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27 Ene 2008

Bestiario de Wrath of the Lich King

por Flash-Hack | World of Warcraft | 13:01 | 8

En la página oficial de la segunda expansión de World of Warcraft han creado una nueva sección con información de los nuevos mobs que traerá Wrath of the Lich King.

Dicho bestiario ha sido estrenado ya con dos nuevos mobs: el visir nerubiano y el eruptor de peste.


<div style="text-align: center;">  </div><div style="text-align: center; font-weight: bold; font-size: 11px;">
Visir nerubiano (izqda) y Eruptor de peste (dcha)</div>

Visir nerubiano

Los visires, simbiosis entre araña y humanoide sirvieron en su día de consejeros, hechiceros y profetas para los poderosos señores araña nerubianos. Pero tras la Guerra de la Araña se volvieron las tornas, y los taimados visires se alzaron con el poder en el vacío que dejó su sociedad ya acabada. Gracias a su hechicería y a su inteligencia superior, los visires se presentaron como los soberanos del reino subterráneo de los nerubianos.

Se dice incluso que los visires podrían servir a un emperador desconocido, aquel que está destinado a llevar al antiguo pueblo arácnido a la victoria sobre la Plaga. Mientras muchos solo especulan sobre la existencia de este emperador nerubiano, otros siguen investigando el nexo que se cree que existe entre los nerubianos y la fiera raza de insectos denominada quiraji.

Eruptor de peste

Los eruptores de peste son el último experimento del Rey Exánime y están diseñados para propagar horror y caos por el mundo de los vivos. Estos cadáveres andantes se han ganado rápidamente la fama de elemento más destructor del ejército de la Plaga: hiperviolentos, increíblemente fuertes y sorprendentemente rápidos. Las armas más aterradoras del arsenal de los eruptores son la miríada de nódulos pulsantes que cubren su putrefacta piel. Es en estos nódulos donde la peste de los no-muertos se encona y revienta, asegurando la propagación rápida del apocalíptico contagio del Rey Exánime por donde quiera que pase.

22 Ene 2008

World of Warcraft llega ya a los 10 millones de jugadores

por Flash-Hack | World of Warcraft | 21:09 | 13

Según una nota de prensa emitida por Blizzard, World of Warcraft ha llegado ya a la impresionante cifra de 10 millones de subscriptores. Con esto afianza más aun su puesto como uno de los MMORPGS más populares jamás jugados.

World of Warcraft ha logrado reunir en tan solo 3 años esta cifra, repartida entre Norteamérica con 2,5 millones de jugadores, Europa con algo más de 2 millones y Asia con 5,5 millones de subscriptores.

Fragmento de la nota de prensa:

"Es muy gratificante ver cómo los jugadores de todo el mundo continúan mostrando tanto entusiasmo y apoyo a World of Warcraft', afirmó Mike Morhaime, presidente y cofundador de Blizzard Entertainment. "Siempre estamos encantados de recibir a nuevos jugadores en el juego y esperamos compartir la próxima actualización importante de contenido con toda la comunidad en los meses que se avecinan.'

Nota de prensa oficial:

<p align="justify"> PARÍS, Francia - 22 de enero, 2008 -- Blizzard Entertainment, Inc. ha anunciado hoy que el número de suscriptores de World of Warcraft®, su galardonado juego de rol multijugador masivo online (MMORPG), ha seguido creciendo, superando recientemente los 10 millones en el mundo. Se ha mantenido un alto interés en el juego en todas las regiones, con miles de nuevos y antiguos jugadores que se han suscrito durante el pasado periodo festivo. World of Warcraft ahora reúne a más de 2 millones de suscriptores en Europa, a más de 2,5 millones en Norteamérica y a aproximadamente 5,5 millones en Asia. </p><p align="justify"> "Es muy gratificante ver cómo los jugadores de todo el mundo continúan mostrando tanto entusiasmo y apoyo a World of Warcraft', afirmó Mike Morhaime, presidente y cofundador de Blizzard Entertainment. "Siempre estamos encantados de recibir a nuevos jugadores en el juego y esperamos compartir la próxima actualización importante de contenido con toda la comunidad en los meses que se avecinan.' </p><p align="justify"> Desde su lanzamiento en Norteamérica el 23 de noviembre de 2004, World of Warcraft se ha convertido en el MMORPG más popular del mundo. Fue el juego de ordenador más vendido del mundo en 2005 y 2006, y en 2007 solo fue superado por World of Warcraft The Burning Crusade®, el primer paquete de expansión del juego.* Además de ser el juego de ordenador más vendido de 2007 tanto en Norteamérica como en Europa, The Burning Crusade ostenta el récord de juego de ordenador que más rápido se ha vendido, con cerca de 2,4 millones de copias vendidas en las primeras 24 horas a la venta y aproximadamente 3,5 millones de copias vendidas en el primer mes disponible.* La segunda expansión de World of Warcraft, Wrath of the Lich King™, está en desarrollo, tal y como se desveló en el festival de juegos de la empresa, BlizzCon™, en agosto de 2007. </p><p align="justify"> World of Warcraft actualmente está disponible en siete idiomas, con la versión en ruso en desarrollo y cuyo lanzamiento está planeado más adelante este año. Además de en Norteamérica y Europa, World of Warcraft se juega en China continental, Corea, Australia, Nueva Zelanda, Singapur, Tailandia, Malasia y en las regiones de Taiwán, Hong Kong y Macao. </p>

13 Ene 2008

Nueva sección en la web de Blizzard: El BlizzCast

por Flash-Hack | World of Warcraft | 17:12 | 8

Hace un par de días, Blizzard dio a conocer su nueva sección de la web: El BlizzCast. Un podcast en el cual se entrevistan a algunos de los miembros más importantes del equipo de Blizzard contándonos detalles de como trabajan y pequeñas pinceladas de los juegos o parches en los que están trabajando, junto con algunas imágenes exclusivas en la sección de transcripciones.

Como es una nueva sección muy interesante y que tiene relación indirectamente con el World of Warcraft, me he encargado de subir la transcripción del primer episodio y su audio para que podáis verlo y oirlo desde aquí.

<div style="text-align: center;">

</div>


08 Ene 2008

Parche 2.3.2

por Vinagre | World of Warcraft | 22:53 | 23
Llega el parche 2.3.2 esta noche, como siempre el mantenimiento será extendido desde las 3am hasta las 11am si no se retrasa.

A parte de corregir errores del anterior parche añaden cosas nuevas además de hacer balance de clases,  sigue leyendo para más para más información.

Los cambios que afectan a las clases son los siguientes:
Para ver las Notas del parche por completo, aquí.

Druidas

  • Flor de vida: Cuando esta facultad se refresque, tomará la fuerza del siguiente efecto de Flor de vida, en lugar de mantener la fuerza existente.
  • Devastar: Se ha aumentado el multiplicador de daño de esta facultad del 350% al 385%.

Cazadores

  • Disparo Arcano: Los rangos 1-5 de nuevo causarán daño adicional basado en el poder de ataque.
  • Se ha aumentado el efecto de Aspecto de la víbora.
  • Trampa congelante ya no está limitada a un solo objetivo a la vez.
  • Se ha aumentado la velocidad a la que suben de nivel las mascotas.

Magos

  • Se ha reducido el tiempo de reutilización de Golpe frío (Escarcha). Ahora se encuentra en la posición del Bloque de hielo en el árbol de talentos. Esta facultad ya no reinicia el tiempo de reutilización de Resguardo contra el Fuego.
  • Se ha reducido sustancialmente el rango de maná que restaura Crear gema de maná (Rango 5 - Esmeralda) ahora restaura de 2340 a 2460 puntos de maná y tiene tres cargas.
  • Bloque de hielo (Escarcha) está ahora disponible a través de los entrenadores para todos los magos con nivel 30.
  • Venas heladas (NUEVO talento de Escarcha) disminuye el tiempo de lanzamiento de todos los hechizos en un 20% y aumenta la probabilidad de que tus efectos de frío Congelen al objetivo en un 10%. Dura 20 s. Tiene un tiempo de reutilización de 3 minutos. Ahora se encuentra en la posición de Golpe frío en el árbol de talentos.

Paladines

  • Golpe de cruzado (Reprensión) ahora causa un 110% de daño de armas y ya no gana ninguna bonificación de daño de hechizo.
  • Furia recta: Lanzar este hechizo ya no cuesta el doble de maná indicado.
  • Sentencia santificada (Reprensión) ahora devuelve el 80% del coste de maná del Sello, antes devolvía el 50%.

Pícaros

  • Emboscada: Se ha aumentado el multiplicador de daño de esta facultad del 250% al 275%.
  • Burlar a la muerte: Cuando múltiples ataques tienen lugar al mismo tiempo, todos los lanzados después del ataque que active Burlar a la muerte verán el daño que producen reducido en un 90%. Sin embargo, el registro de combate seguirá indicando que causan todo el daño.
  • Hemorragia: Los ataques que no son físicos y hechizos ya no consumen las cargas del rango 4 de esta facultad.
  • Se ha reducido el daño de arma de Hemorragia del 125% al 110%, pero el perjuicio de daño se ha aumentado.
  • Hemorragia: Ahora esta facultad inflige daño extra correctamente una vez que su perjuicio ya se ha aplicado.
  • Preparación ahora reinicia el tiempo de reutilización de Paso de las Sombras y ya no reinicia el tiempo de reutilización de Subidón de adrenalina.
  • Paso de las Sombras ahora añade un incremento de velocidad de movimiento del 70% durante 3 segundos.
  • Llamada siniestra ahora también aumenta el porcentaje del bonus de daño de Hemorragia y Puñalada en un 2/4/6/8/10%.

Chamanes

  • Se ha reducido el coste de maná de Escudo de relámpagos.
  • Escudo de agua ahora restaura maná de forma periódica queden las cargas que queden. La duración se ha aumentado a 10 minutos.

Brujos

  • La cantidad de salud que pierde el brujo tras usar Cauce de salud ahora será consistente con cada uso.
Guer

reros<ul><li>Desafío: La pericia que otorga este talento ahora funcionará en todas las actitudes. </li><li>Los guerreros ya no perderán ira cuando usen una macro para adoptar una actitud en la que ya se encuentren.</li></ul><p class="MsoNormal">

</p><p class="MsoNormal"></p>
Espero que todo salga como tiene que salir!

Nuevo staff de la facción de World of Warcraft

por Flash-Hack | World of Warcraft | 21:40 | 24

Como bien sabéis, hace unas semanas ZeNNeR propuso la creación de un nuevo Staff para la facción de World of Warcraft.

El principal motivo radicaba en la creciente actividad en los foros de compra/venta, que se habían convertido en un nido de timadores, dando una mala imagen a la comunidad e impidiendo que se vieran los topics creados por otras personas para pedir ayuda o hablar del juego.

Tras unos días, nos reunimos cinco personas(Chris_, Enfant, ZeNNeR, Vinagre y yo, Flash-Hack) para discutir cual sería el futuro de la facción, como nos repartiríamos los contenidos y que hacer con el polémico foro de compra/venta.

Estos son los resultados.


El Staff
Tras comentarlo entre todos, ha quedado finalmente establecido de la siguiente manera:
<ul><li>Boss: Flash-Hack</li><li>UnderBoss: Vinagre</li><li>Editor / Moderador: ZeNNeR</li><li>Editor / Moderador: Enfant</li><li>Editor / Moderador: Chris_</li></ul>Cambios en la facción
Hemos estado hablando sobre que cosas podríamos mejorar y de momento, estos serán los cambios que introduciremos:
<ul><li>Foro de compra/venta: por unanimidad, se ha decidido que dicho foro será suprimido.</li><li>Reestructuración en las galerías de imágenes: se crearán nuevas categorías y se reordenarán las ya existentes.</li><li style="font-style: italic;">Reestructuración (progresiva, según se necesite) de los foros.</li><li style="font-style: italic;">Reestructuración en la zona de descargas.</li><li>Y lo más importante, ¡nuevos contenidos!: Más tutoriales, imágenes, descargas, etc.</li></ul>Desde aquí, el nuevo staff de la facción os invita a participar en los foros y a enviar contenidos siempre que os sea posible. Al fin y al cabo, ¡una comunidad no es nada sin sus usuarios!

Atentamente,
El Staff de la facción de WoW.

02 Ene 2008

Sunwell Plateau

por Chris_ | World of Warcraft | 20:51 | 6

Desde hace un tiempo corren multitud de rumores sobre la que posiblemtente sea la ultima novedad que presente Blizzard para WoW:TBC , la nueva instance Sunwell Plateau ( Meseta del pozo del Sol ), he intentado recopilar todos los datos fiables que he encontrado y asi poder daros unas lineas maestras sobre lo que sera dicha instance:
Sunwell Plateau estara situada en territorio horda, en una isla cercana a  Lunargenta, siendo la ubicacion mas probable esta :


Esta instance estara basada en la arquitectura de los elfos de la sangre, (osea un Tempest Keep pero mas bonito), de la cual solo hemos disfrutado hasta ahora en la ciudad de Lunargenta. La nueva zona incluira una instance de 5 hombres, de dificultad similar a SL o Mechanar (con modo heroico casi seguro, aunque blizzard no ha confirmado aun), una para raid de 25 hombres, con una dificultad superior a Black Temple y en la cual se rumorea que nos encontraremos con una version invocada y debilitada del temible Kil’jaeden y una zona comun con quest diarias, en lo que parece un intento de que Lunargenta deje de ser una zona semi desierta  y se convierta en una ciudad a la altura de Orgrimar o Undercity. Corren rios de tinta sobre si añadira un nuevo tier al implementar esta nueva zona, ante lo cual blizzard ha dado el silencio por respuesta, yo personalmente pienso que no se curraran un nuevo Tier teniando la expansion a la vuelta de la esquina, pero por el momento esto es todo lo que se sabe, tendremos que esperar a que pongan la beta del parche 2.4 en los test server para tener mas datos.


14 Dec 2007

Creación de un staff de la facción WOW!

por ZeNNeR | World of Warcraft | 11:30 | 32

Bueno, en vistas a la salida de la nueva expansión, propongo la creación de un staff de 5 personas, entre las cuales y colaborando entre todos, logremos moderar los post de compra/venta, dotar de contenido la facción y hacer algo bonito por ella. Si alguien se ofrece voluntario que me lo haga saber ya sea por un privi como contestando a esta noticia.


Pdt: lo pongo como noticia porque si lo pongo como post, a los 20 segundos deja de verse en portada y es como no hacer nada.

gracias de ante mano y buenos días


ZeNNeR -> Priest Holy 70, Troll, Uldum


04 Ago 2007

World of Warcraft: Wrath of the Lich King

por Chris_ | World of Warcraft | 12:25 | 18


<div style="text-align: center">
</div>

Blizzard ha aprovechado su festival anual “Blizzcon” para hacer oficial el lanzamiento de una nueva expansion para su exitoso juego de rol World of Warcraft, bautizada como “World of Warcraft: Wrath of the Lich King”. Este nuevo añadido nos llevara a vivir nuevas aventuras en Rasganorte un continente que ya visitamos en Warcraft 3: The Frozen Throne. Las principales novedades que aporta la expansion son las siguientes:


<ul><li>Clase héroe caballero de la Muerte: Crea un personaje caballero de la Muerte (primera clase héroe del juego) de nivel avanzado una vez superados ciertos desafíos.</li><li>Límite de nivel aumentado: Alcanza el nivel 80 y adquiere nuevos y poderosos talentos y facultades.</li><li>Rasganorte: Explora Rasganorte, un continente nuevo e inhóspito, rebosante de nuevas zonas, misiones, mazmorras, monstruos y objetos, ¡y lucha contra el ejército de no-muertos del Rey Exánime!</li><li>Profesión "Inscripción": Aprende esta nueva y apasionante profesión y consigue maneras únicas de lanzar hechizos y facultades sin cesar.</li><li>Armas de asedio y edificios destructibles: Haz de tus batallas algo diferente con la nueva mecánica de batallas Jugador contra Jugador y con nuevos campos de batalla.</li><li>Nuevos aspectos para tu personaje: Cambia el aspecto y la expresión de los personajes con nuevos peinados y estilos de baile.</li></ul>Blizzard ha asegurado que nos mantendra informados a medida que el proyecto avance, aun no ha hecho publica una fecha oficial una fecha de puesta a la venta, para mas informacion

Fuente:wow-europe.com/es

05 Jun 2007

Evolución de World of Warcraft

por MooN | World of Warcraft | 13:04 | 7
Acabamos de terminar en Laflecha.net una review en forma de vídeo en flash de la evolución que ha sufrido el juego de rol online multijugador masivo World of Warcraft desde que apareció la primera beta hasta estos últimos meses en los que ya se habla de más de 9 millones de jugadores en todo el mundo. Espero que os guste :-)

Evolución de World of Warcraft : por Sarah Romero.


Puedes verl en la noticia completa:






23 Abr 2007

Del Quake al WoW y juego porque gano pasta

por [BkN]XeNoMoRPH | World of Warcraft | 22:36 | 4


<p>He querido poner un titular de la noticia algo parecido al famoso “tiro porque me toca” el juego de la oca , bien , salvado este breve chiste malo , el caso es que algo de asombro si que ha causado el hecho de que tres conocidos y mucho, famosos jugadores de Quake y Painkiller se pasen ahora a jugar de buenas a primeras al WoW con la cantidad de gente que ya está jugando o lleva jugando mucho tiempo, no se explica de otra forma que … ¿ para ganar dinero tal vez … ?</p>

El caso es que el famoso equipo Australia fnatic ha anunciado que sus jugadores Netherlands Sander "Vo0" Kaasjager , Sweden Alexander "Ztrider" Ingarv , United Kingdom James "TooGoood" Harding que entre los 3 lo han ganado todo o casido en los torneos de Quake y Painkiller van a partir de ahora a dedicarse al famoso juego de Blizzard , su primer torneo parece ser el China WSVG Wuhan! , en algún lugar de china , vete tu a saber.

fuente : http://www.esreality.com

04 Mar 2007

Nueva sección en wow-europe: La armería

por Flash-Hack | World of Warcraft | 10:52 | 4

Han abierto una nueva sección en wow-europe. Se trata de la armería, una sección que tiene tres funcionalidades básicas:
<ul><li>Perfiles de personajes. Podrás ver información de personajes de cualquier reino de Europa tal como talentos, equipo, guild profesiones etc</li><li>Perfiles de hermandades. Podrás ver cuantas personas tiene cada guild, ver información de sus componentes, su rango… También podrás ver estadísticas con barras y porcentajes de la cantidad de personajes que hay de cada clase, raza y nivel.</li><li>Perfiles de equipos de arena. Ideal si quieres ver cuantos partidos ha ganado o perdido y en que posición está un equipo.
</li><li>Ladder de arena. Podrás observar los mejores equipos de las distintas ladders 2vs2 3vs3 y 5vs5</li></ul>De momento la sección está en beta, por lo cual de vez en cuando te puedes topar con algún error, pero ya han solucionado la mayoría, por lo que se puede navegar por las distintas páginas cómodamente.


16 Feb 2007

Empieza el primer torneo de arenas de World of Warcraft

por Flash-Hack | World of Warcraft | 11:19 | 0

Hoy día 16 de febrero da comienzo el primer torneo en la arena de World of Warcraft. Para poder participar hay que ser nivel 70 y crear un grupo de arena. Para la creación de un grupo de arena solo hay que ir a Montañas filospada al circulo de sangre y hablar con el goblin para pagar por un chart de forma similar a la que harías para crear un guild chart.

<div style="text-align: center;">
</div>
El torneo estará solo referido a equipos 5vs5, estando dividido en varias fases:
<ul><li>Ladder. Del 16 de febrero al 15 de abril.</li><li>Ronda de clasificación. Del 20 de abril al 4 de mayo.
</li><li>Regionales. Aun no han sido anunciadas las fechas
</li><li>Finales globales. Aun no han sido anunciadas las fechas.
</li></ul>

Algo más de información acerca de cada fase:

- Ladder
Esta fase inicial del torneo durará desde el 16 de febrero al 15 de abril en Europa y Norteamérica, y del 3 de marzo al 15 de abril en Corea.
Poco después de que el torneo comience, publicaremos las
clasificaciones de cada grupo en los sitios web de la comunidad de cada
región, para que tanto los jugadores como los espectadores puedan
seguir las evoluciones de cada equipo. Se determinará los clasificados
basándose en el número total de reinos de cada grupo de batalla, y el
número de jugadores de cada grupo. Es posible que se clasifique más de
un equipo clasificado en un grupo de batalla para competir en las
rondas de clasificación regionales.

- Ronda de clasificación

Al finalizar la fase “ladder” del torneo, el 15 de abril,
el equipo o equipos mejor clasificados de cada grupo de batalla serán
selecionados para participar en las rondas clasificatorias, tal y como
se ha explicado arriba. Todos estos equipos serán copiados en un reino
privado en la región correspondiente (Europa, Norteamérica y Corea), en
donde competirán contra los otros equipos que se hayan clasificado en
los demás grupos de batalla de la misma región. La ronda clasificatoria tendrá lugar del 20 de abril al 4 de mayo y utilizará un sistema similar al de las “ladder”. Al final de la ronda clasificatoria, los 8 mejores equipos de cada región serán elegidos para participar en los eventos de cada región (ver más abajo).

- Regionales

Tendrán lugar eventos regionales en vivo en cada una de las regiones, en Europa, Corea y Norteamérica.
Las fechas y lugares en las que tendrán lugar estos eventos se
anunciarán más adelante. Tal y como se ha comentado anteriormente, en
cada uno de estos eventos regionales participarán los 8 mejores equipos
de cada región, según el ranking final de las rondas previas de
clasificación. Los vencedores en cada evento regional (cuyo número
posiblemente variará en cada región) serán invitados a participar en
las Finales Globales de World of Warcraft.

- Finales globales

En las Finales Globales se determinará cual es el mejor equipo de combate JcJ de World of Warcraft de todo el mundo.
Los finalistas de cada región competirán entre ellos en este evento, y
el equipo que salga victorioso será coronado como el campeón
indiscutible de este primer Torneo en la Arena de World of Warcraft.

Fuente: WoW-Europe

02 Feb 2007

Nuevas recompensas PvP (JcJ)

por Flash-Hack | World of Warcraft | 11:53 | 2

La web de WoW-Europe ha sido actualizada con tres nuevas páginas acerca de las nuevas recompensas PvP (Player vs Player, es decir, Jugador contra Jugador). En dichas páginas podréis ver todas las estadísticas de los objetos que ofrecen y el honor y marcas que necesitan para ser compradas.

Las páginas son:
<ul><li>Armaduras PvP de nivel 70</li><li>Armaduras PvP de clase para nivel 70</li><li>Recompensas generales de PvP</li></ul>Con lo añadido ahora, acaban de completar todas las páginas de recompensa junto a la que añadieron hace unas semanas acerca de armas de PvP en nivel 70.


24 Ene 2007

World of Warcraft: The Burning Crusade rompe records en ventas

por Flash-Hack | World of Warcraft | 11:14 | 3

La expansión de World of Warcraft: The Burning Crusade ha tenido un gran éxito. Solo en el día 16 alcanzó la apabullante cifra de 2.4 millones de copias vendidas.



Nota oficial traducida:

“Miles de tiendas en todo el mundo abrieron sus puertas en la medianoche del 16 de enero para dar entrada a multitudes que hacían cola para entrar, y en tan solo 24 horas desde el lanzamiento de Burning Crusade desde esa noche, cerca de 2.4 millones de jugadores en todo el mundo han comprado la expansión. Más detalles disponibles en las noticias de alerta que programamos para esta mañana. De nuevo damos la bienvenida a jugadores tanto actuales como nuevos, pasando por los que vuelven a la expansión The Burning Crusade. Es fantástico ver a más y más de vosotros tomar parte por la Horda y la Alianza como Elfos Sangrientos y Draenei, y ver los más poderosos personajes de Azeroth adentrarse en Terrallende (Outland) cada día”


Nota oficial (En inglés):


“Thousands of retail stores around the world had their doors open at midnight on January 16 to welcome the crowds that had gathered outside, and within 24 hours of The Burning Crusade’s launch that night, nearly 2.4 million players worldwide had purchased the expansion. Further details are available in a news alert we issued this morning. We again welcome all of the current, new, and returning players to The Burning Crusade. It’s been great to see more and more of you take up the cause of the Horde and the Alliance as Blood Elves and Draenei, and to see the most powerful characters in Azeroth venturing deeper into Outland each day.”

23 Ene 2007

Reinos de prueba y notas del parche 2.0.6

por Flash-Hack | World of Warcraft | 20:25 | 5

Blizzard ya ha anunciado que están disponibles los reinos de prueba para el próximo parche 2.0.6. Este va a ser un parche que va a estar principalmente enfocado a arreglar unos cuantos errores encontrados en la expansión y a ajustar unos pocos talentos de cazadores, magos y sacerdotes.

Fuente: WoW-Europe

Sigue leyendo para las notas completas sobre el parche 2.0.6:

Notas del parche 2.06

Cazadores

  • "Disparo Silenciador" ahora hace solamente el 50% del daño del arma en lugar del 75%.
  • El daño base de "Disparo Arcano" ha sido reducido alrededor del 9% y el bonus de daño del poder de ataque a distancia de un 20% a un 15%.
  • El bonus de daño de "Tromba" ahora es de 4/8/12% para los rangos 1/2/3.
  • El bonus de daño de "Tromba Mejorada" ahora es de 4/8/12% para los rangos 1/2/3.

Magos

  • Cada rango de "Bola de Fuego Mejorada" ahora reduce tu coeficiente de daño de hechizo en 2%.
  • Cada rango de "Descarga de Escarcha Mejorada" ahora reduce tu coeficiente de daño de hechizo en 2%.
  • "Contrahechizo" ya no dispara el tiempo de reutilización global.
  • "Escudo de Maná" ahora absorbe tanto daño mágico como daño físico.

Sacerdotes

  • El coeficiente de bonus de "Palabra de las Sombras: Dolor" ha sido reducido alrededor de un 9%. Esto se traduce en un 5% menos de daño con "Palabra de las Sombras: Dolor" para el sacerdote medio.

Errores

  • Las "Botas de tejido de Sombras helado" aumentarán ahora correctamente el daño de Sombras.
  • Los jugadores ya no perderán el control de su personaje cuando han causado amenaza a algún bicho si intentan hablar con un PNJ.
  • El comando /equip o /equipar funcionará ahora con piezas de equipo que no se encuentren en la bolsa principal.
  • Hemos corregido un problema que causaba que algunos jugadores se desconectaran en la Ciudadela Fuego Infernal - Horno de Sangre.
  • El bonus de 4 piezas del conjunto "Corruptor" se aplica ahora correctamente.
  • Los Cañones viles de la Legión en el Campamento Forja: Inquina de las Montañas Filoespada ahora aparecerán correctamente
  • La descripción de la cola de la Arena mostrará ahora en qué arena está apuntado el jugador .
  • Hemos corregido un error que causaba que los jugadores quedaran desconectados si intentaban engarzar una gema que había sido envuelta para regalo.
  • Hemos corregido un error que causaba que los jugadores quedaran desconectados al formar un grupo con otros miembros en la misma área.
  • Los iconos de mascota se actualizarán correctamente en la ventana de los establos.
  • Se ha mejorado la robustez de la visualización de la barra de acción de las mascotas. Ahora es menos propensa a quedar accidentalmente bloqueada por accesorios.
  • Los jugadores ya no escucharán repetidamente el gong después de haberse unido a la cola de los campos de batalla.
  • Declinar una invitación de grupo mientras estás en cola usando el "Buscando a más" ya no te quitará de la cola.
  • Los Fragmentos abisales ahora costarán oro en lugar de honor al comprarlos.
  • Los jugadores ya no tendrán acceso a ambas líneas de misión después de declarar su lealtad a los Arúspices o a los Aldor en la ciudad de Shattrath.
12 Ene 2007

World of Warcraft supera los 8 millones de suscriptores en todo el mundo

por Flash-Hack | World of Warcraft | 14:16 | 10

Según un comunicado de prensa, Blizzard Entertainment anuncia que han alcanzado la increíble cifra de ni más ni menos que 8 millones de suscriptores en todo el mundo. Dichos suscriptores están repartidos en América con 2 millones, Europa con 1.5 millones y por último China con la sorprendente cifra de 3.5 millones de jugadores.

"Estamos entusiasmados con el crecimiento estable de la comunidad de World of Warcraft desde el lanzamiento del juego", comenta Mike Morhaime, Presidente y cofundador de Blizzard Entertainment®. "No habríamos alcanzado nunca este hito sin el apoyo increíble que hemos recibido de nuestros jugadores. Con el lanzamiento de nuestro paquete de expansión, World of Warcraft: The Burning Crusade™, que llegará al mercado la semana que viene, esperamos dar la bienvenida a más jugadores a Azeroth y ofrecer aún más contenido de calidad que nuestra comunidad pueda disfrutar."


11 Ene 2007

Evento de preexpansión: ¡El alto Señor Kruul, liberado!

por Flash-Hack | World of Warcraft | 11:33 | 5

Con motivo de la salida de la expansión de World of Warcraft el próximo martes 16 de enero, este miércoles se ha lanzado un pequeño parche en el que se ha incluido un evento especial relacionado con la próxima apertura del Portal Oscuro.

"Varios años han pasado desde la derrota de la Legión Ardiente en la batalla de Monte Hyjal, y las razas de Azeroth han continuado la reconstrucción de sus una vez devastados reinos. Con renovada fortaleza, los héroes de la Horda y la Alianza han empezado a explorar las destrozadas tierras más allá de El Portal Oscuro. ¿Qué peligros o recompensas esperan a los campeones mortales en Draenor? ¿Y qué harán la Alianza y la Horda cuando descubran que demonios que creían derrotados han vuelto para retomar su terrible cruzada ardiente?"

El parche incluye también numerosos cambios para equilibrar un poco a las clases tras el último parche, incluyendo una pequeña reestructuración en la rama de talentos de los pícaros y druidas, los cuales tendrán todos sus puntos reseteados por los cambios.

Noticia oficial:

"¡Azeroth está siendo atacado! Criaturas horribles brotan del Portal Oscuro, que se ha activado de manera repentina, y siembran el caos en las Tierras Devastadas. Los defensores del Castillo de Nethergarde han realizado algunas salidas para enfrentarse al enemigo. Sin embargo, y a pesar del apoyo de la siempre vigilante Alba Argenta, las fuerzas de Azeroth necesitan tu ayuda…

En esta fase inicial, no se sabe demasiado sobre la invasión, pero los informes que llegan desde el frente hablan de oleadas y oleadas de atacantes demoníacos cargando desde el Portal Oscuro. También informa de que se ha visto a Lord Kazzak marchando a través del Portal Oscuro, dejando en su lugar a su esbirro, el Alto Señor Kruul, para sembrar el miedo y la confusión entre los defensores. Ha llegado el momento de que las oscuras fuerzas de la Legión Ardiente se den a conocer.

Se ha visto a Kruul acompañado por gran cantidad de seres infernales cerca de algunas importantes ciudades de Azeroth y también en algunas zonas al aire libre como:

  • Tierras del Interior
  • Tierras de la Plaga del este
  • Cuna del Invierno
  • Vega de Tuercespina
  • Azshara
  • Silithus
  • Garganta de Fuego

Ni siquiera las fuerzas de élite del Alba Argenta se han atrevido a atacar a Kruul directamente. Sólo un grupo de aventureros grande y bien coordinado podría tener alguna oportunidad de derrotarle.” <p>
</p>

01 Dec 2006

Talentos y hechizos en castellano y Top List

por Flash-Hack | World of Warcraft | 12:01 | 0

Si bien hace unos meses nos ponían en la página de wow-europe un listado con los nuevos talentos y hechizos de la expansión en inglés, ahora nos los presentan en castellano. En dicha página podréis hacer pruebas de configuraciones de talentos válidas ya desde el próximo parche y ver las habilidades nuevas que meterán con la expansión The Burning Crusade.

Olvidándonos un poco de la expansión, también se les ha ocurrido incorporar en su página web la original idea de una serie de Top List.
Hay distintos top list, y en cada uno se muestran estadísticas curiosas como cuales son los npc’s más peligrosos del juego por número de bajas, cuales son los items más farmeados o cuales los más vendidos en ah y mucho más.


04 Nov 2006

Reinos de prueba del parche 1.13 muy pronto

por Flash-Hack | World of Warcraft | 20:35 | 0

Hace unos días se anunció que se sacaría un último parche 1.13 antes de la sálida de la expansión cuyos principales contenidos iban a ser el nuevo sistema de honor y los nuevos talentos. Su salida estaba prevista para casi coincidir con la salida de la expansión, pero con el retraso de esta, el parche será lanzado antes de finalizar el año.

Ahora se ha desvelado que los reinos de prueba serán lanzados en breve, tan pronto como resuelvan una incidencia debido a un pequeño cambio que van a introducir para esta ocasión: Permitirán que copiemos nuestros personajes del juego en vez de los pregenerados.

Próximamente seguiremos informando en Gamersmafia


11 Oct 2006

Acerca de las arenas en la expansión The Burning Crusade

por Flash-Hack | World of Warcraft | 19:49 | 0

Hace poco se ha revelado información acerca de las arenas en la expansión.

Entre otras cosas se sabe que habrá arenas de 2vs2 3vs3 y 5vs5. Que podrás elegir a los miembros de tú equipo y a los suplentes y hasta es posible que en un parche posterior a la expansión introduzcan la capacidad de asistir como espectador a las mismas.

Algunas de las características de las arenas son las siguientes:

<ul><li>Cuando un jugador entre en una arena todos sus beneficios (buffs) serán eliminados. Se procederá de esta forma para asegurarnos de que ningún beneficio se mantiene que no pertenezca a los miembros del grupo</li></ul><ul><li>Las arenas serán entre reinos, aunque la clasificación se basará en lo que ocurra en tu propio reino.
</li></ul><ul><li>No podrás elegir contrincantes pero si podrás elegir a los miembros de tu equipo así como a los suplentes siempre que sean parte del equipo. </li></ul><ul><li> El sistema de asignación de contrincantes en la arena intentará hacer coincidir el equipamiento de cada equipo de la mejor forma posible. Aunque habrá un pequeño margen para que no haya que esperar mucho tiempo. </li>
<li>No se podrán emplear consumibles que no sean vendajes o elementos conjurados durante el desarrollo de la batalla en la arena. Habrá un espacio similar al de los campos de batalla actuales donde los jugadores podrán prepararse para la batalla, conjurar consumibles, etc.</li>
<li>Las habilidades, hechizos u objetos con un tiempo de reutilización de más de 15 minutos no podrán ser usados en la arena.</li>
<li>Cada equipo en la clasificación de la arena tendrá una puntuación (todos comienzan con la misma) y será enfrentado de forma automatizada a equipos con puntuación similar. La búsqueda automática de oponente se moverá dentro de un rango con un tope máximo de diferencia de puntuación entre equipos yendo desde la menor diferencia a la mayor si el tiempo de espera se alarga mucho.</li>
<li>Los ajustes de la clasificación funcionarán con un sistema similar al ELO (http://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_de_puntuaci%C3%B3n_Elo). Este sistema ajusta automáticamente la puntuación obtenida en el enfrentamiento basándose en la diferencia de puntos entre los dos equipos. Si un equipo gana a uno con una clasificación superior obtendrá muchos mas puntos que si lo hiciese contra uno inferior. Este sistema ayuda a que los jugadores vayan incrementando su nivel de juego y puedan conseguir derrotar a los que en otro momento estaban en los primeros puestos.</li>
<li>Al final de cada semana de arena los personajes reciben los puntos basándose en la clasificación de su equipo. Cada equipo tiene que haber luchado en un número mínimo de batallas durante la semana, que por ahora esta fijado en 10 (gracias al sistema de clasificación, si se juega el mínimo de encuentros, se obtendrá el mismo resultado jugando 10 y ganando, que jugando 100 y ganando). Cada jugador ha de haber participado al menos en el 30% de los encuentros en la arena de su equipo para poder recibir los puntos de arena de la semana correspondiente. Cada jugador recibirá una fracción de los puntos de arena del total que haya obtenido su equipo para gastar en conseguir recompensas de la arena.</li>
<li>Se podrán obtener recompensas por medio del empleo de los puntos de arena, o guardarlos para conseguir recompensas más caras en semanas consecutivas.</li>
<li>El límite de puntos que se pueden acumular será igual al precio del objeto más caro que se pueda conseguir.</li>
<li>Al final de cada temporada de la arena los componentes de cada equipo recibirán un titulo basado en la posición relativa de su equipo en la clasificación que mantendrán hasta el final de la siguiente temporada.</li></ul>

11 Jul 2006

Primer vistazo al parche 1.12

por Flash-Hack | World of Warcraft | 23:29 | 2

En wow-europe ya se han desvelado algunos de los contenidos más destacables del parche 1.12, el que podría ser el último antes de la sálida de la expansión. Son los siguientes:

- Battlegrounds cruzadas entre servidores
- World PvP
- Revisión de los talentos del rogue

- Battlegrounds cruzadas entre servidores



Por primera vez en la historia del World of Warcraft, habrá battlegrounds unidas entre varios servidores, tanto en Warsong Gulch, como en Alterac Valley y Arathi Basin.

- World PvP

Desde hace tiempo, uno de los más importantes objetivos de Blizzard era recuperar el outdoor pvp. Parece que van a dar lo que será el primer paso en este parche. En el World PvP habrán batallas de épicas proporciones basadas en objetivos tales como controlar posiciones estratégicas y de recursos.

- Revisión de los talentos del rogue

La última clase que necesitaba la revisión llega ya. Podéis entrar y hacer ya vuestras pruebas en el calculador de talentos del rogue.

24 Jun 2006

Empieza el Midsummer Fire Festival

por Flash-Hack | World of Warcraft | 02:18 | 0

Se ha añadido un nuevo evento en el World of Warcraft con motivo de las vacaciones de verano. Se denomina Midsummer Fire Festival y dura del 21 de Junio al 5 de Julio y se puede apreciar desde cualquier zona de Azeroth.

En dicho evento habrán diversas actividades:

  • Tending the flames
  • Dancing around the ribbon pole
  • By fire be blessed!
  • Fire in the Sky

Hay que destacar un buff que parece ser que se da en las ciudades periodicamente y que te da 30 de estamina durante una hora y cuyos efectos no se pierden ni al morir ni al entrar o salir de instances.

Mas información en wow-europe

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<!DOCTYPE html PUBLIC “-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN” “http://www.w3.org/TR/REC-html40/loose.dtd”>

25 May 2006

Patch Notes 1.11 Shadow of the Necropolis

por Flash-Hack | World of Warcraft | 22:57 | 0

Hace unos días se desvelaba en wow-europe la lista completa de cambios que incluirá el nuevo parche.

El nombre de este parche se debe a la nueva instance hecha para raids de 40 personas, Naxxramas, una instance flotante y justamente encima de Scholomance y en la cual, los jugadores conseguirán el set de armaduras denominado tier 3, el más potente del juego que va a haber a partir de ahora.

El parche también tiene algunas otras mejoras a destacar:
<ul><li>Revisión de talentos de magos y chamanes</li><li>¡Un nuevo objeto legendario ha sido añadido al juego para delicia de los casters! (Druidas incluidos)</li><li>Keyrings, un slot adicional de bolsas que te permitirá guardar esas llaves que no sabes donde meter cuando empizas a acumular demasiadas.</li><li>Los sets de pvp han sufrido mejoras para equilibrarlos mas con el resto de sets del juego
</li></ul>


10 May 2006

Imágenes de la expansión de WoW (E3 2006)

por ZombiekE | World of Warcraft | 20:23 | 1

Amped IGO PC ha tenido la oportunidad de ver la nueva raza de la Alianza: El Draenor y otras novedades de World of Warcraft: Burning Crusade.

Échale un vistazo a la galería. porque una imagen vale más que mil palabras y en este caso son 5 páginas de imágenes .


09 May 2006

Película de WoW

por ZombiekE | World of Warcraft | 14:44 | 8

A través de Eurogamer nos enteramos de que World of Warcraft, el éxito MMORPG, va a tener su película. Según el New York Times Blizzard anunciará oficialmente este proyecto. Se desconoce quién dirigirá la película, pero ya sabemos quién la producirá: Legendary Entertainment, subsidiaria de Warner Bros y responsable de películas como Batman Begins y la futura Superman Returns.

"Intentamos hacer juegos immersivos, épicos y grandes en Blizzard y hemos hecho algunos de los mejores juegos del mundo," dijo Paul Sams de Blizzard al NY Times, y añadió "por esto, nuestra meta es hacer una de las mejores películas del mundo, tienen un equipo creativo y de dirección tan acorde con nosotros que es como si nos hubieran serparado al nacer."

Con esta película Blizzard pretende que "no sólo la vean sus seguidores actuales, sino atraer a la gente que no conoce Warcraft todavía."

18 Abr 2006

Dos nuevas bestias reveladas para la expansión

por Flash-Hack | World of Warcraft | 20:57 | 8

Si bien hace unos días informábamos acerca de 4 nuevas razas que habría en la expansión, hoy Blizzard ha revelado otras 2 más. Se trata de los Rockflayers y los Broken. A continuación tenéis un par de imágenes.

17 Abr 2006

Bestiario de la expansión Burning Crusade

por Flash-Hack | World of Warcraft | 09:19 | 3

Blizzard ha actualizado la página web dedicada a la expansión de World of Warcraft: Burning Crusade con imagenes e información sobre cuatro nuevos monstruos que serán incluidos en la misma.

Estos son:

  • Ethereals
  • Fleshbeasts
  • Forest Trolls
  • Gronn
  • 01 Abr 2006

    Desvelada la nueva raza que tendrá la alianza: Los Wìsps

    por Flash-Hack | World of Warcraft | 12:47 | 9

    Blizzard por fin ha desvelado cual será la nueva raza que tendrá la alianza en la expansión: los Wisps.

    Recordemos que desde hace varios meses, sabiamos que en la horda iban a ser introducidos los elfos sangrientos y tras unos largos meses en los que la gente ha estado cavilando todo tipo de razas (Altos elfos que no se unieron a los elfos sangrientos; Furbolgs; Nagas etc), Blizzard nos ha sorprendido con algo muy original e impensable.

    Según Blizzard, las raciales de los Wisps serán:

    • Detonate: Destruye el wisp, quitando todos los buffs y drenando 50 de mana de cada unidad dentro del area alrededor del wisp.
    • Gatherer: Habilidad para herbalismo, mineria y peleteria aumentado en 10.
    • Permanent Death
    • Treeform: Convierte al wisp en un arbol durante 30 segundos. Durante ese tiempo, el espiritu se incrementa por 300. Sin embargo, la posibilidad del wisp de esquivar o parar hachas es reducida un 50%.
    • </UL>

      Por lo que se puede apreciar en las imágenes, las clases que tendrán los wisps podrán ser serán: Warriors, hunters, rogues, priests y druidas. Se rumoreaba que en la expansión, se iba a introducir una nueva clase. Es muy posible que esa clase esté disponible para el wisp, pero han ocultado el icono para no desvelarla.

      Por último, decir que la personalización del wisp vendrá en forma de cambiarle el color y cambiarle el bello facial.

    31 Mar 2006

    Parche 1.10 "Storms of Azeroth" ya disponible

    por Flash-Hack | World of Warcraft | 19:57 | 1

    Desde el miércoles 29, ya podemos disfrutar del nuevo parche 1.10 "Storms of Azeroth". Este parche debe su nombre a una nueva innovación relacionada con los efectos climatológicos. Además de esta, hay distintas mejoras, de las que destacan:

    ¡Y mucho más!

    24 Mar 2006

    Desvelada otra nueva instance para la expansión: Hellfire Citadel

    por Flash-Hack | World of Warcraft | 14:59 | 4

    Se han desvelado imagenes e información acerca de una nueva instance que vendrá con la expansión. Su nombre es Hellfire Citadel, y estará localizada en Outland. Se trata de una instance para 5 personas, para niveles de 6x bajos, con nuevos monstruos e items nunca vistos antes.

    Fuente: wow-europe