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Pase de Arenas 2011

 

Inscripción
           
El periodo de inscripción del Pase de Arenas World of Warcraft 2011 está abierto.  Recuerda que todos los participantes en el evento de este año podrán conseguir la exclusiva mascota múrloc acorazado, así como el codiciado título “Vencedor”. Así que reúne a todo tu equipo y prepárate para la dura batalla.

Si deseas más información sobre el Pase de Arenas World of Warcraft 2011, consulta la sección de preguntas frecuentes y consulta regularmente nuestra página de Comunidad de World of Warcraft.

Crea nuevos personajes de nivel 85Acceso ilimitado a vendedores de equipo épicoLa mascota exclusiva, el múrloc acorazadoEl título exclusivo “Vencedor”

           
¿QUÉ ES UN PASE DE ARENAS?
El Pase de Arenas de World of Warcraft es el campo de lucha definitivo para los gladiadores más entregados a los combates de Arenas de Azeroth. Tus gloriosas victorias en la competición no sólo te harán ganar renombre y fama por tus proezas, sino también suculentos premios solo otorgados a los participantes del Pase de Arenas. Los jugadores se enfrentarán en reinos especiales y dedicados por entero al formato de competición de partidas de Arenas 3c3. Los personajes que se usen en dichos reinos son personajes nuevos de nivel 85 que tú crearás, guarnecidos hasta el máximo de armadura JcJ, armas, encantamientos y accesorios.La inscripción al Pase de Arenas está abierta a cualquier cuenta activa de World of Warcraft que esté actualizada con la expansión Cataclysm. La tasa de inscripción es de 15 EUR, que da derecho a que una cuenta de World of Warcraft acceda a los reinos de las Arenas durante la duración de ocho semanas del evento del Pase de Arenas. Los jugadores podrán crear hasta tres nuevos personajes de nivel 85 completamente personalizables en dichos reinos y equiparlos con un set completo y épico de armadura. Después ya podrás formar tu equipo de 3 jugadores contra 3 y participar en las Arenas, donde te aguardará una nueva dimensión de juego competitivo. ¡Buena suerte!
           
           
PREMIOS
Los jugadores que participen en el evento del Pase de Arenas pueden ganar en exclusiva la mascota múrloc acorazado para el juego y el título de “Vencedor” para sus personajes, siempre que cumplan ciertos criterios legales (para más información, consulta la sección de preguntas frecuentes). 
       
      

CREACIÓN DE EQUIPOS Y PERSONAJES
¿Alguna vez has deseado probar una determinada combinación de raza y clase en las Arenas? El Pase de Arenas World of Warcraft te da la oportunidad de crear a tu gladiador ideal. Puedes crear hasta 3 personajes y así experimentar libremente con diferentes combinaciones, y además unirte a otros para organizar un equipo de ensueño.Los nuevos personajes creados en un reino del Pase de Arenas pasarán a ser automáticamente de nivel 85 con un equipo básico, recibirán una cantidad de oro considerable y aparecerán en una de las áreas de inicio. En estas áreas podrás encontrar varios PNJ que pueden resultarte de gran ayuda, como instructores, mercaderes y maestros de batalla de Arenas.Los personajes tienen acceso a conjuntos de armaduras completos y armas para las Arenas, además de objetos que normalmente solo se adquieren con puntos de honor, como abalorios para JcJ. También habrá disponibles objetos épicos prácticamente tan poderosos como el equipo para las Arenas. Consulta la lista completa de objetos que puedes comprar. El oro no es un objeto en el reino del Pase de Arenas, por lo que no tendrás que preocuparte a la hora de pagar a instructores, reespecializaciones o nuevo equipamiento.Una vez que hayas creado y equipado a tu nuevo gladiador, es hora de montar o unirse a un equipo de Arenas 3c3. Como ocurre en los reinos normales, los equipos 3c3 pueden tener hasta 6 jugadores en plantilla. Cada uno de los personajes que hayas creado para el Pase de Arenas (hasta tres), pueden estar en diferentes equipos.
           
   
           
COMBATE EN LA ARENA
En los reinos del Pase de Arenas, los enfrentamientos en las Arenas 3c3 son exactamente como en los reinos normales: los mismos mapas, las mismas condiciones de victoria y las mismas reglas. Sin embargo, hay una diferencia importante respecto a los reinos normales: las condiciones son prácticamente iguales para todos en lo que se refiere a disponibilidad de clases y equipamiento. Puesto que la mayoría de jugadores estará equipada con conjuntos similares de armadura JcJ específica para cada clase, la clave la constituirán las diferentes estrategias de trabajo en equipo y en las habilidades individuales.
Entrar en las partidas también se hace del mismo modo que en los reinos normales: esperando en la cola por una partida puntuada desde la pestaña JcJ. Los reinos del Pase de Arenas tendrán la misma versión de World of Warcraft que los reinos normales. De este modo, no habrá disparidad entre los dos tipos de reino. Todos los parches que afecten a los reinos normales después del comienzo del evento del Pase de Arenas también se aplicarán en los reinos del evento.

           
EL MUNDO
En los reinos del Pase de Arenas puedes recorrer libremente los continentes de Azeroth y Kalimdor. Sin embargo, los portales que llevan a mazmorras están desactivados, así como el Portal Oscuro, y Terrallende permanecerá inaccesible en los reinos del Pase de Arenas. Tampoco hay enemigos controlados por ordenador en ninguna parte del mundo.
En principio, la única razón por la que querrías viajar lejos de tu punto de partida sería (además de para cambiar de aires) para entablar duelos con tus compañeros de juego. Puedes encontrar ocasiones para luchar en duelo en los lugares habituales del mundo, de modo que puede constituir un buen entretenimiento entre partidas. Sin embargo, aparte de estos duelos, no hay un “mundo JcJ” específico, ya que los reinos del Pase de Arenas están consagrados al evento del Pase de Arenas.
 

ESTRUCTURA DEL PASE DE ARENAS
El servicio de Pase de Arenas durará ocho semanas. Las primeras cuatro semanas del evento están dedicadas a entrenar y permitir que los jugadores se encuentren, formen equipos, adquieran experiencia trabajando en equipo y experimenten con diferentes alineaciones y estrategias. Durante ese tiempo, los resultados de las partidas no se tendrán en cuenta, aunque tu puntuación cambiará normalmente. Una vez que finalice el periodo de entrenamiento, todas las puntuaciones de los equipos se restablecerán a 0. Durante las siguientes dos semanas, habrá una penalización de 150 puntos a todos los nuevos jugadores que se unan a tu equipo. Durante las dos últimas semanas, las alineaciones estarán bloqueadas y no se podrá realizar ningún cambio en ningún equipo. El sistema de puntuación y clasificación, incluidas las puntuaciones personales, funcionan del mismo modo que en los reinos normales.
           
   
           

Nunca he participado… alguien se apunta conmigo? aun que solo sea para exar unas risas

p.d son encuentros 3c3!

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pvp 13