World of Warcraft
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Noticias
13 Abr 2009

De 0 a 1000gs en 4h

por xxey.. | World of Warcraft | 16:27 | 6

Ante todo aclarar que las 4 horas se refieren a tiempo jugado, no 4 horas reales. No obstante resulta impresionante como un jugador crea un nuevo personaje en un servidor que nunca ha jugado y tan solo en la casa de subastas recopila toda esa cantidad de oro.

Será verdad? te atreves a realizarlo y contarnos tu experiencia?


Remendejo en 1mnt 43segs

por xxey.. | World of Warcraft | 16:18 | 1

Ya hemos visto los videos de Sartharion y sus muertes mega-rápidas, echar un vistazo al Ranking de hermandades Sartharion Zerg , resulta que la gente se aburre ante la salida del parche 3.1 y ahora la han tomado con Remendejo.

Aunque el siguiente video no es la muerte más rápida de las reportada (Premonition lo hizo en 97 seg), está incluido entre ellas.  Elîte de US-Stonemaul realizó el evento de Remendejo(Patchwerk) en versión 25-jugadores, Naxxramas,  en tan solo 1 minuto 43 segundos.

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Mapas de mazmorras

por xxey.. | World of Warcraft | 16:17 | 1

MMO-Champion ha recopilado todos los nuevos mapas de mazmorra que se añaden al juego en el nuevo parche 3.1.

Instancias de Raid


Ulduar (1)

Ulduar (2)

Ulduar (3)

Ulduar (4)

Ulduar (5)


Naxxramas (1)

Naxxramas (2)

Naxxramas (3)

Naxxramas (4)

Naxxramas (5)


Ojo de la Eternidad

Sagrario Obsidiana

Instancias No-Raid


Ahn’Kahet (1)

Ahn’Kahet (2)

Azjol-Nerub (1)

Azjol-Nerub (2)

Azjol-Nerub (3)


CoT -Strathome (1)

CoT - Stratholme (2)

Drak’Tharon Keep (1)

Drak’Tharon keep (2)

Gundrak


Halls of Lightning (1)

Halls of Lightning (2)

Halls of Stone

The Nexus

The Oculus (1)


The Oculus (2)

The Oculus (3)

Utgarde Keep (1)

Utgarde Keep (2)

Utgarde Keep (3)


Utgarde Pinnacle (1)

Utgarde Pinnacle (2)



Fuente:  todowow.com


11 Abr 2009

Notas del parche actualizadas

por xxey.. | World of Warcraft | 17:01 | 0

Se han actualizado las notas del Parche 3.1. Los cambios han sido resaltados en otro color.

Notas del Parche
PvP
Lago Conquista del Invierno
  • El Elemental de Fuego del Chamán y el Lobo Fantasmal, el Elemental de Agua del Mago y Reflejos Exactos, y los Antárboles del Druida han aumentado su esquiva de los daños de área de efecto de la misma manera que las mascotas de cazadores y brujo.

Caballero de la Muerte

  • Caparazón antimagia: La cantidad de daño qu esta habilidad puede absorber está limitado a un 100% (Antes era 50%) de la salud del Caballero de la Muerte.
  • Hervor de sangre ahora infringe algo de daño a los objetivos que no estén afectados por ninguna enfermedad y daño extra a los objetivos enfermos. Su radio de daño ha sido reducido a 10 metros.
  • Golpe Letal: La cantidad de sanación por daño infringido ha sido reducida en un 20%. Ahora infringe el 75% del daño del arma, antes era un 60%.

SAngre

  • Arma de runas danzante: El daño infringido y la duración de la mascota ha sido reducido en un 50% pero el tiempo de reutilización ha sido reducido a 90 segundos. La velocidad de ataque de la mascota ha sido incrementeda de 2.0 a 3.5.
  • Voluntad de la Necrópolis: Esta habilidad tiene un tiempo de reutilización ahora de 15 segundos en la frecuencia de activación. Ya no se activará por cantidades de daño inferiores al 5% de la salud del jugador.

Escarcha

  • Aura de Escarcha: Ha sido reemplazada con Presencia de Escarcha Mejorada. Permite al Caballero de la Muerte mantener el beneficio de Presencia de Escarcha en cualquier presencia y reduce el daño mágico recibido mientras se permanezca en Presencia de Escarcha.
  • Helada Blanca: Este talento se activa ahora con Asolar en vez de Toque Helado. Al activarse, también resetea el tiempo de reutilización de Explosión Aullante.

Profano

  • Nuevo talento: Ira necrófaga: Aumenta en un 25% la celeridad de tu mascota y la sana en un 30% de su salud máxima. Cuesta 1 Runa Profana y dura 30 segundos. Requiere al menos 30 puntos en la rama de Profano.

Druida
Balance

  • Forma de Lechúcico lunar: Coste de maná reducido.

Feral

  • Instinto de supervivencia: El tiempo de reutilización se ha reducido a 3 minutos en vez de 5.

Cazador
Supervivencia

  • Nuevo Talento: Flecha Negra: Dispara una Flecha Negra al objetivo, incrementando el daño que infringes al objetivo en un 6% e infringiendo daño periódico de sombras durante 15 segundos. 30 segundos de tiempo de reutilización. Comparte tiempo de reutilización con todas las trampas.
  • T.N.T.: Incrementa el daño infringido por Disparo Explosivo, Trampa de Inmolación y Trampa Explosiva en un 2/4/6%.

Mago

  • Armadura de Arrablo: Probabilidad de realizar un golpe crítico se ha aumentado con un porcentaje del total del espíritu del mago.

SacerdoteHoly

  • Nuevo talento: Cuerpo y Alma: Talento de 2 puntos. Cuando lanzas Palabra de Poder: Escudo, aumentas la velocidad de movimiento del objetivo en un 30/60% durante 4 segundos y tienes un 50/100% de probabilidad de lanzar Suprimir Enfermedad en ti mismo para limpiar además 1 efecto de veneno además de las enfermedades.

Pícaro
Subterfugioy

  • Llamada Siniestra: El aumento de daño de Puñalada y Hemorragia es ahora de un 2/4/6/8/10%, antes era un 1/2/3/4/5%.

Chamán

  • Tótem de Elemental de TIerra: El Elemental de Tierra invocado ahora tiene un poco más de vida y armadura. Ahora aumenta su poder basado en el poder de hechizos del chamán en vez del poder de ataque.

Mejora

  • Ira desatada: Reducida a 3 puntos de 5. Ya no incrementa la agilidad pero incrementa tu pericia total en un 3/6/9%.

Professions

Ingeniería

  • Se añade un nuevo encantamiento de ingeniería que incrementa la armadura en guantes de Tela, Cuero, Mallas o Placas.

Interfaz de Usuario

  • Se añade una nueva característica de Gestión de Equipo. Esta característica puede activarse en las Opciones de Interfaz.

Objetos

  • Caballero de la Muerte Tier 7 DPS: Golpe letal ha sido añadido a los beneficios tanto del beneficio de 2 piezas como al de 4 piezas.

Glifoss
Guerrero

  • Glifo de Muro de Escudo: Reduce el tiempo de reutilización del Muro de Escudo en 2 minutos (Antes eran 3 min), pero Muro d eEscudo ahora sólo reduce el daño recibido en un 40%.

Arreglo de Bugs
Caballero de la Muerte

  • Explosión Aullante: Cada rango ahora comparte correctamente el tiempo de reutilización con los otros rangos.
  • Invocar Gárgola: La Gárgola ya no atacará nuevamente a los pícaros después de que se desvanezcan, o elfos nocturnos que se fundan en las sombras. Los monstruos dejarán de intentar cazar una Gárgola después de que salga volando. El efecto en el objetivo indicando que el o ella está siendo perseguido por una Gárgola ya no mostrará la duración y se eliminará cuando el efecto sea eliminado del Caballero de la Muerte. La duración máxima en la información de la habilidad ha sido cambiada a 40 segundos.

Cazador

  • Las trampas del Cazador no podrán ser desactivadas por Tótems.

    • Fuente: todowow.com


Una nueva BG al estilo AV

por xxey.. | World of Warcraft | 17:01 | 0

Parece que tendremos un nuevo campo de batalla del estilo al Valle de Alterac en Wrath of The Lich King. El Valle del Alterac (Alterac Valley) supuso un nuevo estilo de campo de batalla que esperamos se vuelva a repetir.

Cita de: Draztal (Fuente)

Hay un nuevo campo de batalla en diseño para Wrath of the Lich King. Creemos que puede proporcionar el mejor compromiso para aquellos a los que os gusta el Valle de Alterac pero echáis de menos su versión original.

Os proporcionaremos más información algún tiempo después del lanzamiento del parche 3.1

  • Funete: todowow.com


09 Abr 2009

Sistema de reembolsos en el Parche 3.1

por xxey.. | World of Warcraft | 17:16 | 0

Recientemente, en el parche 3.1, se ha implementado un nuevo sistema que nos permitirá devolver los objetos que hayamos comprado dentro del juego.

Cita de: Sojujen (Fuente)

Buenas a todos,

Nos complace anunciar que con la salida del parche 3.1 hemos añadido un nuevo sistema donde los jugadores podrán devolver los objetos comprados por su coste original en el vendedor, siempre que sea en las 2 horas siguientes después de que el objeto fuera comprado. Los objetos apilados (como las orbes congeladas y gemas) y los objetos cambiados que puedan ser comprados con más de una forma distinta no se podrán devolver. (Las notas del parche 3.1 pueden ser vistas en: http://www.wow-europe.com/es/info/underdev/testrealm.html)

Este sistema será muy útil para los jugadores que erróneamente compran un objeto y quieran rectificar su error. Sin embargo, tener en cuenta, que como resultado de esta nuevo cambio, el equipo de Maestros de juego no podrá asistir con los cambios de objetos comprados incorrectamente, por lo que os invitamos a usar el sistema implementado en el juego.

Un cordial Saludo,

Equipo de Maestros de Juego Español

Blizzard Europe

  • Fuente: todowow.com


Campeonat Realm de WoW en Sevilla

por xxey.. | World of Warcraft | 17:16 | 0

Os escribo para informaros de los detalles de la final del Campeonato Realm de World of Warcraft.

realm-championship

El evento tendrá lugar en Sevilla, en la Sala Guadalquivir. Que está situada al lado del río Guadalquivir en los Bajos del Paseo del Marques del Contadero, entre los puentes de Triana y San Telmo y cerca de la Torre del Oro.

El torneo principal tendrá lugar el sábado 16 de Mayo; sin embargo, las actividades relacionadas con el evento se extenderán a lo largo de todo el fin  de semana:

-    El Viernes 15 de Mayo se realizarán Carnicerías en donde jugadores que aún no estén clasificados para el gran evento podrán hacerlo, además de otros torneos paralelos.

-    El Sábado 16 de Mayo estará principalmente dedicado al torneo central. Además, por la tarde comenzarán a realizarse torneos paralelos para todos aquellos que quieran participar.

-    Finalmente el Domingo finalizará el torneo principal en caso de que no llegase a acabar el Sábado, y realizaremos multitud de torneos paralelos.

-    Entre los paralelos del domingo destacar la primera edición del Campeonato Realm de WoW Minis. En esta primera edición la participación será abierta y además de tener grandes premios equivalentes a los del evento principal, se dará a todos los participantes una miniatura exclusiva.

Podéis encontrar más detalles sobre el horario y los premios en el documento adjunto. Por favor, tener en cuenta que los detalles sobre los horarios y los premios están sujetos a posibles cambios.

Respecto al alojamiento, Sevilla como ciudad capital tiene un gran número de posibilidades en ese campo. Aquí podéis ver desde Google Maps distintos alojamientos por toda la ciudad.

Además, para aquellos que lo prefiráis, os informo que hay un albergue justo en Sevilla en la calle Isaac Peral, a un par de kilómetros de donde se llevarán a cabo todas las actividades. Aquí podéis encontrar su información de contacto. A todos los que os interese la posiblidad, os informo que para poder alojaros en un albergue es necesario poseer un carnet de alberguista.

Para cualquier pregunta podéis consultarme por medio de este correo o el número de teléfono de más abajo.

Germán O.P Manager Spain
(+34) 671063207
[email protected]

Abyse Corp Iberia
C/ Padre Granda 4 1º A
28806
Alcalá de Henares
Madrid España

Planificación

Viernes 15 Mayo

16:00   → Inscripciones

17:00   → Carnicerías

  • Desde 8 personas     
  • 3 rondas. Quien gane las tres se clasifica.
  • Cuando acabe una se  hará otra en cuanto haya suficiente gente.
  • Estos torneos continuarán toda la tarde

            → Torneos varios

  • Construidos: Inscripción: 1 €
  • Sellados (Draft): Inscripción: 10 € (Tambores/Sangre) / 4 € (Resto)
  • 8 personas
  • Premios variados: camisetas, sobres, promos…

                → Aprende World of Warcraft

  • Partidas de demostración para todo aquel que quiera aprender a jugar.
  • Se usarán mazos pre-construidos para jugar.
  • Torneos para principiantes con premios para todos.
  • También demostraciones y torneos de WoW Miniaturas

            → Rey de la Pista

  • Inscripción gratuita
  • Sin máximo de gente
  • Primer enfrentamiento aleatorio
  • El ganador del enfrentamiento pasa al siguiente
  • Premios por cada ronda ganada. Cuantas más rondas seguidas ganadas, mejores premios.

Sabado 16 Mayo

Realm Championship
10:00               → Inscripción
11:00              → Comienza el torneo
11:00 – 11:45 → 1ª Ronda Construido
11:45 – 12:30 → 2ª Ronda Construido
12:30 – 13:15  → 3ª Ronda Construido
13:15 – 14:00 → 4ª Ronda Construido
14:00 – 15:00 → Descanso para comer
15:00 – 15:30 → Preparación de la fase sellada
15:30 – 16:15 → 1ª Ronda Sellado
16:15 – 17:00  → 2ª Ronda Sellado
17:00 – 17:45  → 3ª Ronda Sellado
17:45 – 18:00 → Anuncio eliminatoria
18:00 – 18:45 → 1ª Ronda Top 8 (Cuartos de Final)
18:45 – 19:30 → 2ª Ronda Top 8 (Semifinales)
19:30 – 20:15 → 3ª Ronda Top 8 (Final)
20:15 → Entrega de premios

Premios
- Ganador: Vale de viaje, Trofeo, Carta loot rara.
- Finalista: I-pod touch 16Gb, Carta loot rara.
- 3º y 4º: Nintendo Wii, Carta loot rara.
- 5º a 8º: I-pod Nano 16Gb, Carta loot rara
- Top 16: Playset de Vindicator’s Brand con arte extendido,  Pin del Campeonato Realm
- Participación: Lightning Arc con arte extendido

Eventos Paralelos
A partir de las 11:00:
→ Torneos varios

  • Construidos: Inscripción: 1 €
  • Sellados (Draft): Inscripción: 10 € (Tambores/Sangre) / 4 € (Resto)
  • 8 personas
  • Premios variados: camisetas, sobres, promos…

                → Aprende World of Warcraft

  • Partidas de demostración para todo aquel que quiera aprender a jugar.
  • Se usarán mazos pre-construidos para jugar.
  • Torneos para principiantes con premios para todos.
  • También demostraciones y torneos de WoW Miniaturas

 

Domingo 17 Mayo

Eventos paralelos

            → WoW Minis Realm Championship

  • Torneo Open de World of Warcraft Miniaturas
  • Inscripción: viernes y sábado. Domingo de 10:00 a 11:00.
  • Mínimo de 16 jugadores para poder realizarlo.
  • Hora de inicio → 11:00
  • Premios:
    • Ganador: Vale de viaje, Trofeo, Carta loot rara.
    • Finalista: I-pod touch 17Gb, Carta loot rara.
    • 3º y 4º: Nintendo Wii, Carta loot rara.
    • 5º a 8º: I-pod Nano, Carta loot rara.
    • Top 8: Caja para Minis.
    • Top 32: Pin del Campeonato Realm.
    • Participación: Mini exclusiva: Death Watcher + Carta de Personaje

            → Torneos varios

  • Construidos: Inscripción: 1 €
  • Sellados (Draft): Inscripción: 10 €
  • 8 personas
  • Premios variados: camisetas, sobres, promos…

            → Aprende World of Warcraft

  • Partidas de demostración para todo aquel que quiera aprender a jugar.
  • Se usarán mazos pre-construidos para jugar.
  • Torneos para principiantes con premios para todos.
  • También demostraciones y torneos de WoW Miniaturas

    • Fuente: todowow.com


08 Abr 2009

Monturas en el parche 3.1 del World of Warcraft

por xxey.. | World of Warcraft | 12:21 | 0

Aquí tienes una recopilación de todas las monturas que se incoporan al World of Warcraft en el venidero Parche 3.1.

Montura Fuente Tipo (Velocidad)
General
Vermis de escarcha del Gladiador mortal
Temporada 5 - Top 0.5% de los equipos de arena
Tierra (100%) / Aire (310%)
Ironbound Proto-Drake
Tierra (100%) / Aire (310%)
Rusted Proto-Drake
Tierra (100%) / Aire (310%)
Cabeza de Mimiron
Tierra (100%) / Aire (310%)
Hipogrifo Argenta
250 (Torneo Argenta)
Tierra (100%) / Aire (280%)
Tortuga Marina
Pesca rara en Rasganorte
Tierra (60%) / Agua (60%)
Alianza
Great Azuremyst Elekk
100 (Torneo Argenta)
Tierra (100%)
Swift Darnassus Mistsaber
100 (Torneo Argenta)
Tierra (100%)
Swift Elwynn Steed
100 (Torneo Argenta)
Tierra (100%)
Swift Ironforge Ram
100 (Torneo Argenta)
Tierra (100%)
Turbostrider
100 (Torneo Argenta)
Tierra (100%)
Horda
Great Mulgore Kodo
100 (Torneo Argenta)
Tierra (100%)
Swift Darkspear Raptor
100 (Torneo Argenta)
Tierra (100%)
Swift Forsaken Warhorse
100 (Torneo Argenta)
Tierra (100%)
Swift Orgrimmar Wolf
100 (Torneo Argenta)
Tierra (100%)
Swift Silvermoon Hawkstrider
100 (Torneo Argenta)
Tierra (100%)
Black Skeletal Horse
10 (Zacarías Posta - Rémol)
Tierra (60%)
Black Wolf
10 (Ogunaro Correlobo - Orgrimmar)
Tierra (60%)
White Kodo
10 (Harb Faucegarra - Poblado Pezuña Sangrienta)
Tierra (60%)

Fuente: World of Raids

También os dejo un vídeo realizado por MMO-Champion para que puedas observarla con detenimiento.



Arthas: Rise of the Lich King

por xxey.. | World of Warcraft | 12:21 | 4

El 21 de Abril será el lanzamiento en Estados Unidos de la novela “Arthas: Rise of the Lich King”, escrita por Christie Golden que narra la vida de Arthas desde su infancia hasta convertirse en el Rey Lich.

arthas-libro-wow

Los bloggers Daniel Whitecomb y Alex Ziebart del sitio web WoWinsider tuvieron la oportunidad de acceder a una copia del libro del cual han confeccionado una pequeña crítica literaria.

El libro da comienzo con la infancia de Arthas, en los cuales aprendemos de sus pensamientos al ver a su hermana prometida contra su voluntad, ver a Varian Wrynn y Anduin Lothar regresar a Loraderon huyendo de la primera invasión de la Horda y conocer un poco a Muradin Bronzebeard y Jaina Proudmoore. Finaliza cuando designan el rango de Paladín a Arthas . La segunda parte profundiza en la adolescencia de Arthas, como se convierte en hombre y corteja a Jaina Proudmoore, y sobre la campaña contra la plaga(The Scourge). La última parte se refiere a sus acciones como Caballero de la muerte, donde terminó con su ascensión al trono y una breve explicación de lo ocurrido durante sus últimos años - y el por qué de su ataque.

Hay muchas cosas que nos gusta de este libro, uno de los aspectos más interesantes es que la autora no intenta tan solo reproducir todos los personajes originales, sino que se centra más su atención en la creación de los personajes actuales que conocemos y amamos. Arthas, Jaina, Kael’thas, Sylvanas y Varian son investigados en profundidad, o por lo menos se clarifican bien sus actos o palabras en Warcraft III y World of Warcraft. Personajes tan variados como Thrall, Antonidas, Calia Menethil, Blackmore, Taretha, Turalyon, Anub’arak, y otros hacen lsus apariciones y sus palabras o acciones nos brindan más conocimiento de sus vidas y características.

Todo es increíblemente gratificante para los amantes del lore, especialmente cuando conocemos los detalles de personajes generalmente desconocidos como Calia o confirmamos algunas sospechas sobre personajes como Sylvanas Windrunner. También aprecio que Christie Golden no ha “romantizado” a la Horda ni a sus acciones en las dos primeras guerras como muchos escritores anteriores lo hicieron. Ner’zhul y Ogrim Doomhammer están presentes en el libro, y no se excusa ni se subestima su malevolencia.

Creo que debería destacar especialmente el desarrollo de Arthas, Jaina, y Kael’thas. Arthas’, en su mayoría, está muy bien logrado. Nos ofrece una nueva percepción acerca de porqué traicionó a todo lo que conocía y amaba, y cómo Frostmourne y El Rey Lich penetraron en su mente, en un principio. También quiero declarar que Christie Golden es la mejor escritora que ha interiorizado en Jaina Proudmoore.

Más allá de todo, Christie Golden nos dibuja las escena románticas del cortejo de Arthas a Jaina. Sin forzar nada, nos resultará fácil interpretar porqué Arthas y Jaina se aman. Cuando terminaron, pude sentir los dolores en mi propio corazón como si fuera uno de los participantes en la historia. Y créanme, es muy difícil describir lo que sientes por Jaina después de algunas de sus acciones a partir de finales de la Ira.

Hablando de amores, Christie Golden finalmente revela el papel exacto de Kael’thas dentro del famoso triángulo amoroso, algo vago pero perfectamente comprensible. Kael’thas tiene sólo unas pocas escenas, pero cada escena pone de manifiesto una nueva faceta del arrogante príncipe, sin embargo, amó a su tierra y su pueblo con todo su corazón.

Resalta mucho la descripción de varias batallas, especialmente una vez que Arthas se convierte en jefe de las fuerzas del Rey Exánime en Lordaeron. Su ataque a Quel’thalas es especialmente vívido, con descripciones de grandes grupos de undeads arrastrándose por la tierra y dejando a su paso la destrucción: La Cicatriz Muerta. La desesperación y la pena de Sylvanas, o cuando Anub’arak aparece para comandar sus fuerzas de nerubianos y escolta a Arthas al Trono de Hielo..me sentí sorprendido y asombrado por su importancia y majestuosidad..y en cierto modo enojado que su único mérito en WotLK sea una pelea muy simple al final de un dungeon de 5 personas. Después de leer Arthas, entiendo merece mucho más.

Hay sin dudas ciertas implicaciones de lore muy interesantes también aquí. Una al principio de la tercera parte, aunque no necesariamente una nueva revelación, dejará descansar un debate de lore que se mantuvo por casi tanto tiempo como WoW ha existido y que tomó color de nuevo debido a algunos acontecimientos clave durante Wrath of the Lich King. La otra, bien al final del libro, prácticamente arroja una nueva luz sobre la historia pasada y futura de Wrath of the Lich King, y estaré muy interesado en ver los debates que surgen una vez que el libro alcance las librerías. Si no es por otras razones, los seguidores del lore querrán leer el libro por estas revelaciones…

Evidentemente, no es un libro perfecto. Hay algunas fallas que, si bien no lo arruinan, le “restan”. Por ejemplo, si bien la historia de Arthas y su descenso a la locura está bien documentada, hay algunos pasajes donde se describe bruscamente. Por ejemplo, parece como si al final de cada parte, Arthas salta a un nivel de malevolencia más profundo de lo habitual…

Algunas subtramas en particular comienza en la página uno y no se resuelve hasta casi la última página, apareciendo al menos 2 o 3 veces en varios capítulos, generalmente en los lugares más inapropiados. Casi arruina el impacto dramático de la conquista del Sunwell de Arthas…

También es un problema hasta cierto punto los pasajes donde la autora no caló más hondo en los personajes y las situaciones como me hubiera gustado. Como hizo un excelente trabajo en exponer las emociones y la lógica detrás de la mayoría de las acciones de Arthas en la historia de Warcraft III, los pocos lugares que en los que no fue más profunda lo sufrieron. En particular, pienso en the La Matanza de Stratholme. Nos muestra una vívida imagen de las emociones de Arthas, pero insuficiente en las partes de Uther y Jaina. Siempre pensé que Uther y Jaina nunca ofrecieron una alternativa sólida a la limpieza de la ciudad, y que la tragedia de Arthas es empeorada aún más por el hecho de que pudo haber tomado la única decisión que se podía tomar para salvar la ciudad infectada…

Resumiendo, a pesar de algunas fallas menores y algunas subtramas sin sentido, este libro bien vale su precio. Y posiciona a Christie Golden como una gran maestra del lore de Blizzard, y es sin dudarlos una de las mejores novelas, cómics y manga de Warcraft hasta el momento. Si tienes un mínimo interés en el lore de Warcraft o en la ficción de fantasía, te sugiero enfáticamente que hagas planes para leer este libro ahora…

arthas-rey-lich-book

Aquí puede encontrar más información acerca de como comprarlo.

  • Fuente: todowow.com


La asociación pro-animales PETA la toma con World of Warcraft

por evil* | World of Warcraft | 12:03 | 7

La organización inicia “activismo virtual” para proteger a las focas del juego


<div class="msnoticia"><p>
</p><table cellspacing="2" border="0" cellpadding="0" align="right" width="105" wbid="cw4534b2c4de106">

World of Warcraft (PC) World of Warcraft (PC)

</table>La asociación para la defensa de los animales PETA vuelve a la carga. Después de mofarse de la serie Cooking Mama y de premiar a Fable 2
como el juego que mejor trata a los animales, es turno de criticar al
MMORPG más popular y exitoso del momento, World of Warcraft. <p>La última iniciativa de esta organización anglosajona es el
activismo virtual. Y es que un grupo de miembros de PETA se va
a conectar al MMORPG de Blizzard este sábado 11 de abril para
desplazarse hasta la zona de Howling Fjord con el objetivo de proteger
a las pequeñas focas del ataque de otros jugadores.</p>

Los activistas virtuales asediarán la zona y se proclamarán como los defensores de las focas, atacando a cualquier jugador que intente acercarse a los animales mediante el PvP de World of Warcraft. "Este sábado, en World of Warcraft (WoW), los jugadores tendrán la oportunidad de luchar contra cuatro protectores de las focas. ¡Necesitamos vuestra ayuda para evitar que se corten más cabezas de foca!", esgrime PETA.

El combate por las focas se ejecutará el 11 de abril en el servidor WhisperWind  de World of Warcraft. Que World of Warcraft sea el juego más vendido de la semana en PC en Norteamérica no evita que se produzcan movimientos originales como éste. Al final de esta noticia podéis encontrar la prueba.  Toda la información sobre esta acción de activismo virtual está en la página oficial de PETA.

Más vendidos de la semana para PC en EE UU

  1. World Of Warcraft: Wrath of the Lich King / Blizzard / $33
  2. Empire: Total War / Creative Assembly / $46
  3. The Sims 2 Double Deluxe / EA Maxis / $20
  4. World Of Warcraft Battle Chest / Blizzard / $33
  5. Warhammer 40K: Dawn of War II / Relic / $47
  6. Spore / EA Maxis / $47
  7. Mystery Case Files: Return to Ravenhearst / Big Fish Games / $19
  8. World Of Warcraft / Blizzard / $20
  9. The Sims 2 Apartment Life Exp. Pack / EA Maxis / $20
  10. Brothers in Arms: Hell’s Highway / Gearbox / $13

World of Warcraft: Wrath of the Lich King (PC)


 Fuente: www.meristation.com

</div>


07 Abr 2009

Druida feral y Sacer Disci en 3.1

por xxey.. | World of Warcraft | 21:31 | 4

Con el parche 3.1 algunas clases pueden realizar mucho dps, el druida feral se encuentra bajo la mira de los desarrolladores.

Cita de: Draztal (Fuente)
Al margen de los datos que te puedan dar, hay que tener en cuenta que la principal incidencia que se están encontrando los desarrolladores, es que el dps en JcE puede ser muy elevado si se hace correctamente, y eso es lo que ha provocado algunos de los empeoramientos en el parche 3.1.

Los desarrolladores son conscientes de que maximizar el dps en JcE requiere una rotación bastante compleja que no se traslada demasiado bien al JcJ y están considerando algunos cambios para mejorarlo en el futuro.

Un ejemplo sería hacer que Desgarrar y romper incluya en sus bonificaciones de daño a Destrozar o añadir un glifo de algún tipo que afecte a habilidades más específicas de JcJ.

Los desarrolladores están intentando ser muy cuidadosos para no centrarse en exceso en un aspecto del juego (JcE o JcJ) hasta el punto de quedarse cortos por otro lado.

Tras el éxito de los Sacerdotes Disciplina en las pruebas de Ulduar muchos jugadores se cuestionan si vale la pena especializarse en esa rama de talento.

Cita de: Draztal (Fuente)

Los desarrolladores creen que estáis más cerca de los paladines sagrado de lo que podáis creer. No vais a ganar en el “sanadómetro” contra un paladín sagrado, porque no es como funciona vuestra clase.

¿Las bandas querrán llevar sacerdotes disciplina? No estamos muy preocupados por eso. Los desarrolladores estiman que alrededor de la mitad de sacerdotes sanadores que han visto en Ulduar eran disc, al menos en las hermandades que consiguieron matar algún jefe. Tened en cuenta que, cuando se tiene un tanque con 45.000 de vida y un jefe que pega golpes de 25.000 (que no es lo que se hizo en Naxxramas, pero sí en Ulduar), ninguna sanación que podáis hacer le permitirá al tanque sobrevivir dos golpes seguidos. Pero Palabra de poder: escudo sí.

Los desarrolladores creen que los sacerdotes disciplina saben que son efectivos y los buenos líderes de banda lo entienden. También entienden como un grupo de desconocidos o una hermandad más casual en la que el líder de banda no esté versado en las mecánicas de clase puede utilizar los medidores de sanación como base para decidir quién va y quién no.

Tened en cuenta, que en cualquier caso, no hay ninguna batalla en Ulduar que requiera una clase o especialización en particular.



06 Abr 2009

Naxxramas a todo gas

por xxey.. | World of Warcraft | 22:49 | 13

Todos sabeis del gran éxito de la guild rusa que eliminó a Sartharion en nada menos que 76 segundos, pues así comienza la carrera por las grandes hazañas en el World of Warcraft. La hermandad Showdown (EU-Vek’nilash) nos muestra como limpiar Naxxramas versión 10 jugadores en tan solo59 minutos y 27 segundos. (Un jefe cada 4 minutos!)

Estadísticas

Pero esto no es todo aquí tienes un run de Naxx versión 25 jugadores en 1 hora y 12 minutos, los viciosos fueron los integrantes de la hermandad Loke’s List (EU-Mazrigos), 1 jefe cada 5 minutos.

Continuar leyendo sobre Naxxramas a todo gas


Soluciones para el lag

por evil* | World of Warcraft | 13:16 | 4


<div class="msnoticia">Los suscriptores al MMO protestan por el retardo en los servidores españoles.


<div class="msnoticia"><p>World of Warcraft (PC)Algunos jugadores de World of Warcraft están sufriendo ‘lag’
o retardo cuando se conectan a los servidores españoles. La pasada
semana MeriStation recibió múltiples correos de protesta en relación a
esta situación en el MMORPG de Blizzard. Desde los foros oficiales del título se conoce que la empresa trabaja actualmente en posibles soluciones para solventar estos problemas de ‘lag’.</p>

Los jugadores se quejan principalmente de que el juego presenta problemas de 'lag' en servidores españoles, especialmente en las horas punta de juego, de 22.00 a 01.30 aproximadamente, cuando se realizan las 'Raid', que requieren de múltiples jugadores conectados simultáneamente en un mismo espacio.

World of Warcraft es un MMORPG desarrollado por Blizzard, que requiere del pago de cuotas mensuales de suscripción para jugar, y que cuenta con más de 10 millones de jugadores en todo el mundo y con dos expansiones comercializadas.

Fuente: www.meristation.com

</div>
</div>


World of Warcraft conquista seis nominaciones para los premios MI6

por evil* | World of Warcraft | 13:13 | 0

El MMORPG de Blizzard y sus campañas de publicidad convencen al público.



<p>El Congreso MI6 que se celebra anualmente en San Francisco (EE UU)
reconocerá la creatividad y la originalidad del equipo de marketing y
publicidad de World of Warcraft, juego que ha sido nominado en seis
categorías diferentes por sus anuncios y por sus labores de
comercialización, entre otras cosas.</p>

World of Warcraft cuenta con nominaciones en secciones como "Mejor anuncio de televisión" por Prince of Darkness, "Mejor campaña" por What's your Game? o "Mejor diseño de caja de producto" por la edición estándar de World of Warcraft Wrath of the Lich King. El MMORPG también participa en las categorías de "Mejor campaña de marketing" y "Mejor diseño de logotipo".

Otros videojuegos como Lips, Fable 2, Far Cry 2, Guitar Hero World Tour o Gears of War 2 también participan como posibles candidatos a premios en diversas categorías de estos galardones que premian las mejores campañas de marketing y publicidad del 2008.

Si queréis conocer la lista completa de nominados, no dudéis en acceder al siguiente documento PDF donde los encontraréis todos detallados por categorías.

Fuente: www.meristation.com


04 Abr 2009

Optimizaciones en rendimiento 04/03/2009

por xxey.. | World of Warcraft | 11:34 | 0

Blizzard intenta, en cierto modo, hacer visible en que zonas tienen aún deficiencias que nos afectan muy a menudo. Insisten que es necesario que le envíemos la mayor cantidad de errores que detectemos dentro del juego.

Cita de: Nazamur (Fuente)
Tras la desactivación del Chat de Voz, sobre la que podéis leer más aquí ( http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=8523023738&sid=4 ), queríamos proporcionaros una actualización sobre nuestro continuo trabajo para mejorar el rendimiento. El rendimiento de los reinos es una de nuestras mas absolutas prioridades para apoyar el servicio de World of Warcraft y a vosotros, los jugadores.

Trabajamos de forma continua para poder identificar que elementos del juego puedan impactar sobre el rendimiento del mismo y las mejoras que se puedan introducir sin comprometer la jugabilidad u otros aspectos. De la misma forma que lo hicimos con el Chat de Voz (ver enlace) os informaremos cuando este proceso afecte a la experiencia de juego.

Durante esta semana hemos implementado optimizaciones y hemos identificado y resuelto una incidencia con el Chat de Voz. Sin intención de levantar mucha expectación, hemos querido compartir estas noticias con vosotros para poder continuar recopilando información sobre el rendimiento durante los próximos días en este hilo.

Con la vista en el futuro, el parche 3.1, los Secretos de Ulduar, que está programado para ser lanzado en pocas semanas, a parte de todo el contenido nuevo y los ajustes a la jugabilidad, también contiene cambios orientados a mejorar el rendimiento, por ejemplo en El Lago Conquista del Invierno. De la misma forma estamos realizando ajustes a los sistemas esenciales para la funcionalidad y el rendimiento de los Reinos. Aunque únicamente podremos evaluar el efecto de estos cambios una vez se apliquen en vivo.

Queremos expresar nuestra gratitud por toda la información sobre el juego y sobre rendimiento que nos habéis proporcionado hasta el momento y os pedimos que sigáis enviándola. Aunque cada parte de la información por separado solamente muestra parte de la imagen general (y es complicado, si no imposible, resolverlas individualmente), juntas nos proporcionan una imagen clara que nos proporciona información muy valiosa para ayudarnos en nuestros continuos esfuerzos para hacer de World of Warcraft la mejor experiencia posible.

Que opinas al respecto, podrá Blizzard reducir el lag que afecta la mayoría de reinos españoles?


Termina la Fase 3 de los Torneos en las Arenas 2009

por xxey.. | World of Warcraft | 11:34 | 0

ecuerden que la Fase 3 de los Torneos en las Arenas 2009 acabará el próximo martes 7 de abril,
a las 21:00h. Por favor, tened en cuenta que tenéis hasta el final de
esta fase para completar las 200 partidas 3c3 puntuadas, necesarias
para poder conseguir los premios. Los jugadores también deben
permanecer en sus respectivos equipos durante el torneo para asegurar
su derecho a ganar los premios.

arena_tournament_2009_banner

Por otro lado, los reinos de los Torneos en las Arenas permanecerán cerrados durante una semana para preparar la Fase 4: la liga ‘ladder’ por invitación, que determinará quiénes avanzarán a las finales regionales. Dicha Fase 4 comenzará el miércoles 15 de abril, una vez finalizadas las tareas de mantenimiento.

Para tener más información sobre el torneo, consultad nuestra página de información sobre los Torneos en las Arenas 2009; y, para compartir vuestras impresiones con otros compañeros de juego, no dudéis en visitar la página de los foros.

  • Fuente: Todowow.com


Parche 3.1 otra descarga, cada vez mas cerca

por xxey.. | World of Warcraft | 11:34 | 0

El parche 3.1 está cada vez mas cerca, el gestor de descarga de Blizzard nos regala otra pequeña actualización de tamaño 714 MB.

wow-parche-31


Que ganas de que salga, se me esta haciendo mas dificil de esperar que la expansion

  • Fuente: Todowow.com


Demoras en el Gestor de Armamento de Blizzard

por xxey.. | World of Warcraft | 11:34 | 2

Existen algunos problemas con el gestor de armamento, los cuales no se han resuelto a tiempo para incorporarlo al parche 3.1. Además el addon Outfitter anuncia que será descontinuado debido a la nueva politica de addons de Blizzard. Aunque deberían hacer lo mismo que el carbonite y abrir algunos canales para donaciones de los jugadores que utilizan el archiconocido addon.

Blizzard

Ha habido algunos problemas con el gestor de armamento, los cuales no fue posible resolver a tiempo para incorporarlo al parche 3.1. Seguiremos trabajando en esta característica, la cual será lanzada en un futuro no muy lejano, para asegurar que cumple con nuestros estándares de calidad.

Sabemos que el gestor de armamento es una adición muy esperada, disculpen este pequeño retraso.

Nuestra meta es incorporar esta caracteristica lo mas pronto posible, pero aun no tenemos una fecha exacta. Comprendemos que los jugadores quieren hacer uso tanto de la especialización doble como del gestor de armamento en cuanto puedan pero, hasta que estos detalles sean resueltos, no tendremos información adicional que podamos compartir.



  • Fuente: Todowow.com


03 Abr 2009

Nueva version de los PTR

por xxey.. | World of Warcraft | 10:37 | 0

Una nueva actualización 9757 del parche 3.1 en los Reinos públicos de prueba (PTR). Algunos cambios en los Logros, clases y profesiones.

El logro El inmortal de Ulduar cambia su descripción …

  • Campeón de Ulduar - Derrota a todos los jefes de Ulduar en dificultad sin que ningún mimebro de la banda muera ante estos en nigún momento durante el tiempo tope de la banda.
  • Conquistador de Ulduar - Derrota a todos los jefes de Ulduar en dificultad sin que ningún mimebro de la banda muera ante estos en nigún momento durante el tiempo tope de la banda.

Otros cambios en los logros.



<div style="text-align: center;"><ul><li>Ingeniería</li></ul></div>

General Vezax - Ver Guía

Hodir - Ver Guía

  • Singed -ahora inflige 3000 daño fuego (aumentado 1500) e incrementa el daño mágico recibido un 2%. (aumentado 1%)

Iron Council - Ver Guía

  • Runed Flame Jets - inflige 12675 a 13325 daño fuego cada 1 seg durante 5 seg en un cono frontal del caster de 15 yardas. (reducido 15600 a 16400)
  • Overwhelming Power - rango incrementado de 5 yardas a 60 yardas.

Kologarn - Ver Guía

Pícaro
Sutileza

  • Llamada siniestra Aumenta tu agilidad total un 15% y aumenta el porcentaje de bonus de daño de Puñalada y de Hemorragia un 2/4/6/8/10%. (aumentado 1/2/3/4/5%)

Chamán
Mejora

  • Arma Lengua de Fuego se corrige la descripción para mostrar correctamente los valores de daño. (89 a 274 daño de Fuego extra, para rango10)

Brujo
Demonologo

  • Sucubus mejorada reduce el tiempo de lanzamiento del hechizo de seduccion de tu Succubus en 22/44/66%. (reducido 33/66/100%)
  • FUENTE: TODOWOW.ES


02 Abr 2009

El evento Jardín Noble ha sido reprogramado

por xxey.. | World of Warcraft | 22:28 | 0

Nethaera nos informa que el evento Jardín Noble ha sido reprogramado, Recordar que en el parche 3.1 se ha modificado el diseño del Jardín Noble. Ahora se celebrará durante una semana con nuevos objetos y misiones, entre otros. Se han añadido algunos logros, incluido el logro Jardinero Noble, que ahora es requisito para conseguir el logro Ha sido un largo y raro viaje.

Cita de: Nethaera (Fuente)

Como muchos de ustedes habrán notado, el evento Jardín Noble (Noble Garden) ha sido retirado del calendario del juego, pero no lo hemos eliminado por completo. El evento no se llevará a cabo en su fecha original, 12 de abril, sino que será implementado en una fecha próxima.

Hemos incorporado nuevos elementos y contenido al evento. Además, la duración actual (1 semana) ha sido modificada.

Esperamos poder compartir con ustedes esta nueva experiencia.


  • Fuente: todowow.com


Sartharion 10+3Adds en 76segs

por xxey.. | World of Warcraft | 22:28 | 7

Aquí tienes el video de una raid compuesta por 10 jugadores, miembros de las mejores guilds rusa (RU-Гордунни o Gordunni) que han matado a Sartharion en nada menos que 76 segundos. Récord mundial?

VIDEO



Estadísticas

WWS - http://wowwebstats.com/f233hiufbwua5?s=38795-45937
WMO - http://www.wowmeteronline.com/combat/2727279

Configuración de la raid

  • 4 guerreros fury
  • 1 druida feral
  • 1 pícaro sutileza (solo para Secretos del oficio)
  • 1 paladín protección
  • 2 caballero de la muerte (sangre y profano)
  • 1 chaman restauración

Te atreves a probar matarlo en un tiempo menor?


  • Fuente: Todowow.com


Razones por las que se quitaran los protodracos Apestado y Negro

por xxey.. | World of Warcraft | 22:20 | 11
					<p>Como ya sabréis la mayoría, los Protodragones Apestado y Negro de 310% de velocidad que son premio de los logros de raid <a href="http://es.wowhead.com/?achievement=2138" target="_blank">La Gloria del Asaltante</a> desaparaecerán con la llegada del parche 3.1.</p>

Bornakk ha explicado en los foros la razón de esta decisión. Se trata de mantener la exclusividad de esas monturas, premiando asi a las personas que lograron obtenerlos en su momento (como el Oso de Zul'Aman). Se descartan así soluciones intermedias, como bajarles la velocidad a un clásico 280% o modificar el logro para que sólo se pueda obtener usando equipo con item level máximo.

Siempre nos quedarán el resto de versiones de ese protodraco (verde, bronce, azul y rojo), además de las que se añadirán con el parche.

¿Qué os parece la decisión?

  • Fuente: trastosdeguerra.com


01 Abr 2009

Introducción a las luchas de baile

por xxey.. | World of Warcraft | 21:53 | 4

Parece ser que Blizzard nos trae más novedades en el día de hoy, día de April fools. En este caso la noticia la encontramos en la web americana con algo de retraso, ya que allí el día ha comenzado más tarde que en España.

luchabailesEl sistema de luchas de baile. La fortaleza flotante de El ojo se ha transformado para convertirse en un ring dónde bailar se convierte en tu arma más poderosa. Podrás crear grupos de baile para luchar contra otros. Dispondrás de una nueva interfaz con todos los hábiles movimientos que seas capaz de imaginar. Quitate tus pesadas armaduras, ponte un calzado cómodo, busca un buen grupo y sobretodo ensaya todo lo que puedas para conseguir hacer la mejor sincronización entre tus compañeros, la música y tú. Podrás ver tus progresos en la armería, especialmente habilitada para esta nueva característica. Además de todo lo anterior podrás comprar nuevas recompensas si eres un buen bailarin. Va a ser increible ver estas luchas mezcla de Fama y Street Fighter. Sin duda, Blizzard vuelve a sorprendernos una vez más.

Podéis encontrar más fotos e info en la web habilitada para esta nueva función: http://www.worldofwarcraft.com/pvp/dance/index.xml (en inglés).

Por cierto, esta es otra de las bromillas de Blizzard en el día April fools (día de los inocentes en otros paises).

¿Te lo habías vuelto a creer?… U.U’

Saludos.

  • Fuente: wow-info.es


Tunea tu montura

por xxey.. | World of Warcraft | 14:48 | 6

Blizzard ha puesto en su web principal de wow-europe una noticia la cual muchos jugadores pueden estar alucinando en pepinillos.
La noticia en cuestion es que llega el tunning a las monturas de World of Warcraft.

tuningmonturaComo muchos sabéis hay una gran variedad de monturas en el juego y aún así muchos jugadores se cansan de ver siempre las “mismas”. Es por eso que Blizzard ha anunciado una nueva función que vendrá con el nuevo parche, tunear las monturas. Se podrán añadir placas, cambiar el color, pintarles unas llamas o ponerle pegatinas, todo lo que queráis. Para hacerlo tan sólo habrá que hablar con el coleguita “Z” o Zazzber en Orgrimmar, Forjaz, Dalaran y en las frías tierras de Conquista del Invierno y allí lo veremos, en un taller nuevo especializado en este tipo de cambios.

Si queréis más info id aquí: http://www.wow-europe.com/es/info/underdev/mount-p1mpage.html

Ni que decir tiene, que es 1 de Abril, algo así como el dia de los inocentes en España, pero celebrado en muchos paises como Reino Unido, Francia, EE.UU., Canadá, Sudáfrica…

¿Alguien se lo había creído? ¿Sí verdad? :)

Saludos.


31 Mar 2009

Consigue ya tu gorra de hermandad personalizada

por xxey.. | World of Warcraft | 14:42 | 2

Como complemento al lanzamiento de camisetas de hermandad
personalizadas de World of Warcraft, ahora SwagDog también ofrece la
oportunidad de adquirir gorras de hermandad personalizadas. Con estas
gorras, los jugadores podrán exhibir el emblema de su hermandad en la
parte frontal y, si lo desean, el nombre de la hermandad, el nombre del
personaje con el que juegan y el icono de la facción en la parte
posterior. La página de pedidos ahora también se conecta directamente
con la Armería, con lo que será incluso más fácil recuperar el diseño
del tabardo de tu hermandad.



Desde hoy mismo puedes visitar la página de Warcraft.Swagdog.com y hacer ver el orgullo que sientes por tu hermandad con una camiseta o una gorra de hermandad personalizadas.


<ul><li>Fuente: wow-europe.es</li></ul>


Chat de Voz desactivado

por xxey.. | World of Warcraft | 14:40 | 2
					<p>Blizzard desactivará el sistema de chat de voz temporalmente.</p>
 
Cita de Draztal

Durante las últimas semanas, hemos estado investigando de forma activa las incidencias de rendimiento que están ocurriendo en varios reinos, y continúan siendo nuestra prioridad principal. Como parte de nuestro proceso de diagnóstico, vamos a desactivar temporalmente el sistema de chat de voz en el juego. Aprovecharemos esta oportunidad para seguir con nuestra lista de comprobaciones y determinar qué puede estar causando las incidencias que ocurren en algunos reinos.

Pedimos disculpas por cualquier inconveniente que esto pueda causar, os mantendremos informados sobre la reactivación de este servicio.


Carbonite sera gratis

por xxey.. | World of Warcraft | 14:40 | 7

Los chicos detrás del addon Carbonite finalmente responden a la nueva política de addons de Blizzard y al parecer Carbonite será gratis.

Addon Carbonite

Addon Carbonite

En respuesta a la recientemente anunciada política para los desarrolladores de Add-ons, Carbonite no venderá mas suscripciones. Estamos en el proceso de reconversión de Carbonite para que sea totalmente compatible con esta nueva política y ofrecerermos más detalles en cuando podemos.

Nos gustaría agradecer a todos nuestros clientes por su apoyo y espero que podamos seguir ofertando el servicio que usted espera.

La versión 2.59 ya está disponible en la página de descargas y la 3.00 estará lista la próxima semana.

El Equipo de Carbonite.

Se rumorea que Carbonite fue el addon que inició todo el problema: antes tenían una versión parcial gratuita y otra pago.

De momento los desarrolladores del famoso addon han decidido colocar una serie de botones de donación en su página de descargas para las personas que quieran contribuir con el proyecto.

Esperemos, la nueva política, contribuya con el desarrollo de nuevos y mejores addons que se relacionen entre sí, sean más óptimos, no ocupen muchos recursos del sistemas y todos contentos ….Que opinas tú al respecto?

  • Fuente:  todowow.com


Nueva version de los PTR

por xxey.. | World of Warcraft | 14:40 | 0

Se han reactivado los Reinos Públicos de Prueba con una nueva versión, la 9742 con algunos cambios menores que pasamos a listar a continuación:

Actualización - Añadido captura del Gorro de Chef y un cambio de glifo en el Caballero de la Muerte.

Cambios en logros
Mazmorras y bandas

Mazmorras y bandas - Ulduar

Cocina

Proezas de fuerza

Cambios en hechizos

Cita de Blizzard staff
Caballero de la Muerte
Sangre

Escarcha

  • Helada blanca ahora salta al usar Asolar en lugar de Toque helado.

Profano

  • Golpe letal se ha incrementado el daño y ahora hace un 75% del daño (antes 60%) más 222.75 (antes 178.4) en el rango máximo.
  • Caparazón antimagia ahora absorbe el daño hecho por los hechizos dañinos hasta un 100% de la vida del Caballero de la Muerte. (Antes - 50%).
  • Invocar gárgola ahora dura 40 segundos. (Antes - 1 minuto).
  • Necrófago furioso ahora da a tu mascota un 25% de celeridad durante 30 segundos (antes 15 segundos) y le cura un 60% (antes 30%) de su vida en ese tiempo.

Glifos

  • Glifo de Golpe en el corazón - Tu Golpe en el corazón también reduce la velocidad de movimiento de tu objetivo un 50% en 10 segundos. (Antes 5 segundos).

Druida
Equilibrio

Feral

  • Desgarrar y romper ahora aumenta la probabilidad de golpe crítico de tu Mordedura feroz sobre los objetivos sangrantes un 5/10/15/20/25%. (Antes - 10/20/30/40/50%).
  • Tenacidad primigenia ahora reduce la duración de los efectos del miedo y el daño recibido mientras estás aturdido sólo en Forma de felina.

Sacerdote
Sombras

  • Horror psíquico ahora hace que el objetivo suelte su arma de la mano derecha y su arma a distancia durante 10 segundos. (Antes - todas las armas).

Brujo

*Nota - Cambios extraídos de MMO-Champion.

Saludos.


  • Fuente: wow-info.es


30 Mar 2009

Equipo PvP temporada 6 de arenas y Conquista de invierno

por xxey.. | World of Warcraft | 15:00 | 0

Los jugadores de PvE no son los únicos agraciados con el nuevo parche 3.1, en los reinos de pruebas se añadieron varias recompensas para los amantes del PvP.

Aquí tienes un listado de las recompensas de Conquista de Invierno (básicamente son actualizaciones de los anteriores, al mismo precio) y un adelanto de la temporada 6 de arenas. De momento no se tiene información de todo el equipo de la S6, tan solo algunas recompensas de Emalon el vigía de las tormentas, la nueva versión de Archavon.


Placa

ilvl Tipo Slot Objeto Jefe
232 Placa Manos Furious Gladiator’s Dreadplate Gauntlets Emalon / Arena
232 Placa Piernas Furious Gladiator’s Dreadplate Legguards Emalon / Arena
232 Placa Manos Furious Gladiator’s Ornamented Gloves Emalon / Arena
232 Placa Piernas Furious Gladiator’s Ornamented Legplates Emalon / Arena
232 Placa Piernas Furious Gladiator’s Scaled Legguards Emalon / Arena
232 Placa Manos Furious Gladiator’s Plate Gauntlets Emalon / Arena
232 Placa Piernas Furious Gladiator’s Plate Legguards Emalon / Arena
213 Placa Pechera Titan-forged Breastplate of Triumph 40 x
213 Placa Pechera Titan-forged Chestguard of Salvation 40 x
213 Placa Cinturón Titan-forged Girdle of Triumph 15 x
213 Placa Cinturón Titan-forged Girdle of Salvation 15 x
226 Placa Pies Furious Gladiator’s Greaves of Salvation Emalon / Honor
226 Placa Cinturón Furious Gladiator’s Girdle of Salvation Emalon / Honor
226 Placa Brazal Furious Gladiator’s Bracers of Salvation Emalon / Honor
226 Placa Pies Furious Gladiator’s Greaves of Triumph Emalon / Honor
226 Placa Cinturón Furious Gladiator’s Girdle of Triumph Emalon / Honor
226 Placa Brazal Furious Gladiator’s Bracers of Triumph Emalon / Honor

Malla

ilvl Tipo Slot Objeto Jefe
232 Malla Manos Furious Gladiator’s Chain Gauntlets Emalon / Arena
232 Malla Piernas Furious Gladiator’s Chain Leggings Emalon / Arena
232 Malla Manos Furious Gladiator’s Linked Gauntlets Emalon / Arena
232 Malla Piernas Furious Gladiator’s Linked Leggings Emalon / Arena
232 Malla Manos Furious Gladiator’s Mail Gauntlets Emalon / Arena
232 Malla Piernas Furious Gladiator’s Mail Leggings Emalon / Arena
232 Malla Manos Furious Gladiator’s Ringmail Gauntlets Emalon / Arena
232 Malla Piernas Furious Gladiator’s Ringmail Leggings Emalon / Arena
213 Malla Pechera Titan-forged Mail Armor of Domination 40 x
213 Malla Pechera Titan-forged Ringmail of Salvation 40 x
213 Malla Pechera Titan-forged Chain Armor of Triumph 40 x
213 Malla Cinturón Titan-forged Waistguard of Triumph 15 x
213 Malla Cinturón Titan-forged Waistguard of Salvation 15 x
213 Malla Cinturón Titan-forged Waistguard of Dominance 15 x
226 Malla Pies Furious Gladiator’s Sabatons of Triumph Emalon / Honor
226 Malla Cinturón Furious Gladiator’s Waistguard of Triumph Emalon / Honor
226 Malla Brazal Furious Gladiator’s Wristguards of Triumph Emalon / Honor
226 Malla Pies Furious Gladiator’s Sabatons of Salvation Emalon / Honor
226 Malla Cinturón Furious Gladiator’s Waistguard of Salvation Emalon / Honor
226 Malla Brazal Furious Gladiator’s Wristguards of Dominance Emalon / Honor

Cuero

ilvl Tipo Slot Objeto Jefe
232 Cuero Manos Furious Gladiator’s Leather Gloves Emalon / Arena
232 Cuero Piernas Furious Gladiator’s Leather Legguards Emalon / Arena
232 Cuero Manos Furious Gladiator’s Dragonhide Gloves Emalon / Arena
232 Cuero Manos Furious Gladiator’s Kodohide Gloves Emalon / Arena
232 Cuero Piernas Furious Gladiator’s Kodohide Legguards Emalon / Arena
232 Cuero Manos Furious Gladiator’s Wyrmhide Gloves Emalon / Arena
232 Cuero Piernas Furious Gladiator’s Wyrmhide Legguards Emalon / Arena
213 Cuero Pechera Titan-forged Leather Chestguard of Dominance 40 x
213 Cuero Pechera Titan-forged Leather Chestguard of Salvation 40 x
213 Cuero Pechera Titan-forged Leather Tunic of Triumph 40 x
213 Cuero Cinturón Titan-forged Belt of Triumph 15 x
213 Cuero Cinturón Titan-forged Belt of Salvation 15 x
213 Cuero Cinturón Titan-forged Belt of Dominance 15 x
226 Cuero Cinturón Furious Gladiator’s Belt of Dominance Emalon / Honor
226 Cuero Cinturón Furious Gladiator’s Belt of Triumph Emalon / Honor
226 Cuero Brazal Furious Gladiator’s Armwraps of Triumph Emalon / Honor
226 Cuero Cinturón Furious Gladiator’s Belt of Salvation Emalon / Honor
226 Cuero Brazal Furious Gladiator’s Armwraps of Salvation Emalon /

Tela

ilvl Tipo Slot Objeto Jefe
232 Tela Manos Furious Gladiator’s Felweave Handguards Emalon / Arena
232 Tela Piernas Furious Gladiator’s Felweave Trousers Emalon / Arena
232 Tela Manos Furious Gladiator’s Silk Handguards Emalon / Arena
232 Tela Piernas Furious Gladiator’s Silk Trousers Emalon / Arena
232 Tela Piernas Furious Gladiator’s Satin Leggings Emalon / Arena
232 Tela Manos Furious Gladiator’s Satin Gloves Emalon / Arena
232 Tela Manos Furious Gladiator’s Mooncloth Gloves Emalon / Arena
232 Tela Piernas Furious Gladiator’s Mooncloth Leggings Emalon / Arena
213 Tela Pechera Titan-forged Raiment of Salvation 40 x
213 Tela Pechera Titan-forged Raiment of Dominance 40 x
213 Tela Cinturón Titan-forged Cord of Dominance 15 x
213 Tela Cinturón Titan-forged Cord of Salvation 15 x
226 Tela Pies Furious Gladiator’s Slippers of Dominance Emalon / Honor
226 Tela Brazal Furious Gladiator’s Cuffs of Salvation Emalon / Honor

Miscelano

ilvl Tipo Slot Objeto Jefe
226 Capa Back Furious Gladiator’s Cloak of Victory Emalon / Honor
226 Capa Back Furious Gladiator’s Cloak of Triumph Emalon / Honor
226 Capa Back Furious Gladiator’s Cloak of Salvation Emalon / Honor
226 Capa Back Furious Gladiator’s Cloak of Ascendancy Emalon / Honor
226 Capa Back Furious Gladiator’s Cloak of Subjugation Emalon / Honor
226 Capa Back Furious Gladiator’s Cloak of Dominance Emalon / Honor
226 Misc. Finger Furious Gladiator’s Band of Triumph Emalon / Honor
226 Misc. Finger Furious Gladiator’s Band of Dominance Emalon / Honor
226 Misc. Neck Furious Gladiator’s Pendant of Dominance Emalon / Honor
226 Misc. Neck Furious Gladiator’s Pendant of Victory Emalon / Honor
226 Misc. Neck Furious Gladiator’s Pendant of Triumph Emalon / Honor
226 Misc. Neck Furious Gladiator’s Pendant of Deliverance Emalon / Honor
213 Misc. Trinket Platinum Disks of Swiftness 25 x
213 Misc. Trinket Platinum Disks of Sorcery 25 x
213 Misc. Trinket Platinum Disks of Battle 25 x
213 Misc. Trinket Titan-forged Rune of Alacrity 25 x
213 Misc. Trinket Titan-forged Rune of Cruelty 25 x
213 Misc. Trinket Titan-forged Rune of Accuracy 25 x
213 Misc. Trinket Titan-forged Rune of Determination 25 x
213 Misc. Trinket Titan-forged Rune of Audacity 25 x
  • Fuente: todowow.es


Ulduar y logros de 10 jugadores

por xxey.. | World of Warcraft | 14:59 | 0

Cómo sabéis con la última versión de los RPP desaparecieron los logros de 10 Jugadores en Ulduar de “Primero del Servidor”. En los foros americanos se ha estado hablando de este tema y los desarrolladores no saben bien que hacer. De momento los han quitado pero podrían añadir algunos realmente difíciles y adaptados a gente que no lleve equipo demasiado bueno (de Naxx25 o Ulduar25). Lo que quieren evitar es que esta gente “abuse” de los logros “Primero del Servidor”. ¿Creéis que deberían haber logros en Ulduar 10 Jugadores? o mejor ¿preferís que no haya estos logros para que no metan las narices las grandes guilds de los servidores?.

Os dejo una traducción de un azul de Blizzard en esos foros:

Cita de: Bornakk (Fuente)
Otros jugadores en este hilo han llegado a las mismas conclusiones que nosotros. Una hermandad hardcore que está totalmente equipada con items de Naxxramas25 y algunos de Ulduar25, va a Ulduar10, lo rebienta para conseguir los logros de primeros del servidor y después vuelven a Ulduar25. No nos gustaba el diseño del juego que daba lugar a esto y ha cambiado en la última versión de los RPP.

Tened en mente que el parche aún no ha salido asi que aún se pueden hacer retoques y ajustes.

Una posible solución …
Los logros están separados de la progresión, así que algo que miraríamos de hacer es implementar un logro (como matar a Algalon) en Ulduar 10 Jugadores que requerirá a los jugadores sólo usar items de calidad similar a los de Ulduar10 (incluyendo los de modo difícil). Esto haría una cima a los grupos que sólo hacen raids de nivel normal mientras siguen requiriendo a jugadores que hacen heróicas para organizar su equipo apropiadamente para hacer frente a ella. Con este logro también podría venir un titulo de recompensa único.
Ahora repito esta linea 5 veces: ** Esto no está finalizado por lo tanto no está garantizado en este punto. **

Saludos.


  • Fuente: wow-info.es