Adelanto del cachorro guardián, la mascota de vanidad intercambiable
El cachorro guardián, el nuevo y titánicamente adorable compañero, estará disponible próximamente en la Tienda de Mascotas. Pronto podrás comprar una versión miniatura del compinche del Guardián de los Titanes para acompañarte en tus aventuras.
Esta mascota, con una impresionante y curiosa apariencia, no sólo cuenta con unos ojos enormes. El cachorro guardián también es la primera mascota intercambiable de la Tienda de Mascotas, es decir, podrás intercambiarla entre personajes en el juego o regalársela a miembros de tu hermandad, amigos, familia o esa persona especial; y no se necesitan papeles de adopción. Debido a su naturaleza maniática, cada cachorro guardián sólo jurará su lealtad a un dueño, es decir, es una mascota de uso único que se liga permanentemente a un personaje; asegúrate de elegir cuidadosamente a su dueño.
El cachorro guardián llegará a la Tienda de Blizzard en las próximas semanas; mientras tanto, tenemos una pequeña lista de preguntas frecuentes para explicar la diferencia entre este compañero volador y los demás compañeros de la Tienda de Mascotas.
P: ¿Cómo funcionará el cachorro guardián? ¿En qué se diferencia de los demás compañeros de la Tienda de Mascotas?
A diferencia de los demás compañeros de la Tienda de Mascotas, el cachorro guardián es intercambiable y es una mascota de uso único que se liga permanentemente a un personaje. Cuando adquieras el cachorro guardián en la tienda en línea, el personaje que elijas recibirá un objeto que se liga al usarlo y que traerá en su inventario. Puedes usar el objeto para agregarlo permanentemente a tu colección de mascotas (consumiendo el objeto durante el proceso) o —después de un tiempo de reutilización breve— puedes intercambiar el objeto con otro personaje para que éste pueda agregarlo a la colección de uno de sus personajes. Cabe mencionar que una vez que la mascota haya sido agregada a la lista de Compañeros del personaje, ya no podrá ser intercambiada, así que asegúrate de darle al cachorro un hogar feliz.
P: ¿Puedo cargar más de un cachorro guardián a la vez?
Un personaje sólo puede tener un cachorro guardián en su lista de Compañeros, sin embargo, puedes traer cuantos quieras en tu inventario. Cabe mencionar que los objetos del cachorro guardián no son apilables, así que cada uno ocupará una ranura de tu inventario o banco.
P: ¿Cuánto costará el cachorro guardián en la Tienda de Mascotas?
El cachorro guardián tendrá el mismo costo que cualquier otra mascota de la Tienda de Mascotas ($10 USD). Todas las compras del cachorro guardián son finales; después de su compra, no se hará reembolso alguno.
P: ¿Por qué decidieron que el cachorro guardián fuera intercambiable?
Desde la incorporación de la Tienda de Mascotas, muchos jugadores han solicitado formas para conseguir los compañeros que ofrecemos sin tener que gastar dinero real. Al hacer que el cachorro guardián sea intercambiable (similar a las monturas que se ligan al recogerlas del Juego de Cartas Coleccionables de World of Warcraft), los jugadores a los que les interesa la nueva mascota tendrán recursos divertidos y alternativos en el juego para obtenerla. Además de ser capaces de intercambiar la mascota, los jugadores pueden obsequiar el cachorro guardián a otro personaje en una ocasión especial; los maestros de hermandad pueden usarlos como recompensa para sus miembros por haber hecho un buen trabajo; y más. Asimismo, esperamos que este cambio ayude a disminuir el número de incidencias de estafa a través del intercambio de códigos inválidos de mascotas.
P: ¿Puedo poner el cachorro guardián en la casa de subastas para intentar ganar algo de oro?
Nuestra meta es ofrecerle a los jugadores formas alternativas para agregar una mascota de la Tienda de Mascotas a su colección, sin embargo, está bien si algunos jugadores deciden usar el cachorro guardián como una manera segura de obtener un poco de oro extra sin tener que recurrir a servicios de terceros para comprar oro. Sin embargo, ten en cuenta que nunca hay certeza alguna de que alguien comprará lo que pongas en la casa de subastas o cuánto pagarán por ello. Además, cabe mencionar que tomamos medidas estrictas contra la compra de oro de fuentes externas ya que, en la mayoría de los casos, el oro que venden estas compañías ha sido robado de cuentas comprometidas. (Para más información acerca de nuestra postura , haz clic aquí.) Puede que algunos jugadores obtengan un poco de oro extra con la venta del cachorro guardián en la casa de subastas, y eso es preferible a que los jugadores contribuyan al “mercado negro” de la venta de oro y robos de cuentas.
P: ¿Tienen planeado cambiar las demás mascotas de la Tienda de Mascotas (ej. Mini Ragnaros, Monje pandaren) para que funcionen de esta manera?
No, las demás mascotas que están disponibles en la Tienda de Mascotas seguirán funcionando como lo han hecho hasta ahora.
P: ¿Y las mascotas futuras de la Tienda de Mascotas?
Todavía es muy temprano para determinar cómo manejaremos las mascotas futuras de la Tienda de Mascotas. Hicimos este cambio en respuesta a los comentarios de los jugadores que querían contar con formas alternativas para conseguir una mascota de la Tienda de Mascotas, y siempre buscamos otras oportunidades para mejorar. Nos interesa saber la opinión que los jugadores tengan acerca del cachorro guardián y esperamos que te diviertas con este nuevo compañero volador.http://us.battle.net/wow/es/blog/3676923/Adelanto_del_cachorro_guardi%C3%A1n_la_mascota_de_vanidad_intercambiable_-10_10_2011#blog
Tier 13 del cazador y retrospectiva visual
En el parche 4.3, los aventureros serán puesto a prueba como nunca antes cuando se enfrenten a Alamuerte y sus esbirros, de donde saldrán con nuevos y poderosos tesoros. Disfruta de este adelanto del set de armadura tier 13 del cazador, así como de la guía visual de los tiers 1 a 12 para propósitos de la transfiguración.
Cazador - Equipo de batalla de acechavermis
Nos gusta vincular el tier de armadura del cazador con una criatura donante apropiada, ya que esto sugiere que el personaje ha “cazado” su set. Como hay una gran cantidad de dragones en este parche, decidimos continuar con esa temática. Queríamos hacer referencia al set clásico de acechadragón, mas no reproducirlo. Por ello nos limitamos a usar una cabeza de dragón para el casco y alas correosas en torno a los hombros; lo que da la impresión de que hay un dragón esquelético sobre su torso.
Tiers 1-12 del cazador
Parche 4.3: cambios de Valor
En el parche 4.3, incorporaremos varios cambios a la obtención de Puntos de Valor (PdV), así como los objetos que se consiguen con los mismos.
Próximos cambios en el parche 4.3:
Buscador de mazmorras — 150 PdV por instancia, con un límite de 7 instancias por semana. Todos los calabozos heroicos que se incorporaron en los parches 4.0, 4.1 y 4.3, te proporcionarán 150 Puntos de Valor por instancia.
Buscador de bandas — 250 PdV por instancia, con un límite de 500 puntos por semana. La raid del parche 4.3, el Alma de Dragón, estará separada en dos raids distintas en el Buscador de bandas. Los jefes individuales no proporcionarán Puntos de Valor por medio del Buscador de bandas, sin embargo, recibirás 250 Puntos de Valor por completar cada raid del Alma de Dragón. Cada jefe sólo tirará botín una vez por semana, pero seguirás recibiendo los 250 Puntos de Valor por completar cada raid del Buscador de bandas, hasta el límite de 500 puntos.
Jefe de raid para 10 jugadores — 115 PdV. Hay 9 jefes por semana, incluyendo el Bastión de Baradin.
Jefe de raid para 25 jugadores — 135 PdV. Hay 9 jefes por semana, incluyendo el Bastión de Baradin.
El límite de los Puntos de Valor es de 1000 por semana.
Conforme obtengas Puntos de Valor querrás gastarlos y los vendedores ofrecerán una amplia gama de objetos que podrás equipar para los encuentros de la raid del Alma de Dragón; incluyendo capas, anillos, armas de rango, collares, abalorios, piezas para el pecho, cascos, muñecas, botas y cinturones; el nivel de objeto de todos éstos será de 397.
Nuestra meta con estos cambios es regresar los Puntos de Valor a la intención original de las monedas de recompensa, es decir, que sean premios de consolación; lo hicimos por dos razones principales: para que la mala racha para conseguir un objeto que buscas de un jefe específico no sea tan frustrante, y para alentarte a seguir completando los encuentros de jefes (y ayudando al resto de tu grupo) aunque dicho jefe no haya tirado algo para tu personaje. Con el tiempo, también ofrecimos Puntos de Valor como recompensa por hacer otras actividades (como participar en los calabozos heroicos para 5 jugadores) a fin de que los jugadores tengan algo que hacer en una noche de descanso o cuando no podían hacer raid.
En el pasado, hemos ofrecido algunas piezas de tier en el vendedor de Valor para los jugadores que no podían justificar el tiempo o logística necesarios para participar en las raids, pero esperamos que la incorporación del Buscador de bandas ayude a eliminar esta barrera. Consideramos que la mayoría de los jugadores estarán de acuerdo en que la eliminación de un monstruo gigante y la recolección de botín de su cadáver es más emocionante que juntar monedas poco a poco para comprar una recompensa. Las monedas tienen su lugar en el juego, sin embargo, queremos que sean un recurso secundario de progresión.
El Buscador de bandas proporcionará un nivel más bajo de dificultad para las raids del Alma de Dragón y, por ende, los niveles de objeto también serán más bajos; las raids normales para 10 y 25 jugadores tendrán objetos de nivel 397, mientras que el encuentro final contra Alamuerte tendrá objetos de nivel 403. Para las versiones heroicas, las raids para 10 y 25 jugadores tendrán objetos de nivel 410 y el encuentro heroico contra Alamuerte tendrá botín de nivel 416.
Conforme nos acerquemos al lanzamiento del parche 4.3, publicaremos todo lo que necesitas saber acerca del proceso de conversión de los Puntos de Valor a Puntos de Justicia, así que mantente pendiente.
El buscador de bandas llegará en el parche 4.3

Estamos trabajando duro para introducir una nueva e interesante función de World of Warcraft en el parche 4.3: el buscador de bandas. Aunque presenta trabas técnicas sin precedentes y podría cambiar antes de su lanzamiento, queremos daros un avance de lo que esperamos conseguir, y compartir con vosotros algunos detalles que hemos elaborado; lo que os dará una idea de cómo queremos que funcione este nuevo buscador.
¿Qué es el buscador de bandas?
Es una nueva función de búsqueda de grupos que, a grandes rasgos, funciona como el buscador de mazmorras. Pero en lugar de basarse en mazmorras de cinco jugadores, el buscador de bandas está diseñado para ayudar a los jugadores a formar una banda aleatoria de forma rápida y sencilla para después participar en una versión específica del contenido de banda actual: Alma de Dragón. Sin embargo, no pretendemos que reemplace a las bandas organizadas. Seguiréis necesitando amigos y compañeros de hermandad que os ayuden a conquistar los retos más duros que ofrece el parche 4.3.
Según nuestro planteamiento actual del buscador de bandas en el parche 4.3, los jugadores de nivel 85 podrán usarlo para acceder a una versión para 25 jugadores de la mazmorra de banda Alma de Dragón, que incluirá una gloriosa batalla contra el propio Alamuerte. Alma de Dragón se dividirá en tres niveles de dificultad diferentes. El buscador de bandas da acceso a un nivel nuevo de dificultad, que a su vez se ha dividido en dos alas, cada una de las cuales contiene cuatro encuentros contra jefes. Pero los jugadores de bandas tendrán que seguir uniéndose a amigos y compañeros de hermandad para enfrentarse a las versiones normal y heroica de la banda, que suponen un desafío mayor, ya que el buscador de bandas no se puede usar para acceder a esos niveles de dificultad superiores. Como es obvio, debido a su mayor dificultad, las versiones normal y heroica de Alma de Dragón también aportarán mejores botines y prestigiosas recompensas, como logros, títulos y monturas épicas. También les esperan grandes recompensas a aquellos que participen en la versión del buscador de bandas. Esperamos que esta nueva función descubra la emocionante y épica experiencia de las bandas a un público más extenso que nunca.
Para acceder al buscador de bandas, haced clic en el botón "Banda" del menú de la parte inferior de la interfaz de usuario predeterminada. El buscador de bandas les resultará familiar a los usuarios del buscador de mazmorras. Abridlo, seleccionad la función para vuestra clase, haced clic en el botón "Encontrar banda" y preparaos para enfrentaros a la mortífera mandíbula de Alamuerte.
Se acercan cambios en las bandas de las Tierras de Fuego

Ahora que está cerca el enfrentamiento final con Alamuerte, hemos observado con atención el progreso de los jugadores a través del actual contenido de bandas en las Tierras de Fuego. Antes del lanzamiento del parche 4.3, queremos que los grupos que están trabajando en el contenido en dificultad heroica puedan acercarse a Ragnaros tanto como sea posible, y queremos también que los jugadores que están siguiendo la evolución normal tengan la oportunidad de experimentar tantos encuentros como puedan. Para alcanzar estos objetivos, en las próximas semanas vamos a atenuar la dificultad de las bandas normales y de las heroicas por medio de correcciones en vivo. En general, planeamos reducir la salud y el daño de todos los jefes de las bandas de las Tierras de fuego tanto en dificultad normal como heroica, más o menos en el mismo porcentaje en que redujimos la dificultad de las bandas originales de Cataclysm cuando se publicó La Ira de las Tierras de Fuego (parche 4.2).
Estamos deseando ver cómo más grupos de jugadores se enfrentan al Señor del Fuego en las próximas semanas. No obstante, antes de hacer estos cambios, queremos daros a todos una última oportunidad de enfrentaros a los jefes en el nivel de dificultad actual. Así que quedáis avisados de que pretendemos aplicar las correcciones en vivo de dificultad al principio de la semana del 19 de septiembre.
Estad atentos a la entrada del blog Correcciones en vivo del parche 4.2 para informaros sobre esta y otras actualizaciones en vivo del juego, a medida que suceden.
Blizzard Music: siempre dando la nota

Nos alegra mucho poder anunciar esta novedad para la página web oficial de Blizzard: la sección Blizzard Music. Ahora puedes disfrutar de tus temas musicales favoritos de los universos Diablo, StarCraft, Warcraft y World of Warcraft. Con un rápido y sencillo acceso a la tienda iTunes, nunca antes había sido tan fácil escuchar nuestra música y crear tus propias listas de reproducción, ¡cuando quieras, donde quieras! Y no olvides leer las notas de cada pista, ¡directamente desde nuestro equipo de sonido Blizzard!
World of Warcraft “se muere”
World of Warcraft, el archiconocido MMO, se encuentra en crisis después de soportar el desgaste de los años (ya que recordamos que lleva en línea desde 2004, siendo el número 1 desde entonces). Las cifras de usuarios empiezan a decrecer gradualmente y ya alcanzan cuotas que comienzan a alarmar a los directivos de Blizzard. Además hay que tener en cuenta el crecimiento de la oferta de los MMO (incluyendo los gratuitos) y la cercanía del esperado Star Wars: The old republic.
No obstante, en palabras de Michael Ryder, representante de Blizzard,“World of Warcraft todavía no ha alcanzado su límite”.
Parece ser que en Blizzard todavía confían en el efecto de medidas como la reciente expansión, Cataclysm, que reinventó el universo WOW para evitar los efectos del tiempo o la promoción de jugar a WOW gratis hasta alcanzar el nivel 20.
Sea como sea, parece que World of Warcraft todavía tiene un par de cosas que decir en el mundillo…
Mascota World of Warcraft de BlizzCon 2011: Os presentamos a Diablurky

Un mal augurio surca los cielos sobre el Mare Magnum de Azeroth, y anuncia la llegada de la mascota de juego de World of Warcraft exclusiva de la BlizzCon de este año: el cuasi-temible Diablurky, ¡el protegido acuático del Señor del Terror que da nombre a Diablo III! Todos los asistentes a la BlizzCon 2011 y aquellos que compren la Entrada Virtual de la BlizzCon de este año recibirán un Diablurky, junto con un regalo para el juego de StarCraft II aún por revelar.
La BlizzCon 2011 tendrá lugar el 21 y 22 de octubre en el Anaheim Convention Center. Si adquirís la Entrada Virtual para la emisión online a través de la página web de Battle.net, poco después de que empiece la BlizzCon, la mascota Diablurky y el regalo de StarCraft II se ligarán de forma automática a la cuenta de Battle.net utilizada para hacer la compra.
Para obtener más información o reservar una Entrada Virtual a la BlizzCon, entrad en la página web de la Entrada Virtual.
La 'transfiguración' de World of Warcraft
El nuevo parche 4.3 para World of Warcraft traerá una novedad muy interesante y, también, muy solicitada por los jugadores. En esta nueva actualización podremos personalizar el aspecto de nuestras armas y armaduras mediante una técnica llamada transfiguración.

La transfiguración consiste en adquirir el aspecto visual de un objeto mágico a otro sin que sus estadísticas varíen, claro. Pero hay restricciones en ese sentido ya que el jugador debe tener la capacidad de poder utilizar ambos objetos, así se evita tener un aspecto de nivel 85, por ejemplo y tener únicamente un nivel 20.
Otra restricción es que no se podrá cambiar los materiales de los que están forjadas nuestras armaduras ni tampoco un tipo de arma en concreto. Por ejemplo, no podremos cambiar el aspecto de una armadura hecha de placas por una de tela en un Caballero de la Muerte, o usar una espada de una mano y cambiar su apariencia como si fuera una espada a dos manos.
Esta técnica sólo la pueden utilizar los etéreos, esos seres que emergen del Vacío Abisal y que se hospedarán en las ciudades más importantes de las tierras de Azeroth, así pues, encontrarlos y personalizar nuestra apariencia no será ningún problema ni tampoco, un tedioso y largo viaje, únicamente tendremos que realizar una pequeña aportación económica y facilitarle los objetos que necesitemos.
Blizzard escucha
Como todos los dias hoy e mirado MMo-champion y que sorpresa e encontrado?

Pues si señores, llega el transfigurador arcano!
Decir que se ha colgado una foto en la página oficial de Facebook de Blizzard en la que aparecen dos nuevos tipos de NPC, curiosamente etéreos. Estos son:
Void Storage: No se sabe.
Transmogrifier: Al parecer, este NPC cambiará la skin de nuestros objetos manteniendo las estadísdicas iniciales del mismo
También se especula que pueda cambiar el físico y la cara de nuestros personajes.
Aún no se sabe como funcionará, ni los requisitos de cambiar la skin, pero os mantendré informados.
Todo esto llegara proximamente con el parche 4.3 ( se especula que entre noviembre y diciembre)
Os mantendre informados, aclaro que todo esto no a sido confirmado aun.
La prole Cenarion recauda más de 1,9 millones en ayuda a Japón

Gracias a los jugadores de World of Warcraft de todo el mundo que han adquirido la mascota prole Cenarion, ya que gracias a su sobrecogedora generosidad hemos recaudado más de 1,9 millones de dólares USD para ayudar a los afectados por el terremoto y tsunami ocurridos recientemente en Japón. El pasado mes de mayo, anunciamos que por cada ejemplar de prole Cenarion vendido hasta el 31 de julio, donaríamos el 100% del precio de compra de 10 EUR para ayudar a las víctimas afectadas por el desastre. Y la respuesta de la comunidad ha sido sobrecogedora. Gracias una vez más por vuestro apoyo y por ayudar a mejorar las vidas de quienes se han visto afectados por tales acontecimientos.
Si deseas más información sobre la Tienda de Mascotas, consulta la sección de preguntas frecuentes.
¿Nueva expansión de World of Warcraft?
The Burning Crusade, Wrath of the Lich King y Cataclysm, son las tres expansiones que tiene en su haber el archiconocido World of Warcraft, pero, ¿son suficientes? Pues parece que Blizzard opine que no.

Blizzard Entertainment ha registrado un nuevo "software, juego de ordenador" bajo el nombre de Mists of Pandaria. Si nos paramos a analizar el estado actual de la compañía y sus proyectos, lo más lógico sería pensar que se trata de la cuarta expansión de WoW, pero tratándose de Blizzard no lo descubriremos hasta... en fin, hasta que a ellos les dé el venazo.
Ya está abierta la nueva página de la BlizzCon

Acabamos de abrir una flamante página de comunidad de la BlizzCon en la que podréis encontrar todas las últimas noticias sobre la BlizzCon, debates y mucho más. Poneos cómodos en los nuevos foros de comunidad, consultad las últimas actualizaciones de la BlizzCon, y compartid noticias por medio de Twitter, Facebook y otros. Mientras vamos acercándonos a la fecha del espectáculo, esta página será vuestro cuartel general en el que consultar la programación de las mesas redondas, las listas de actividades que ubicar en la convención, las actualizaciones sobre los torneos y mucha más información, de modo que no olvidéis entrar a menudo.
Un parque de atracciones a lo WoW
Si alguien os pregunta alguna vez "¿cómo sabes cuándo un juego se ha hecho popular?", no le respondáis que por sus ventas, o por el número de jugadores que tenga. Respondedle que se sabe "cuando tiene su propio parque de atracciones". Un ejemplo de popularidad teniendo en cuenta este hecho podrían ser World of Warcraft y StarCraft. ¿Y dónde podrían reunirse un montón de atracciones con ambientación de los títulos de Blizzard? Pues en China, obviamente.
El parque recién inaugurado que recibe el nombre de World Joyland se encuentra en la ciudad de Changzhou y ofrece a sus visitantes una increíble experiencia rodeados de sus personajes y unidades favoritas de World of Warcraft y StarCraft. ¿Os parece una locura? ¡Pues esperad a ver las fotos!
Comienza la Temporada 10 de JcJ
Comienza la Temporada 10 de JcJ

¡La Temporada 10 de JcJ ha empezado de forma oficial, y los jugadores pueden acceder de nuevo a las arenas y campos de batalla puntuados para competir por los nuevos conjuntos JcJ de Gladiador implacable!
Todos los índices de equipo y personales se han borrado, y todos los puntos de conquista de la Temporada 9 se han convertido en puntos de honor. Los puntos de honor por encima del límite se han convertido en oro al tipo de cambio 35 de plata por cada punto. No obstante, los índices de búsqueda se trasladarán a la Temporada 10.
Otro evento importante que coincide con el comienzo de la Temporada 10 es el reparto de recompensas de la temporada anterior. Los jugadores que estaban dentro de los mejores equipos de cada grupo de batalla al final de la temporada 9 deberían recibir sus recompensas de fin de temporada más o menos una semana después de finalizar la temporada pasada. Entre estas se incluyen los títulos específicos de arenas hasta el final de esta nueva temporada y, para los jugadores que han obtenido el rango de gladiador, el draco Crepuscular de Gladiador sañoso. Es muy importante que los jugadores que consideren que podrían ser elegidos para títulos de arena y/o para obtener el draco Crepuscular de Gladiador sañoso no transfieran a sus personajes a otro reino o facción hasta que hayan recibido todas las recompensas.
Si tenéis más preguntas sobre las recompensas de arena y de campos de batalla puntuados, consultad el apartado de preguntas frecuentes.
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Preguntas frecuentes de arenas y campos de batalla puntuados
Abajo podéis encontrar respuesta a una plétora de preguntas sobre arenas. Esta información contiene datos que pueden servir de ayuda tanto a los veteranos experimentados en arenas como a aquellos que son nuevos en ellas:
¿Cómo puedo conseguir el título de Gladiador?
Debes estar entre el 0,5% superior de la clasificación de todos los equipos activos, bien en el cuadro 3c3 o en el 5c5 al final de una temporada de JcJ.
¿Qué recompensas se dan por los campos de batalla puntuados?
Los jugadores entre el 0,5% superior de la jerarquía de campos de batalla puntuados recibirán un logro que les otorgará un título permanente de "Héroe de la Horda" o "Héroe de la Alianza".
¿Qué recompensas se entregan al finalizar una temporada de JcJ?
Entre las recompensa de fin de temporada se incluyen los títulos: "Contendiente", para los equipos activos del grupo de batalla que estén entre el 10% y el 35% , "Rival", para los que estén entre el 3% y el 10% superior, "Duelista", para los que estén entre el 0,5% y el 3% superior, y "Gladiador", para los que estén entre el 0,5% superior. Los jugadores que obtengan el título de "Gladiador" también recibirán una montura especial permanente que simbolizará sus logros en la arena.
En la temporada pasada estaba en uno de los mejores equipos, ¿dónde está mi recompensa?
Las recompensas de la temporada anterior se entregan poco después del inicio de la nueva.
¿Qué índice personal (IP) debo tener para aspirar a las recompensas de fin de temporada?
No existe ningún valor específico del índice personal necesario, pero tu índice personal no puede estar más de 100 puntos por debajo del índice de equipo.
¿Qué porcentaje de partidas debo jugar con mi equipo para aspirar a las recompensas de fin de temporada?
Tienes que haber jugador al menos el 20% de las partidas en las que ha competido tu equipo.
¿Cuántas partidas tengo que jugar para aspirar a las recompensas de fin de temporada?
Tienes que haber jugado al menos 20 partidas con tu equipo.
¿Qué es un equipo "inactivo"?
Un equipo está "inactivo" si no ha jugado al menos 20 partidas, ninguno de sus miembros ha jugado en más del 20% de las partidas del equipo, o el índice personal de todos ellos están más de 100 puntos por debajo del índice de equipo. El estado "inactivo" no tiene nada que ver con la frecuencia con la que juegas. Todos los equipos inactivos quedan descalificados para las recompensas de fin de temporada.
¿Tengo que jugar durante la última semana para poder acceder al título de Gladiador?
No, no tienes que jugar en la última semana.
Si me transfiero a otro reino después de que acabe la temporada, pero antes de recibir mi draco y mi título, ¿los obtendré de todos modos?
No. Debes esperar a que se distribuyan los títulos/dracos y, después, transferirte.
¿Cómo consiguen los jugadores el título de Gladiador sañoso?
Al final de cada temporada, los equipos clasificados en 1er lugar de los cuadros de 3c3 y 5c5 de cada grupo de batalla consiguen el título de esa temporada de JcJ. Para la temporada 9 es Gladiador sañoso, y para la temporada 10 será Gladiador implacable. Si varios equipos empatan en el primer puesto, todos ellos conseguirán el título.
¿Puedo conservar mi título para siempre?
Los títulos de Contendiente, Rival, Duelista y Gladiador se reparten al final de cada temporada basándose en la actuación de tu equipo. Así que, por ejemplo, si consigues el título de Gladiador al final de la temporada 9, cuando termine la temporada 10 conseguirás un nuevo título de acuerdo con tu actuación específica en la temporada 10. El único título permanente es aquel otorgado a los equipos clasificados en 1er lugar de cada temporada.
¿Cuándo termina la temporada?
Al menos dos semanas antes del final de una temporada, se publican anuncios oficiales a modo de aviso. Estos avisos para los reinos europeos se publican en el foro de Arenas y Campos de batalla puntuados que puedes encontrar aquí.
¿Cuándo puedo comprar las armas JcJ?
Para que esté disponible la compra de algunas armas JcJ, es necesario que el jugador reúna antes unos requisitos mínimos. Para comprar las armas de una mano y de dos manos de Gladiador sañoso, el jugador debe acumular primero un total de 7250 puntos de honor, mientras que las armas de una mano o de dos manos de Gladiador implacable requieren la acumulación de un total de 7800 puntos de conquista. A lo largo de la temporada se hace un seguimiento de los puntos de honor y de conquista acumulados.
Parche 4.2: Nuevas monturas de JcJ para campos de batalla puntuados

Con el objetivo de acomodar de la mejor forma posible a los jugadores en el singular estilo de juego de los campos de batalla puntuados, vamos a ofrecer de una forma un tanto peculiar unas flamantes monturas terrestres para JcJ: el lobo de guerra sañoso (Horda) o el corcel de guerra sañoso (Alianza). Si queréis asentar vuestras posaderas sobre estos estupendos medios de transporte cuando llegue el parche 4.2, La Ira de las Tierras de Fuego, tendréis que completar logros consistentes en 75, 150 o 300 victorias en campos de batalla puntuados. Se os otorgará una montura ligada a vuestra cuenta al completar cada uno de estos logros, de modo que si ganáis 300 campos de batalla puntuados con un personaje, tendréis ocasión de asignar un lobo o un corcel a ese personaje, y otros dos a dos de vuestros personajes alternativos. Como estas monturas están asociadas a cada logro y no a vuestra clasificación en la jerarquía, se os otorgarán de forma inmediata en lugar de esperar al final de la temporada, como sucede con las monturas de arenas. Las victorias en campos de batalla puntuados, que cuentan para la obtención de estos logros, son acumulativas y no se reiniciarán cada temporada, de modo que podéis empezar a trabajar a vuestro ritmo por la recompensa.


A aquellos que peleáis en el frente, protegéis emplazamientos tácticos vitales y mantenéis con vida a vuestros compañeros de equipo en los campos de batalla puntuados, ¡os hacemos llegar nuestros mejores deseos de cara a la obtención de recompensas por vuestra muestra de valentía!


World of Warcraft es ahora free-to-play hasta nv. 20
La estrella de los multijugadores online, World of Warcraft, es ahora free-to-play hasta nivel 20.
Según hemos visto en PC Gamer, si te haces una cuenta gratuita puedes jugar hasta nivel 20. No hay límite en cuanto a personajes que puedes crear.
Llegados a ese nivel puedes decidir seguir jugando y desbloquear también The Burning Crusade por el equivalente a 20$.
Los suscriptores actuales que no tengan The Burning Crusade se encontrarán con la agradable sorpresa de que se les añadirá a su cuenta como regalo.
Trailer del nuevo parche de WoW
Hace tiempo que ando medio alejado del WoW, pero no por eso dejaré de poner este increible trailer que lanzaron hoy los chicos de Blizzard, en donde se muestra la nuevas mejoras en la animación de los personajes (se ve rebien para ser el motor gráfico del juego), como también la nueva raid que se implementará, mostrando alguno de sus jefes.
El parche todavia no tiene fecha definitiva, pero ya está disponible en los servidores de prueba públicos (PTR), así que si no aguantas en probar lo nuevo, pues entra y ayuda a testear!.
World of Warcraft y The Burning Crusade a 4,99 euros
Noticia para aquellos que quieran iniciarse en World of Warcraft:

A partir de hoy y hasta el 20 de junio, World of Warcraft (Classic y The Burning Crusade) tiene un precio rebajado de 4.99 € (precio original es de 14.99 €). Hazte ahora con World of Warcraft con esta rebaja de más del 65%.
Únete en línea a miles de poderosos héroes en el mítico mundo cargado de magia y aventuras de World of Warcraft. Explora altos picos de cumbres nevadas; inexpugnables fortalezas en la montaña y peligrosas junglas tropicales. Forma parte de inmensas batallas y asedios... todo un mundo lleno de experiencias te espera. ¡Todo esto por solo 4.99 € hasta el 20 de junio!
Esta oferta no durará mucho así que no tardes y hazte con tu copia de World of Warcraft en la Tienda de Blizzard, o descarga tu copia digital desde Battle.net.
Más información y compra en:
Anuncio Oficial de Blizzard: http://eu.blizzard.com/es-es/news/?d=2011-6#101300
World of Warcraft® Classic: http://eu.blizzard.com/store/details.xml?id=210000091
World of Warcraft®: The Burning Crusade®: http://eu.blizzard.com/store/details.xml?id=210000005
Pronto acabará la Temporada 9 de JcJ

La Temporada 9 de arenas y campos de batalla puntuados está prevista que termine como muy pronto el 22 de junio. Llegados a ese punto determinaremos quién podrá optar a las recompensas de fin de temporada, un proceso que llevará más o menos una semana. Es muy importante que los jugadores que consideren que podrían salir elegidos para títulos de Arena y/o para obtener el draco Crepuscular de Gladiador sañoso no transfieran a sus personajes a otro reino o facción hasta que haya terminado la Temporada 9. Durante el descanso entre temporadas, no estarán disponibles las partidas de arenas y campos de batalla puntuados.
Al final de la temporada, los puntos de conquista se convertirán en puntos de honor, lo que puede llevar a sobrepasar el límite de honor establecido en 4.000 puntos. Cuando termine la temporada todos los objetos de la Temporada 9 costarán puntos de honor (el equivalente a su precio anterior en puntos de conquista), a excepción de cualquier objeto que tenga requisitos de índice asociados. Estos objetos ya no estarán disponibles para la compra.
La siguiente temporada de arenas y campos de batalla puntuados empezará para los jugadores de nivel 85 más o menos una semana después de que acabe la Temporada 9, y coincidirá con la entrega de los títulos y las monturas de la Temporada 9. En ese momento, los puntos de honor por encima del límite de 4.000 se convertirán en oro al tipo de cambio 35 de plata por cada punto. Además, las recompensas de la Temporada 10 se podrán comprar con puntos de conquista obtenidos durante la nueva temporada. Todos los índices de equipo y personales se borrarán al empezar la Temporada 10. No obstante, los índices de emparejamiento se trasladarán a la Temporada 10.
Prisioneros chinos obligados a recolectar oro en videojuegos online
Hay noticias que son tristes y a la vez son extrañas, quizás esta entre a la perfección en este género. En un artículo de The Guardian nos hablan acerca de el extraño y triste caso de algunos prisioneros chinos que son obligados a jugar juegos online por dinero, haciendo tareas repetitivas infinitamente en algunos de los más populares MMORPG —massively multiplayer online role-playing game— para recolectar bienes y dinero dentro del juego que después es vendido a otros usuarios abiertamente en el extranjero.
Como prisionero en el campo de trabajos forzados llamado Jixi, Liu Dali pasó días difíciles partiendo rocas y cavando trincheras en las minas de carbón a cielo abierto en el noreste de China. Por la noche el asesinaba demonios, peleaba contra trolls e invocaba hechizos.
Liu era uno de los prisioneros obligados a jugar videojuegos en línea para obtener créditos que los guardias de la prisión venderían por dinero real. Liu,es un guardia de prisión retirado de 54 años fue encarcelado y condenado a pasar tres años en este campo de trabajos forzados por hacer “un reclamo ilegal” al gobierno central acerca de la corrupción en su pueblo. Él sabe que esta acción ilegal de obligarlos a jugar era más lucrativo que cualquier otro trabajo forzado.

“Los jefes de las prisiones hacen más dinero forzando a los internos a jugar que forzándolos a hacer labores manuales” dijo Liu al periódico. “Había 300 prisioneros forzados a jugar. Trabajábamos 12 horas al día. Yo oí que podían ganar unos 5.000 o 6.000 yuan al día (entre y $770 y 950 dólares). Nunca vimos nada del dinero […] Las computadoras nunca se apagaban […].”
¿Qué pasa si por alguna razón los prisioneros no llegan a la cuota esperada por sus jefes? Son golpeados, torturados y castigados. Son víctimas de abusos por parte de sus celadores que los usan como esclavos.
Esto se suma a una interminable lista de distintos trabajos forzados que van desde tallar mondadientes y palillos a aprtir de planchas de madera —tarea que comúnmente dejan las manos en carne viva— hasta ensamblar asientos de coches que se exportarían a Korea del Norte y Japón. También es común que se obligue a los prisioneros a aprender textos comunistas de memoria para pagar su deuda con la sociedad.
Increíble que después de todo lo que son obligados a hacer en condiciones muchas veces inhumanas, se les explote de una manera tan vil; si bien tal vez el trabajo a muchos les parezca “virtual”, la tortura de hacerlo después de un arduo día de trabajos forzados, amenazado y con miedo a ser golpeado seguramente es muy real.
Si China se gana un lugar especial por las injusticias que ha cometido con su pueblo —a nivel tecnológico podríamos mencionar el Gran Firewall, pero sus transgresiones a la libertad de los ciudadanos son innumerables—, esto es algo no menos condenable.
¿Saben que es chistoso? La práctica del gold farming es ilegal en China pero aún así sigue moviendo un mercado de casi dos mil millones de dólares, y sigue creciendo. Me pregunto cuánto de este mercado es alimentado por gente obligada a hacerlo.
Agotado el primer lote de entradas para la BlizzCon

El lote inicial de entradas para la BlizzCon 2011 se ha agotado. Si no has podido conseguir tu entrada esta vez, tendrás otra oportunidad el jueves 26 de mayo a las 4:00 horas CEST, cuando salga a la venta el segundo lote. Además, el sábado 28 de mayo a las 19:00 horas CEST, saldrán a la venta las entradas de la cena benéfica especial previa a la BlizzCon para ayudar a la fundación Children's Hospital of Orange County. Con la Entrada Virtual de la BlizzCon podréis disfrutar de un seguimiento detallado de la convención a través de una emisión multicanal por Internet y, en los Estados unidos, a través de DIRECTV.
Estad atentos a la página de la BlizzCon porque pronto os daremos más información.
Pase de Arenas: Community Challenge
Una vez más se ha oído la llamada a las armas, y en el reino del Pase de Arenas resuena el eco de la batalla. Mientras los gladiadores y los héroes se enfrentan entre sí en la arena y luchan por la gloria, otro evento épico está a punto de comenzar: ¡el Community Challenge del Pase de Arenas 2011! Algunos de los miembros más conocidos de la comunidad europea competirán de forma amistosa para dar una cobertura inigualable a nuestro reino del Pase de Arenas. Y lo que es más, ¡podréis juzgar parte de su trabajo!
http://eu.battle.net/wow/es/blog/2335765#blogDel 19 de mayo al 20 de junio, nuestros participantes se enfrentarán entre sí en una batalla de creatividad. La mejor cobertura se publicará también en nuestra página oficial de la comunidad y a través de nuestros canales sociales en Facebook y Twitter. ¡Para poder proporcionaros los mejores contenidos, también podrán formar equipo con otros participantes (bien una página de fans o alguna persona de renombre de la comunidad europea) y luchar bajo un mismo estandarte!
A lo largo de las cinco semanas que durará el Community Challenge, nuestros participantes crearán y enviarán todo tipo de contenidos y artículos que les permitirán desbloquear logros épicos y ganar puntos. Cada semana también lucharán en un magnífico reto de capturas de pantalla, cuyo destino estará por completo en manos de la comunidad. En otras palabras, seréis los jueces y tendréis ocasión de votar por las capturas de pantalla más creativas, originales e inspiradas sobre un tema específico.
Al final, a los creadores de la mejor cobertura se les premiará con un emblema distintivo como ganadores del Community Challenge del Pase de Arenas 2011. No olvidéis consultar con frecuencia la clasificación y seguir el progreso de los diferentes equipos.
¡Que empiece la batalla!
Este sábado sale a la venta el primer lote de entradas para la BlizzCon
Esto es tan solo un recordatorio: Si estáis interesados en asistir a la BlizzCon de este año en Anaheim, California, os informamos de que el primer lote de entradas saldrá a la venta este sábado 21 de mayo a las 19:00 horas CEST, a través de la Tienda Blizzard. Si no podéis conectaros a esa hora o si las entradas se agotan antes de que os hagáis con las vuestras, no os preocupéis; tendréis más oportunidades de asistir. El segundo lote de entradas saldrá a la venta el jueves 26 de mayo a las 4:00 horas de la madrugada CEST, y el sábado 28 de mayo a las 19:00 horas CEST, se pondrán a la venta las entradas para una cena benéfica especial previa a BlizzCon para ayudar al Hospital Infantil del Condado de Orange (Children's Hospital of Orange County).
Para obtener más información sobre la compra de entradas, visitad la página oficial del evento: http://eu.blizzard.com/blizzcon/es/.
Pase de Arenas 2011
Inscripción
El periodo de inscripción del Pase de Arenas World of Warcraft 2011 está abierto. Recuerda que todos los participantes en el evento de este año podrán conseguir la exclusiva mascota múrloc acorazado, así como el codiciado título “Vencedor”. Así que reúne a todo tu equipo y prepárate para la dura batalla.
Si deseas más información sobre el Pase de Arenas World of Warcraft 2011, consulta la sección de preguntas frecuentes y consulta regularmente nuestra página de Comunidad de World of Warcraft.
Crea nuevos personajes de nivel 85Acceso ilimitado a vendedores de equipo épicoLa mascota exclusiva, el múrloc acorazadoEl título exclusivo “Vencedor”
¿QUÉ ES UN PASE DE ARENAS?
El Pase de Arenas de World of Warcraft es el campo de lucha definitivo para los gladiadores más entregados a los combates de Arenas de Azeroth. Tus gloriosas victorias en la competición no sólo te harán ganar renombre y fama por tus proezas, sino también suculentos premios solo otorgados a los participantes del Pase de Arenas. Los jugadores se enfrentarán en reinos especiales y dedicados por entero al formato de competición de partidas de Arenas 3c3. Los personajes que se usen en dichos reinos son personajes nuevos de nivel 85 que tú crearás, guarnecidos hasta el máximo de armadura JcJ, armas, encantamientos y accesorios.La inscripción al Pase de Arenas está abierta a cualquier cuenta activa de World of Warcraft que esté actualizada con la expansión Cataclysm. La tasa de inscripción es de 15 EUR, que da derecho a que una cuenta de World of Warcraft acceda a los reinos de las Arenas durante la duración de ocho semanas del evento del Pase de Arenas. Los jugadores podrán crear hasta tres nuevos personajes de nivel 85 completamente personalizables en dichos reinos y equiparlos con un set completo y épico de armadura. Después ya podrás formar tu equipo de 3 jugadores contra 3 y participar en las Arenas, donde te aguardará una nueva dimensión de juego competitivo. ¡Buena suerte!
PREMIOS
Los jugadores que participen en el evento del Pase de Arenas pueden ganar en exclusiva la mascota múrloc acorazado para el juego y el título de “Vencedor” para sus personajes, siempre que cumplan ciertos criterios legales (para más información, consulta la sección de preguntas frecuentes).
CREACIÓN DE EQUIPOS Y PERSONAJES
¿Alguna vez has deseado probar una determinada combinación de raza y clase en las Arenas? El Pase de Arenas World of Warcraft te da la oportunidad de crear a tu gladiador ideal. Puedes crear hasta 3 personajes y así experimentar libremente con diferentes combinaciones, y además unirte a otros para organizar un equipo de ensueño.Los nuevos personajes creados en un reino del Pase de Arenas pasarán a ser automáticamente de nivel 85 con un equipo básico, recibirán una cantidad de oro considerable y aparecerán en una de las áreas de inicio. En estas áreas podrás encontrar varios PNJ que pueden resultarte de gran ayuda, como instructores, mercaderes y maestros de batalla de Arenas.Los personajes tienen acceso a conjuntos de armaduras completos y armas para las Arenas, además de objetos que normalmente solo se adquieren con puntos de honor, como abalorios para JcJ. También habrá disponibles objetos épicos prácticamente tan poderosos como el equipo para las Arenas. Consulta la lista completa de objetos que puedes comprar. El oro no es un objeto en el reino del Pase de Arenas, por lo que no tendrás que preocuparte a la hora de pagar a instructores, reespecializaciones o nuevo equipamiento.Una vez que hayas creado y equipado a tu nuevo gladiador, es hora de montar o unirse a un equipo de Arenas 3c3. Como ocurre en los reinos normales, los equipos 3c3 pueden tener hasta 6 jugadores en plantilla. Cada uno de los personajes que hayas creado para el Pase de Arenas (hasta tres), pueden estar en diferentes equipos.
COMBATE EN LA ARENA
En los reinos del Pase de Arenas, los enfrentamientos en las Arenas 3c3 son exactamente como en los reinos normales: los mismos mapas, las mismas condiciones de victoria y las mismas reglas. Sin embargo, hay una diferencia importante respecto a los reinos normales: las condiciones son prácticamente iguales para todos en lo que se refiere a disponibilidad de clases y equipamiento. Puesto que la mayoría de jugadores estará equipada con conjuntos similares de armadura JcJ específica para cada clase, la clave la constituirán las diferentes estrategias de trabajo en equipo y en las habilidades individuales.
Entrar en las partidas también se hace del mismo modo que en los reinos normales: esperando en la cola por una partida puntuada desde la pestaña JcJ. Los reinos del Pase de Arenas tendrán la misma versión de World of Warcraft que los reinos normales. De este modo, no habrá disparidad entre los dos tipos de reino. Todos los parches que afecten a los reinos normales después del comienzo del evento del Pase de Arenas también se aplicarán en los reinos del evento.
EL MUNDO
En los reinos del Pase de Arenas puedes recorrer libremente los continentes de Azeroth y Kalimdor. Sin embargo, los portales que llevan a mazmorras están desactivados, así como el Portal Oscuro, y Terrallende permanecerá inaccesible en los reinos del Pase de Arenas. Tampoco hay enemigos controlados por ordenador en ninguna parte del mundo.
En principio, la única razón por la que querrías viajar lejos de tu punto de partida sería (además de para cambiar de aires) para entablar duelos con tus compañeros de juego. Puedes encontrar ocasiones para luchar en duelo en los lugares habituales del mundo, de modo que puede constituir un buen entretenimiento entre partidas. Sin embargo, aparte de estos duelos, no hay un “mundo JcJ” específico, ya que los reinos del Pase de Arenas están consagrados al evento del Pase de Arenas.
ESTRUCTURA DEL PASE DE ARENAS
El servicio de Pase de Arenas durará ocho semanas. Las primeras cuatro semanas del evento están dedicadas a entrenar y permitir que los jugadores se encuentren, formen equipos, adquieran experiencia trabajando en equipo y experimenten con diferentes alineaciones y estrategias. Durante ese tiempo, los resultados de las partidas no se tendrán en cuenta, aunque tu puntuación cambiará normalmente. Una vez que finalice el periodo de entrenamiento, todas las puntuaciones de los equipos se restablecerán a 0. Durante las siguientes dos semanas, habrá una penalización de 150 puntos a todos los nuevos jugadores que se unan a tu equipo. Durante las dos últimas semanas, las alineaciones estarán bloqueadas y no se podrá realizar ningún cambio en ningún equipo. El sistema de puntuación y clasificación, incluidas las puntuaciones personales, funcionan del mismo modo que en los reinos normales.
Chat de Hermandad A Distancia y Casa de Subastas Online: fin de la prueba gratuita
El período de prueba gratuita del Chat de Hermandad A Distancia y de la Casa de Subastas Online para los jugadores que utilizan la aplicación de la Armería Móvil de World of Warcraft para iPhone® y iPod touch® o la aplicación A Distancia para los dispositivos con Android™ ha finalizado. Ahora el acceso a estas herramientas solo está disponible con una suscripción a World of Warcraft A Distancia. Muchas gracias a todos aquellos que han participado en la prueba gratuita; apreciamos vuestros comentarios sobre la nueva función del Chat de Hermandad a Distancia y esperamos que hayáis disfrutado de la oportunidad de jugar en la Casa de Subastas desde la web o vuestro teléfono móvil.
Pase de Arenas: Encontrar vuestro equipo
A nadie le gusta andar solo por el mundo. Echarse unas risas juntos y trabajar en equipo para alcanzar un objetivo común es agradable y estimulante. Una victoria compartida con amigos tiene un sabor cómo mínimo el doble de dulce. Esto es especialmente cierto cuando os encontráis en la arena, golpeando a enemigos con la ayuda de unos amigos; así que ¡vamos a ver cómo podéis encontrar un equipo con el que disfrutar en el Pase de Arenas 2011 de World of Warcraft!
La decisión sobre quién o qué clases conformarán vuestro equipo de gladiadores depende de vosotros. Pero antes de configurar vuestro equipo y saltar a la arena como una jauría de lobos hambrientos deberíais considerar varios puntos importantes.
Una competición de equipo es más divertida si todos comparten el mismo objetivo y trabajan de cara a conseguirlo. Debéis preguntaros: ¿Qué quiero conseguir en el Pase de Arenas? ¿Quiero luchar hasta alcanzar la cima, hacer algunas locuras o, tal vez, jugar con composiciones de equipo divertidas? Buscad compañeros de equipo que tengan la misma motivación que vosotros. También deberíais tener una visión realista de vuestras propias habilidades. Puede que no sea buena idea apuntar al oro y buscar jugadores de mucho talento si nunca habéis pisado una arena.
Ahora que tenéis claro qué queréis que consiga vuestro equipo debéis saber dónde encontrar compañeros con una ideología similar. Pero no hay por qué preocuparse, ¡existen muchas opciones! Puede que a vuestros amigos o compañeros de hermandad les interese unirse a vosotros. O tal vez conozcan a alguien que sea perfecto para vuestro equipo. También podéis buscar a vuestros hermanos de armas en los canales del juego, los foros oficiales o en las páginas de fans.
Pero para alcanzar el éxito no podéis entrar sin más en uno de esos lugares gritando "¡¡¡BDG de Pase de Arenas!!! VENGA VENGA VENGA". Aseguraos de informar a los demás con exactitud sobre qué buscáis, para atraer al tipo de jugadores con los que queréis jugar. ¿Sois de la Horda o de la Alianza? ¿Cuáles son vuestros objetivos? ¿Tenéis una composición de equipo específica en mente? ¿Cuántos miembros estáis buscando? ¿Qué experiencia tenéis en partidas de arena y qué esperáis de vuestros compañeros de equipo? ¿Estaríais dispuestos a jugar con alguien que hable un idioma diferente?
Si tenéis todo esto en cuenta, no debería haber nada que os impidiera disfrutar de una fructuosa experiencia de Pase de Arenas con amigos tanto viejos como nuevos. De modo que afilad la espada y sacad brillo a la armadura. ¡Pronto llegará el momento de adentraros en el Pase de Arenas 2011 de World of Warcraft!
"Ten cerca a tus amigos, pero ten aún más cerca tu contraseña"
Te has pasado horas equipándolos, haciéndolos llegar al máximo nivel y agonizando con sus peinados. Pues bien, una de las principales barreras que protege tus brillantes posesiones de esos individuos sin escrúpulos que andan por ahí intentando colarse en tu cuenta y hacerse con los épicos que tanto te han costado ganar es la contraseña de tu cuenta. Aquí tienes unos cuantos consejos que, con un poco de suerte, fortalecerán tu barrera y te proporcionarán años de juego ininterrumpido.
No compartas tu contraseña con nadie. Nunca. Ningún empleado de Blizzard te pedirá JAMÁS la contraseña de tu cuenta y, desde luego, tampoco es buena idea dársela a tus amigos o familiares. Puede que no sean tan cuidadosos como tú con la información y no puedes tener la certeza de que siempre vayan a usar un ordenador que esté libre de software malicioso. Y recuerda: no debes publicar los detalles de tu cuenta en foros bajo ninguna circunstancia, ni siquiera en nuestros foros de Asistencia al cliente y de Asistencia Técnica.
No escojas una contraseña fácil de adivinar. Existen programas especializados en generar posibles contraseñas de cuentas utilizando una lista de palabras y términos comunes. Esos programas de "fuerza bruta" los pueden usar aquellos que intentan acceder de forma fraudulenta a las cuentas de WoW. Sin embargo, siguiendo unos simples pasos, puedes reducir las posibilidades de que averigüen tu contraseña:
¡El tamaño importa! Procura que tu contraseña tenga al menos ocho caracteres. Cuanto más larga sea, más difícil de averiguar será.
Nunca repitas el nombre de tu cuenta en tu contraseña, aunque le hayas añadido números o símbolos. Hacerlo solo se lo pone más fácil a los programas de "fuerza bruta".
Los programas de "fuerza bruta" también buscarán letras repetidas o secuencias de números, por ejemplo: 123123, así que evítalo.
No uses palabras comunes como cualquier cosa que puedas encontrar en un diccionario, nombres propios, lugares y demás.
Los típicos reemplazos de números por letras, como 8 por B, 1 por I, 3 por E y 0 por O, pueden parecer ingeniosos pero son muy conocidos. ¡Evítalos!
No uses números y letras que estén alineados en tu teclado, como "qwerty". Los programas de "fuerza bruta" son conscientes de esas tácticas.
Usa una mezcla de letras, números y símbolos (con añadir números al final de tu contraseña no basta).
¡Cambia tu contraseña con regularidad!
No uses para WoW la misma contraseña que usas para otras cosas, como páginas web: concretamente aquellas relacionadas con WoW.
Si, a pesar de tus esfuerzos, tu cuenta se ve comprometida o te olvidas de tu contraseña, puedes visitar nuestra página de recuperación de contraseña para reclamar el acceso a tu cuenta. Y si quieres un nivel de seguridad extra para tu cuenta, echa un vistazo a nuestros Authenticators: ¡hasta vienen con un can del Núcleo para el juego!
Descubre más cosas sobre la seguridad de las cuentas en nuestro artículo anterior "Socorro, han pirateado mi cuenta".
Finalmente, ¿tienes tú alguna sugerencia sobre cómo proteger tu contraseña? ¿Quizás algo que no hayamos mencionado, que hayas descubierto tú o que te haya recomendado un amigo? ¡Comparte tus ideas!
Pase de Arenas 2011: Fases
El Pase de Arenas de 2011 está dividido en diversas fases. En este artículo vamos a explicaros las diferentes fases para ayudaros a entender mejor en detalle el modo en que se desarrollará el Pase de Arenas de este año. ¡También podréis descubrir qué partidas se tendrán en cuenta a la hora de recibir una mascota o un título!
Fase de inscripción
4 de mayo - 21 de junio (9:00 PM, hora peninsular/CEST)
Durante este periodo podrás inscribirte en el servicio europeo de Pases de Arena 2011. El servicio de inscripción estará cerrado fuera de estas fechas.
Fase de prácticas
11 de mayo - 8 de junio
Durante este periodo podréis disfrutar del reino de Pase de Arenas y practicar vuestra configuración con vuestros amigos. Las partidas jugadas durante esta fase no contarán de cara a la obtención de mascotas y premios por título.
Fase 1 de la jerarquía puntuada
8 de junio - 22 de junio
Todos los puntos de índice de arena se restablecerán a cero al inicio de esta fase. Las partidas puntuadas de 3c3 jugadas durante esta fase contarán para la obtención de mascotas y premios por título. Si un jugador cambia de un equipo de arena a otro, se reducirá en 150 puntos el índice de arena del equipo al que el jugador se una.
Fase 2 de la jerarquía puntuada
22 de junio - 4 de julio (9:00 PM, hora peninsular/CEST)
Las partidas puntuadas de 3c3 jugadas durante esta fase contarán para la obtención de mascotas y premios por título. Durante la fase 2 de la jerarquía puntuada del servicio de Pase de Arenas los jugadores no podrán cambiar de equipo de arena.
Acceso a premios
Las partidas puntuadas de 3c3 que cuentan para la obtención de mascotas y premios por título empezarán el 8 de junio de 2011 (cuando haya finalizado el mantenimiento semanal) y terminarán el 4 de julio de 2011, a las 9:00 PM, hora peninsular/CEST.
Tened en cuenta que las fases comienzan al terminar el mantenimiento semanal en las fechas indicadas, y finalizan al iniciar el mantenimiento en las fechas indicadas (a no ser que se avise de lo contrario).
Prueba gratis la Casa de Subastas y el Chat de Hermandad
Prueba gratis la Casa de Subastas y el Chat de Hermandad
Durante las últimas semanas, los jugadores de World of Warcraft han tenido la oportunidad de charlar con sus compañeros de hermandad a través de sus móviles y gracias a un periodo de prueba del Chat de Hermandad A Distancia, una nueva función del servicio de suscripción World of Warcraft A Distancia. Ahora también, ofrecemos la posibilidad de sentirse en la piel de un goblin y amasar fortuna desde cualquier parte (sin gastar ni una sola moneda), con siete días de acceso gratuito a la Casa de Subastas Online.
Desde hoy y hasta el 10 de mayo, todos los jugadores podrán acceder, de forma gratuita, a ambas funciones de World of Warcraft A Distancia: Chat de Hermandad A Distancia y Casa de Subastas Online. La Casa de Subastas Online permite realizar pujas, crear subastas, recuperar el oro obtenido de subastas anteriores y mucho más, y todo desde un dispositivo móvil compatible o desde la página de World of Warcraft.
Si deseas probar una de estas funciones, solo tienes que descargar una de las aplicaciones gratuitas disponibles: la Aplicación World of Warcraft A Distancia para Android™ o la Armería Móvil de World of Warcraft para iPhone® o iPod touch®.
Sin embargo, a partir del 11 de mayo, para acceder a estas funciones, los jugadores tendrán que suscribirse al servicio World of Warcraft A Distanca. Aquellos que tuvieran una suscripción a World of Warcraft A Distancia antes del 4 de mayo recibirán automáticamente siete días adicionales de suscripción gratuita a este servicio.
¡El tiempo es oro, amigos, así que daos prisa y empezad a comprar, vender y charlar sin parar!
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