holy damage. Unleashing this Seal’s energy instantly causes [ 11% of AP + 18% of Spell Power + 26% of min weapon damage ] to [ 11% of AP + 18% of Spell Power + 26% of max weapon damage ] (Down from 16/25/36%) Holy damage at the cost of health equal to 33% of the damage caused.
- Crusader’s Strike has been reverted back to normal - An instant strike that causes 110% weapon damage.
Protección
- Divine Guardian *New Talent* - Tier 4 - Improve the effectiveness of your Divine Sacrifice spell by an additional 5/10% and increases the duration of your Sacred Shield by 50/100% and the amount absorbed by 10/20%.
Pícaro
Asesinato
- Letalidad ahora afecta a todas las habilidades que generan puntos de combo. (Antes - todos los movimientos de combo).
Chamán
Elemental
- Tótem de cólera se ha cambiado el rango de 30 a 40 m.
Guerrero
Armas
- Tiro rompedor ahora reduce la armadura de tu objetivo un 20% durante 10 segundos. o le quita cualquier invulnerabilidad. (Antes - reduce la armadura Y le quita cualquier invulnerabilidad.)
- Bladestorm will now instantly Whirlwind up to 4 nearby targets.
- Gigante ahora afecta a Embate y Golpe Mortal.
Furia
- Actitud rabiosa mejorada ahora incrementa tu fuerza en 4/8/12/16/20%. (Antes 3/6/9/12/15%).
Protección
- Actitud defensiva mejorada ahora incrementa el daño físico que causas en un 5/10% durante 12 segundos. (Antes - daño cuerpo a cuerpo).
- Fuente http://wow-info.es/
PD: Al principio de cada punto teneis en blanco el nombre de la habilidad,nose porque sale en blanco ,si alguien me lo pudiese arreglar y explicarme como poner en color se lo agradeceria
- Fuente http://wow-info.es/
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Sale en blanco porque en la noticia original tiene otro fondo por lo tanto en esa si que se mira
no sale nada de los priest, pero puedo advertir que sanaremos algo más, aunque nerfeen el mp5 nos dan el bufo de spirit en el trainer ( ahora esta por talentos) y nos tocan alguna cosilla más de talentos y tal, no habrá nerf para los priest holy ( gracias a dios nos mantenemos en nuestro sitio
)