Guia Guerrero PVP
Bueno creo que hay muchos warriors que les gustaria
poder disponer de una guia para su clase, sobre como hacerla PVP un
poco mas actualizada, con nuevos talentos, algunas sugerencias respecto
a los nuevos bonus de set, y las nuevas caracteristicas tanto de las
demas clases como de los campos de batalla.
-¿Qué arma debo escojer?: Bien, aqui la verdad influye mas tu modo
de juego y tus propios gustos, sin embargo, mi recomendacion (sobretodo
mas orientado a las arenas) son las Mazas, asi a simple vista parece
que no es una gran ventaja el tener una chance de hit de 2seg. de stun,
sin embargo, puedo aseguraros que es la unica manera de matar druidas,
también, y esto no siempre se cumple, suele ser el arma que ,as daño
máximo da.
-¿Qué talentos debo ponerme?: Bueno la verdad es que los warrior
PVP (sobretodo si son de mazas) han ganado mucho con el cambio de lugar
de “Improved Intercept” de la rama FURY a la rama ARMS puesto que ya no
tenemos que renunciar a nada para ponernos “Improved Slam”,
imprescindible para los warrior de mazas. Para explicaros los talentos
que debeis poneros, no os voy a dar una teorica complicadisima,
simplemente os voi a pasar un link con los mios, para que os sirva de
referencia: http://eu.wowarmory.com/character-talents.xml?r=Dun+Modr&n=Yajirobai
-¿En qué stats debo centrarme al equipar mi personaje?: Bueno el
warrior no es muy distinto en este sentido a todas las demas clases del
juego, como todos, debe centrarse basicamente en la Stamina y la
Resilance; la verdad es que el equipo de warrior de PVP siempre, o casi
siempre, da Fuerza, CritRating, Stamina y generalmente resilance asique
en ese aspecto no me voi a centrar demasiado, debeis tener en cuenta
otra Stat muy importante, el Hit rating. Bueno como todos sabreis, todo
warrior PVP debe ser, casi obligado, 2H(Armas de dos manos) esto se
traduce, encuanto al hit rating, en que tu chance de fallar un golpe
con 0 de hit es del 7% (especifico 2H porque con dos armas 1H las
chance de fallar con 0 de hit es mayor); bueno para reducir ese 7% de
chance de fallar un golpe se contraresta bastante bien con mas o menos
55-60 de hit. OJO, esto no quiere decir que no vallas a fallar ningún
golpe, puesto que la chance de fallar depende, de tu hit, y de la
Avoidance(Evasion) de tu contrincante, lo que quiere decir, es que tu
propia chance de fallar un hit va a bajar.
-¿Qué gemas debo ponerme en los sockets del equipo?: Aqui la verdad
poco puedo recomendaros, puesto que es mas una cosa que va por
preferencias que por predeterminación, las recomendaciones que os doy,
que pongais gemas de Ap+Crit (Naranja, para sockets amarillos y rojos)
y +12Sta (Azul) asi mejorareis vuestro Critico, vuestra AP, vuestra
Stamina y obtendreis los bonus de cada item. Encuanto las las
MetaGemas, yo os recomiendo la que da HasteRating (Celeridad en
castellano, aumenta tu velocidad de ataque) ya que es una stat poco
comun en equipo de warrior, y sin embargo, muy util.
-¿Cuál es el compañero ideal para un warrior en arenas?: Esta es
una pregunta que me han hecho bastantes veces, en 3V3 y, sobretodo en
5V5, un warrior es de gran ayuda, yo diria imprescindible. Pero como
hay muchas posibles comvinaciones, os voy ha hablar del 2V2. Realmente,
y hablando desde la voz de la experiencia (jaja) os diria que el mejor
compañero para un warrior en arenas es un druida Restoration, un
Warrior suele ir acompañado por un healer, Chamanes, Priest,
Paladines… sin embargo yo os recomendaria un Druida.
Bueno espero que os sirva de algo estas recomendaciones, recordad
que muchas de las cosas no son mas que meras opiniones asique podeis
dar vuestra propia opinion o preguntarme si teneis alguna duda^^ Suerte
gente.
- Fuente http://forums.wow-europe.com
World of Warcraft
Creo que te confundiste a poner el enlace de tu personaje por que ami me asle un caballero de la muerte.
pues que raro, voy a buscar el lance a la build nueva y pido que lo corrijan