World of Warcraft
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Lo que hay detrás de World of Warcraft

En la Conferencia de desarrolladores de juegos de Austin en Texas, Blizzard está dando algunas conferencias. Ayer, Jay Allen Brack (Director de producción) y Franck Pearce (Vice presidente ejecutivo) hablaron de los equipos que hay para manejar este enorme MMO. He aquí un resumen de lo más importante. Es realmente impresionante.

  • 32 Programadores
    • Mantienen unas 5,5 millones de líneas de código
  • 51 Artistas
    • Han creado 1,5 millones de activos para World of Warcraft hasta la fecha; todo para modelos, texturas, logos,etc.
  • 37 Diseñadores
    • Compuesto por 3 equipos diferentes: Diseño de Sistemas, Diseño de Contenido y Diseño del Mundo
    • El equipo de diseño ha creado unos 70,000 hechizos y 40,000 PNJ's únicos
    • Diseño de contenido - Líder del equipo: Cory Stockton
      • El equipo de diseño de contenido usa los activos creados por los artistas para crear las zonas del juego.
    • Diseño de Sistemas - Líder del equipo: Greg Street (Ghostcrawler)
      • El equipo de sistemas se centra en clases, itemización y profesiones.
    • Diseño del Mundo - Líder del equipo: Alex Afrasiabi
      • El equipo de diseño del mundo está compuesto de diseñadores de encuentros y de misiones creando todas las misiones y encuentros del juego.
      • Han creado 7,650 misiones en el juego.
  • 10 Productores
    • Han registrado más de 33,000 tareas hasta la fecha
  • 218 personas de control de calidad
    • El equipo de control de calidad ha registrado hasta la fecha 179,184 bugs
  • 2,056 Maestros de Juego
  • 1,724 empleados internacionales
  • Los jugadores han desbloqueado más de 4,5 billones de logros
  • Hay más de 27 horas de música en World of Warcraft
  • Hay unas 358,680 cadenas traducidas en el juego haciendo un total de 3,211,102 palabras.
  • El Parche 3.1 ha repartido más de 4,7 petabytes de datos en su lanzamiento (más de 4,7 millones de gigabytes)
  • Cuando un parche está listo para su lanzamiento, Blizzard debe crear 126 versiones diferentes del parche para varias localizaciones, versiones del juego, etc.
  • El Servicio Online de Red de Blizzard (BONS sus siglas en inglés) - La red de servidores que aloja los reinos utiliza:
  • Blizzard tiene más de 20,000 sistemas de ordenadores en sus oficinas
  • Hay más de 12,000,000 de cuentas activas en Battle.net.
  • El tamaño total de Blizzard es de más de 4,600 personas
  • Los empleados tienen que pagar por los tickets de la BlizzCon como cualquier otro asistente pero incluso con esto (y otras ventas de tickets), BlizzCon es una pérdida sustancial de dinero para la compañía

Y eso no es todo. Blizzard tiene equipos legales, márketing, relaciones públicas, comunidad, etc. Sin duda esto nos hace darnos cuenta de lo grande e inmenso que es en realidad World of Warcraft y las 126 versiones de los parches nos hacen entender, un poco más, los retrasos entre parches.


Interesante
#1

“37 Diseñadores
* Compuesto por 3 equipos diferentes: Diseño de Sistemas, Diseño de Contenido y Diseño del Mundo
* El equipo de diseño ha creado unos 70,000 hechizos y 40,000 PNJ’s únicos
* Diseño de contenido - Líder del equipo: Cory Stockton
o El equipo de diseño de contenido usa los activos creados por los artistas para crear las zonas del juego.
“

Y que no se cansen de plagiar a Keltuzads, a Remendejos a Grobulus y ya ahora para colmo a Ignis… Es de aupa… “NUEVO BOSS:KORALON” nuevo? si es ignis!!

Interesante
#2

Comentario #1 por Corvo:

“37 Diseñadores
* Compuesto por 3 equipos diferentes: Diseño de Sistemas, Diseño de Contenido y Diseño del Mundo
* El equipo de diseño ha creado unos 70,000 hechizos y 40,000 PNJ’s únicos
* Diseño de contenido - Líder del equipo: Cory Stockton
o El equipo de diseño de contenido usa los activos creados por los artistas para crear las zonas del juego.
“

Y que no se cansen de plagiar a Keltuzads, a Remendejos a Grobulus y ya ahora para colmo a Ignis… Es de aupa… “NUEVO BOSS:KORALON” nuevo? si es ignis!!

lo de naxramas, fue , porque en su dia la peña no lo vio casi, y ademas , kelthuad, mayordomo de arthas, tiene muxo que ver con esta expansion , lo de ignis/koralon si q no tiene perdon

Divertido
#3

Comentario #2 por xxey..:
#1 lo de naxramas, fue , porque en su dia la peña no lo vio casi, y ademas , kelthuad, mayordomo de arthas, tiene muxo que ver con esta expansion , lo de ignis/koralon si q no tiene perdon

no si yo lo digo porque en cuanto llegas a Rasganorte, las quests te hartas de ver y matar Keltuzads, Remendejos, Grobulus, luego llegas a Naxramas y ya ni te sorprendes (algunos ya salen en mazmorras antiguas como las de Scholomance y Stratholme) es una pena que estén haciendo esto …

Informativo
#4

Comentario #3 por Corvo:
#2 no si yo lo digo porque en cuanto llegas a Rasganorte, las quests te hartas de ver y matar Keltuzads, Remendejos, Grobulus, luego llegas a Naxramas y ya ni te sorprendes (algunos ya salen en mazmorras antiguas como las de Scholomance y Stratholme) es una pena que estén haciendo esto …

kelthuad es un lich king, = q el de sholomance y demas que te encuentras por ay, remendejo, esq es una skin casi mundial y lo de grobulus pos mas de lo mismo ,aunq si te fijas no son =

Y con todo eso, no son capaces de ofrecer un buen servicio de instancias que se petan de peña… OK jaja

2,056 Maestros de Juego

Con los millones de jugadores que hay, no me extraña que luego pase lo que pase x’D.

Comentario #6 por SombrA..*:

2,056 Maestros de Juego

Con los millones de jugadores que hay, no me extraña que luego pase lo que pase x’D.

si tienes un problema de verdad, te lo solucionan rapido , a nosotros en el coiso , se nos buggeo el ultimo boss, no se rompia el suelo , pusimos 10tickets (y el mismo tio ¬¬) nos respondio en cosa de 30+50 seg a los 10 y en 5 mnts arreglado

Comentario #7 por xxey..:
#6 si tienes un problema de verdad, te lo solucionan rapido , a nosotros en el coiso , se nos buggeo el ultimo boss, no se rompia el suelo , pusimos 10tickets (y el mismo tio ¬¬) nos respondio en cosa de 30+50 seg a los 10 y en 5 mnts arreglado

Eso era antes, ahora con el penoso servidor @ contratado en españa da pena x’D.

Demasiado trabajo, les compadezco.

Comentario #7 por xxey..:
#6 si tienes un problema de verdad, te lo solucionan rapido , a nosotros en el coiso , se nos buggeo el ultimo boss, no se rompia el suelo , pusimos 10tickets (y el mismo tio ¬¬) nos respondio en cosa de 30+50 seg a los 10 y en 5 mnts arreglado

¿Tu no juegas en servidores españoles verdad? En esos en los que de hace algun tiempo (mes medio dos meses) no se pueden entrar a instances que no sean las últimas de lvl 80 por que los servidores que teneis son de carton piedra?

Ni de las caidas de los servers que hubo el domingo pasado creo que fue… y los cerca de 100 hilos y miles de post de queja en los foros…

Debes de jugar en servidores británicos

Comentario #9 por Galiansias:
#7 ¿Tu no juegas en servidores españoles verdad? En esos en los que de hace algun tiempo (mes medio dos meses) no se pueden entrar a instances que no sean las últimas de lvl 80 por que los servidores que teneis son de carton piedra?

Ni de las caidas de los servers que hubo el domingo pasado creo que fue… y los cerca de 100 hilos y miles de post de queja en los foros…

Debes de jugar en servidores británicos

pss

A nuestra guild el otro día (hace un mes y pico) tiramos Leviatán en Hard Mode y se quedó bugueada una torre y nos contó el logro pero de 3 torres… pusimos todos ticket (25) y nos tardó el tío en contestar sobre 2 días.

Comentario #10 por xxey..:
#9 pss

Pillated x’D.

Pues si tanto criticais al juego, ahora haced una pequeña reflexion y decidme que mmorpg tiene menos bugs? y que mmorpg tiene mejor contenido pve?

Guild Wars, siendo gratuito, solo por ponerte un ejemplo rápido. En 2 años que jugué de Guild Wars, nunca se cayó ningún server… y es un mmorpg sin cuotas…

Y sin bugs, of course.

Y por cierto, NO TE CONFUNDAS fanboy, yo no crítico un juego, solo digo los errores que ha tenido ultimamente gordos

Como se nota cuando os tocan la fibra sensible a los fanboys

Comentario #14 por Galiansias:
Guild Wars, siendo gratuito, solo por ponerte un ejemplo rápido. En 2 años que jugué de Guild Wars, nunca se cayó ningún server… y es un mmorpg sin cuotas…

Y sin bugs, of course.

Y por cierto, NO TE CONFUNDAS fanboy, yo no crítico un juego, solo digo los errores que ha tenido ultimamente gordos

Como se nota cuando os tocan la fibra sensible a los fanboys

amén Galian amén..

Comentario #14 por Galiansias:
Guild Wars, siendo gratuito, solo por ponerte un ejemplo rápido. En 2 años que jugué de Guild Wars, nunca se cayó ningún server… y es un mmorpg sin cuotas…

Y sin bugs, of course.

Y por cierto, NO TE CONFUNDAS fanboy, yo no crítico un juego, solo digo los errores que ha tenido ultimamente gordos

Como se nota cuando os tocan la fibra sensible a los fanboys

Que no criticas? jaja xfavor no me hagas linkear anda… yo tengo opiniones diferentes sobre guild wars, de gente que lleva muchos años pegandole a esto, y todos coinciden en lo mismo. Si a ti te ha tocado la buena suerte de no ver ni un solo bug, ni una sola caida de server, cosa que dudo mucho pero bueno , si lo mencionas habra que creerte.

Al wow juegan principalmente 2 tipos de usuarios:

Usuario A; Le gustan los juegos de este tipo, pero es suficientemente objetivo como para discernir que está bien y que no lo está, como caidas sin sentido ni explicación de los servidores españoles, instancias petadas, etc…

Usuario B; Este usuario EXISTE por y para el wow. Para este usuario el WOW tiene un significado igual o mayor al del Big Bang, antes del wow no existía nada para ellos, su vida no tenía sentido, y son capaces de dar su vida para defenderlo ante los agresores (usuarios A y usuarios de otros juegos) que dicen los errores que tiene su dios, quiero decir su juego.

¿Y tú de quien eres?

“Nuestras virtudes son, a menudo, hijas bastardas de nuestros vicios.” Friedrich Hebbel

El que calla, otorga.

Pues como jugadora de wow digo que es cierto que los servidores Españoles apestan, aunque dijeron que es porque en España solo tenemos un nodo y si se cae uno petan todos, pues ya podrian ir contratando más.

Sabeis , que lo de las instances llenas, no es solo en ESPAÑA sino en todo el mundo no? que lo arreglen primero en US que en UE no quiere decir que solo pase aqui.

Sabeis, que los servidores, casi no se caen , con caidas puntuales, y lo que si se cae mucho, y es igual que lo anterior, en todo el mundo , es el servidor de loggeo , pero para eso esta battle.net que tiene servidores de logeo mas seguros,

Comentario #21 por xxey..:
Sabeis , que lo de las instances llenas, no es solo en ESPAÑA sino en todo el mundo no? que lo arreglen primero en US que en UE no quiere decir que solo pase aqui.

Sabeis, que los servidores, casi no se caen , con caidas puntuales, y lo que si se cae mucho, y es igual que lo anterior, en todo el mundo , es el servidor de loggeo , pero para eso esta battle.net que tiene servidores de logeo mas seguros,

Yo no he hablado de las instancias.

Draztal dijo que las caidas de más de 5 y 7 h. que nos hicieron esperar fué porque en España solo hay un nodo y cuando se cae se caen todos los servidores Españoles, cosa que en el resto de la UE no porque los otros paises tienen de 2 a 3 nodos más, con lo que si se cae uno no se caen todos.

Yo ya se que se caen también otros servers, solo digo que al ser España una comunidad pequeña no se ponen más nodos, no porque no hayan, sinó porque no les sale rentable para 5 servers que hay comparados con los 20 de otros paises.

Comentario #21 por xxey..:
Sabeis , que lo de las instances llenas, no es solo en ESPAÑA sino en todo el mundo no? que lo arreglen primero en US que en UE no quiere decir que solo pase aqui.

Sabeis, que los servidores, casi no se caen , con caidas puntuales, y lo que si se cae mucho, y es igual que lo anterior, en todo el mundo , es el servidor de loggeo , pero para eso esta battle.net que tiene servidores de logeo mas seguros,

Y por que sea un problema a nivel global es menos problema? haha haztelo mirar por que creo que es más grave que sea en todo el mundo .

Comentario #23 por Galiansias:
#21 Y por que sea un problema a nivel global es menos problema? haha haztelo mirar por que creo que es más grave que sea en todo el mundo .

no digo q sea menos importante …digo q no solo digais mierda de los servers españoles porq los guiris estan =

Comentario #24 por xxey..:
#23 no digo q sea menos importante …digo q no solo digais mierda de los servers españoles porq los guiris estan =

Corrección, no están igual, tienen más nodos que permiten que no se caigan tantos servidores, cosa de lo que carecen los Españoles, ya se dijo que estaban viendo la opción de integrar un nodo más, pero repito, als er una comunidad tan pequeña no les interesa a Blizzard.

Comentario #25 por SombrA..*:
#24 Corrección, no están igual, tienen más nodos que permiten que no se caigan tantos servidores, cosa de lo que carecen los Españoles, ya se dijo que estaban viendo la opción de integrar un nodo más, pero repito, als er una comunidad tan pequeña no les interesa a Blizzard.

y dale con el nooooodo

Comentario #26 por xxey..:
#25 y dale con el nooooodo

¿ Que pasa ? Yo me paso 24/7 en los foros de wow, que para eso estan, para informarse.

a pesar de todo y ello aun siguen recaudandondo millones de dolares y euros caigasen o no los nodos…

Díselo a los 4,5 millones de chinos que se han dado de baja

Si los de España estan en 1 solo NODO es porque todos los servers estan en el mismo sitio, no pasa igual en Inglaterra por ejemplo ( solo tienes que mirar la cantidad de servers Ingleses de wow y comprarla con la cantidad de servers españoles ) que se separan por grupos ( parecidos al numero de servidores Españoles) y zonas geográficas ( porque estan bastante más petados de gente sus servidores que los españoles ) por eso es raro que se caigan todos los servidores Ingleses a la vez,porque si se cae un NODO solo afecta a esos servidores logicamente… lo mismo en Alemania etc…

que con todo lo que ganan se podían molestar más en ese tipo de cosas pues vale, que digais eso es admisible, pero vamos yo no se en que servers jugais o a que horas ( quizá seais unos 24/7 ) porque normalmente cuando los tiran por mantenimiento es de 3.00 a 11:00 o así para molestar al menor numero posible de users, creo que me habrá pasado eso de intentar entrar y no poder porque esta caido ( sin avisar ) unas 3 veces en 3 años, y la última fue cuando salió Ulduar, que ya hace… y el día del parche que normalmente siempre hay algun problema y algun reinicio.

Lo que si es vergonzoso es lo que han hecho ahora con los servidores de instances, que estan en servidores aparte y bastante limitados, decian que lo iban a solucionar en cuestión de 1 mes, pero de momento llevan algo más de tiempo… aunque no creo que paguen a sus técnicos por tocarselos a dos manos, que a veces parece que lo único que tienen que hacer es darle a un botón y todo solucionado, o eso haceis ver, y que no lo hacen porque no quieren… no creo que una empresa no ofrezca aposta un buen servicio a sus clientes…

y lo del guild wars, si en el guild wars se pudiera saltar… eso de que no tiene bugs no se de donde te lo has sacado, pero yo he jugué desde salió el juego hasta que salió la expansión del Gwen, que la llegué a probar, y tiene menos bugs que el wow, vale, pero tambien tiene un mapa más pequeño, no se puede saltar, menos mal que al final del juego le pusieron algo de IA a alessia ( famosa por quedarse atascada en cualquier parte sin ningun tipo de sentido ) y el resto de esbirros, no era un mundo permanente, cargabas pantalla cada vez que entrabas en un escenario diferente y cuando aplicaban un parche gordo te tocaba esperar horas cada vez que entrabas en una zona… si quieres sigo, que segun hago memoria se me pueden ocurrir más…

Lo de los Chinos tiene una explicación muy sencilla, Blizzard tuvo problemas al querer cambiar su empresa en China, ya que la que tenía se negaba a cederle todo a la nueva, al menos hasta donde yo se, por eso los chinitos tenían que empezar de 0 y 4,5 millones decidieron dejarlo, cagada por parte de blizzard, si no hubiera tenido esa cagada seguramente esos 4,5 millones de chinitos seguirian farmeando como putas….

ahora mordedme y llamadme fanboy y todas esas cosas… en fin…

Sobre el último párrafo, sólo decir que Blizzard en ese momento se creyó “dios” y por no hacer las cosas bien (que es lo que llevan sin hacer desde hace ya bastante) no contrató la empresa antes de dar de baja la otra (acuerdos de por medio) que seguramente si Blizzard pasase una vez por el aro, los 4 millones y medio de chinos seguirían ahora gastandose sus 12 leuros (equivalencia a la que sea de China) como si nada, pero se negó a soltar un par de milloncejos (o lo que fuese) que sacan rentabilidad en nada creyendo que la empresa pequeña cedería, y les han dao por saco.

Zenner si llevas tiempo jugando tienes que reconocer que el servicio y el wow en general está decayendo desde el WoW Classic a lo que hay ahora hay un mundo y un abismo, que sigue siendo un juego muy bueno, para mi el mejor mmorpg a día de hoy, junto con AION pero todavía es muy temprano para decir eso de AION pero apunta maneras.

Saludos

Comentario #30 por ZeNNeR:
Si los de España estan en 1 solo NODO es porque todos los servers estan en el mismo sitio, no pasa igual en Inglaterra por ejemplo ( solo tienes que mirar la cantidad de servers Ingleses de wow y comprarla con la cantidad de servers españoles ) que se separan por grupos ( parecidos al numero de servidores Españoles) y zonas geográficas ( porque estan bastante más petados de gente sus servidores que los españoles ) por eso es raro que se caigan todos los servidores Ingleses a la vez,porque si se cae un NODO solo afecta a esos servidores logicamente… lo mismo en Alemania etc…

que con todo lo que ganan se podían molestar más en ese tipo de cosas pues vale, que digais eso es admisible, pero vamos yo no se en que servers jugais o a que horas ( quizá seais unos 24/7 ) porque normalmente cuando los tiran por mantenimiento es de 3.00 a 11:00 o así para molestar al menor numero posible de users, creo que me habrá pasado eso de intentar entrar y no poder porque esta caido ( sin avisar ) unas 3 veces en 3 años, y la última fue cuando salió Ulduar, que ya hace… y el día del parche que normalmente siempre hay algun problema y algun reinicio.

Lo que si es vergonzoso es lo que han hecho ahora con los servidores de instances, que estan en servidores aparte y bastante limitados, decian que lo iban a solucionar en cuestión de 1 mes, pero de momento llevan algo más de tiempo… aunque no creo que paguen a sus técnicos por tocarselos a dos manos, que a veces parece que lo único que tienen que hacer es darle a un botón y todo solucionado, o eso haceis ver, y que no lo hacen porque no quieren… no creo que una empresa no ofrezca aposta un buen servicio a sus clientes…

y lo del guild wars, si en el guild wars se pudiera saltar… eso de que no tiene bugs no se de donde te lo has sacado, pero yo he jugué desde salió el juego hasta que salió la expansión del Gwen, que la llegué a probar, y tiene menos bugs que el wow, vale, pero tambien tiene un mapa más pequeño, no se puede saltar, menos mal que al final del juego le pusieron algo de IA a alessia ( famosa por quedarse atascada en cualquier parte sin ningun tipo de sentido ) y el resto de esbirros, no era un mundo permanente, cargabas pantalla cada vez que entrabas en un escenario diferente y cuando aplicaban un parche gordo te tocaba esperar horas cada vez que entrabas en una zona… si quieres sigo, que segun hago memoria se me pueden ocurrir más…

Lo de los Chinos tiene una explicación muy sencilla, Blizzard tuvo problemas al querer cambiar su empresa en China, ya que la que tenía se negaba a cederle todo a la nueva, al menos hasta donde yo se, por eso los chinitos tenían que empezar de 0 y 4,5 millones decidieron dejarlo, cagada por parte de blizzard, si no hubiera tenido esa cagada seguramente esos 4,5 millones de chinitos seguirian farmeando como putas….

ahora mordedme y llamadme fanboy y todas esas cosas… en fin…

España solo tiene un nodo porque no hay más jugadores que respalden el hacer servidores ergo poner más nodos, lo dijo Draztal.

No fueron 4,5, fueron 6,5 la mitad de los jugadores mundiales, los que se quedaron sin jugar al Wow más de un mes, ahora no se si han vuelto todos, la mitad o ninguno, aunque China aprovechó la ‘’ caida ‘’ para censurar los huesos, la sangre y los cadaveres del juego, en fin x’D.

Comentario #31 por Corvo:
Sobre el último párrafo, sólo decir que Blizzard en ese momento se creyó “dios” y por no hacer las cosas bien (que es lo que llevan sin hacer desde hace ya bastante) no contrató la empresa antes de dar de baja la otra (acuerdos de por medio) que seguramente si Blizzard pasase una vez por el aro, los 4 millones y medio de chinos seguirían ahora gastandose sus 12 leuros (equivalencia a la que sea de China) como si nada, pero se negó a soltar un par de milloncejos (o lo que fuese) que sacan rentabilidad en nada creyendo que la empresa pequeña cedería, y les han dao por saco.

Zenner si llevas tiempo jugando tienes que reconocer que el servicio y el wow en general está decayendo desde el WoW Classic a lo que hay ahora hay un mundo y un abismo, que sigue siendo un juego muy bueno, para mi el mejor mmorpg a día de hoy, junto con AION pero todavía es muy temprano para decir eso de AION pero apunta maneras.

Saludos

no se, yo llevo jugando desde cuando salió la TBC más o menos y cuando he tenido problemas de verdad con la cuenta y cosas así no han tardado en solucionarme mis incidencias, desde luego que antes ( no me digas porque ) los tickets “chorra” los resolvían antes, pero vamos que no me parece como para matar a nadie que hay mucho freak que se queja por sistema de cosas que no me parece ni medio normal que se quejen, y cuando se tienen que quejar de algo no dicen nada

A lo de Blizzard en China, a lo que voy es a que si Blizzard no la llega a cagar estrepitosamente como lo ha hecho, esos chinorris seguirian pagando sus cuentas normalmente… que a mí como eso directamente ni me va ni me viene tampoco me preocupa mucho

Comentario #32 por SombrA..*:
#30 España solo tiene un nodo porque no hay más jugadores que respalden el hacer servidores ergo poner más nodos, lo dijo Draztal.

No fueron 4,5, fueron 6,5 la mitad de los jugadores mundiales, los que se quedaron sin jugar al Wow más de un mes, ahora no se si han vuelto todos, la mitad o ninguno, aunque China aprovechó la ‘’ caida ‘’ para censurar los huesos, la sangre y los cadaveres del juego, en fin x’D.

Tu misma lo dices, que sentido tiene poner churricientos nodos si no hay gente como para que eso sea rentable? Si en España tuvieran que hacer 5 o 6 servers más y los llenaran entonces si que tendría sentido hacer 2 nodos por zonas geográficas, pero con la cantidad de gente que juega ahora no lo van a hacer, y me parece hasta normal…

Comentario #33 por ZeNNeR:
#31 no se, yo llevo jugando desde cuando salió la TBC más o menos y cuando he tenido problemas de verdad con la cuenta y cosas así no han tardado en solucionarme mis incidencias, desde luego que antes ( no me digas porque ) los tickets “chorra” los resolvían antes, pero vamos que no me parece como para matar a nadie que hay mucho freak que se queja por sistema de cosas que no me parece ni medio normal que se quejen, y cuando se tienen que quejar de algo no dicen nada

A lo de Blizzard en China, a lo que voy es a que si Blizzard no la llega a cagar estrepitosamente como lo ha hecho, esos chinorris seguirian pagando sus cuentas normalmente… que a mí como eso directamente ni me va ni me viene tampoco me preocupa mucho

#32 Tu misma lo dices, que sentido tiene poner churricientos nodos si no hay gente como para que eso sea rentable? Si en España tuvieran que hacer 5 o 6 servers más y los llenaran entonces si que tendría sentido hacer 2 nodos por zonas geográficas, pero con la cantidad de gente que juega ahora no lo van a hacer, y me parece hasta normal…

Lo que se está pidiendo en los foros de Wow no esque pongan otro nodo, esque cambien de compañia de servidores, que parece ser la actual es más mala que una hamburguesa del McDonals pasada por el suelo de la cocina x’D.