World of Warcraft
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Gamersmafia es ahora un archivo de solo lectura.

Parche 4.1 de los reinos públicos de pruebas disponible próximamente

Así es, amigos. ¡El desarrollo del primer gran parche con contenido de World of Warcraft: Cataclysm está en marcha! Actualmente, estamos preparando el terreno para introducir en los reinos públicos de pruebas parte del contenido inicial y de las actualizaciones en los que hemos estado trabajando en este parche. Y os preguntaréis: "¿Qué podremos ver en la primera prueba del cliente de 4.1?" (Os habéis preguntado eso, ¿verdad?) Pues bien, ¡prestad atención!


La tribu Gurubashi persiste


Empezó siendo una mazmorra de 20 jugadores que se lanzó con el parche 1.7; ¡Zul'Gurub abrirá sus puertas una vez más con historia actualizada, nuevos encuentros, logros y botín mejorado! Ahora Zul'Gurub es una mazmorra heroica de 5 jugadores de nivel 85. Para ofrecer un nivel superior a las actuales mazmorras de Cataclysm, los jugadores podrán encontrar como botín objetos épicos de nivel 353. La media mínima del nivel de los objetos para entrar en esta mazmorra será de 346.


El regreso de Zul'Aman


Favorita de los jugadores desde siempre, la mazmorra de 10 jugadores de nivel 70 de Zul'Aman volverá a aparecer como una mazmorra heroica de 5 jugadores de nivel 85. Zul'Aman se unirá a Zul'Gurub en el nuevo nivel de mazmorras heroicas del buscador de mazmorras y otorgará como botín objetos épicos de nivel 353. La media mínima del nivel de los objetos para entrar en esta mazmorra también será de 346. Aunque Zul'Aman será más bien un retorno a la mazmorra original, al incluir muchos de los encuentros anteriores, los jugadores también podrán ver algunas mecánicas de juego actualizadas y nuevas texturas de entorno e iluminación.

Con el regreso de los Zuls, puede que os estéis preguntando acerca de las monturas únicas que solía haber allí. Nos complace anunciar que habrá disponibles nuevas versiones de las monturas de raptor poco común, de tigre y de oso poco comunes, mientras que sus versiones antiguas seguirán siendo exclusivas para aquellos que ya las tengan. En el futuro daremos más información sobre cómo se podrán conseguir estas monturas actualizadas.

Diseño de clases


Aunque nuestra intención es hacer menos cambios para equilibrar las clases en el parche 4.1, seguiréis viendo bastantes actualizaciones. A continuación, podréis ver algunas que queremos compartir con vosotros en este momento. Recordad que estos cambios no abarcan todos los de 4.1, como tampoco lo hacen las notas de parche iniciales de los reinos públicos de pruebas.
Para empezar, queremos mejorar a la hora de equilibrar el poder del área de efecto de las distintas especializaciones que infligen daño. Durante el proceso de prueba podréis ver más cambios relacionados con este asunto.
Ahora Ira interna está disponible en el nivel 56. Pretendíamos que resolviera un problema de exceso de ira que, en general, ya no afecta a los guerreros. Hemos añadido una facultad de reemplazo para los guerreros de nivel 83: Berrido de convocación.
Ahora Machaque colosal ignora el 70% de la armadura de un enemigo en vez del 100%. Estamos compensando a los guerreros de Furia y Armas aumentando el daño de otros ataques.
Palabra de Gloria: queremos que los paladines de Reprensión y de Protección puedan sanar razonablemente a otros jugadores y a ellos mismos, y somos conscientes de que en algunas situaciones sienten que solo pueden usar su Poder Sagrado para sanar. Preferiríamos que estas dos especializaciones dedicaran la mayor parte de su Poder Sagrado a facultades de infligir daño y, ocasionalmente, a la sanación.


Más por venir


Seguimos trabajando duro en características adicionales, actualizaciones para compensar y corrección de errores para el parche 4.1. Esperamos compartir más información con vosotros en los próximos días y semanas según vayamos publicando contenido nuevo en los reinos públicos de pruebas. Hasta entonces, echadle un vistazo a las notas de parche que hemos preparado de momento. Como siempre, esta notas no son definitivas y seguirán cambiando con el avance los iterativos procesos de desarrollo y de prueba.

Destacar que las noticias extraídas de eu.battle.net que se refieran a actualizaciones o mejoras solo añadiré la entrada de la noticia, ya que si pongo todo el cuerpo de la noticia con las mejoras de cada clase el post se hace muy extenso.
Para ver la noticia al completo solo tenéis que clicar en la fuente.

Saludos.

Lo de siempre, van a volver a pimpear el pala para que los niños sean felices con sus brillitos, si un pala retri es dps y un pala protection es tanque para que cojones quieren curar?

Edito: las 2 nuevas heroicas tienen buena pinta, he visto un video por ahi, pero lo de los free epics… en fin, yo he estado raideando 2 meses, pasando penurias con azules para llegar a completar el contenido, empezar raids heroicas y tal y ahora ponen free epics en heroicas para los casuals…